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管理人様 ↓参考にできます? -- (名無しさん) 2009-04-01 21 54 09 ttp //www3.uploda.org/uporg2132987.jpg -- (名無しさん) 2009-04-01 21 54 23 地図に敵がいない状態でダーン洞でフロワロシードを使っても29しかドラゴンの数が増えないんだが…33はただしいのか? -- (名無しさん) 2009-04-08 22 09 05 ↑あんたはマップを丸々一つ見逃してる可能性が非常に高い。一旦回りきってみろ -- (名無しさん) 2009-04-09 01 09 11 ↑冗談みたいな見逃しだった…助言が本当に助かったぜ。ありがとう -- (名無しさん) 2009-04-10 00 10 09 ノザン=ペスタ出口までの手順、「右1下3スイッチ(緑)左1上1『右』3スイッチ(赤)下3左3で出口」だと思う。 -- (名無しさん) 2009-04-26 21 52 11 ヘイズ出現中のバロリオン大森林 エリア4のヘイズアームは全部で6体です。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-28 01 05 49 フェイドナティラ -- (名無しさん) 2009-05-03 20 03 51 紅杭の塔のドラゴン数、95じゃありませんか? -- (名無しさん) 2009-05-19 15 03 41 残りドラゴンが1から減りません 上の表で何回もフロワロで確認しています;; -- (助けて君) 2009-05-27 01 09 54 ↑情報が足りなさ過ぎるんだよ腐敗ボケ。超能力者以外で誰がお前を助けられる?もうちょっとがんばってこい。 -- (名無しさん) 2009-05-27 01 17 50 うぉおおおお 腐敗しとったぁ Thanks -- (助けて君) 2009-05-27 01 45 19 フロワロ払ったダンジョンで残るドラゴンってボスのみですよね? -- (名無しさん) 2009-05-29 12 16 48 え?ボスを倒したからフロワロが払われたんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-05-29 22 59 51 ドラゴンが残り1匹の場合、クエスト「危険なお迎え」をやればよいですよ^^ -- (名無しさん) 2009-06-13 21 44 09 ヒューロ氷洞の抜道は”マップ左下の小部屋”と表記するのは無理がある気が…。 -- (新人ハントマン) 2009-06-22 07 46 12 全部のエリアを討伐して、シードを使った確認をしても、残り50から減らないです。なんででしょ。 -- (名無しさん) 2009-07-13 19 15 32 イベント関係のが残ってる。もしくは、見落としだな(ボス倒したけどザコが残ってる)。ダーン洞なんかはエリアを見落としやすい。…あるいは紅杭の塔? -- (名無しさん) 2009-07-14 00 03 36 ダンジョン丸ごと…ブリスキラ、バロリオン(ティラノ)、何かイベント1、で50とかな。違うか。 -- (名無しさん) 2009-07-14 00 05 54 クエストは全部クリア済み、紅杭の塔も -- (名無しさん) 2009-07-14 20 49 39 クエスト・サブクエストは全部クリア済み、紅杭の塔もボス以外撃破済みです。 全部のダンジョンも回ってみましたけどいませんでした。 手詰まり状態です。 -- (名無しさん) 2009-07-14 20 51 21 バロリオンのティラノも倒してるのか…? でも可能性としては上の表で「☆」が付いてるダンジョンだぞ。道を見落としている可能性大。 本当にもうドラゴンが居ないなら、それはバグである可能性が出てくるが…さすがにそんな事はないと思うんだよなぁ…? -- (名無しさん) 2009-07-15 12 42 31 ジョロマン山岳 ドラゴンの数28じゃない? -- (名無しさん) 2009-07-18 14 25 18 32で合っていると思うが… どのエリアが間違ってるの? -- (名無しさん) 2009-07-18 15 32 54 32で合ってました、お騒がせしてすみません -- (名無しさん) 2009-07-19 02 09 43 バロリオン(撃破後)に☆つけたほうがよくないか? -- (名無しさん) 2009-07-21 23 59 32 ↑シード使わなくても、ED後にドラゴンとフロワロが復活する。 ☆の意味を考えると、そこには付けるべきではないと思う。備考書くほうが良いんじゃない? -- (名無しさん) 2009-07-22 00 29 39 大滑砂の21はちがくない? 残り2で種使ったら21になったけど全滅させたら6残った・・・あれ?此処隠し通路あったけ -- (名無しさん) 2009-07-28 20 04 25 ↑最初の「残り2匹」ってのは、「大滑砂のドラゴンが残り2匹」って意味だよな? で6残ったってまさか、アルマノス倒しけど、実は最初(最後)のマップのドラゴンを倒し忘れている、なんてオチじゃないだろうな? -- (名無しさん) 2009-07-28 22 19 11 ヘイズ出現後撃破前のヘイズアームを倒さずに避けて、ヘイズだけを倒してしまったのですが、それにより一掃されたヘイズアームは666匹に含まれるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-09-05 20 55 51 ↑たしかそもそもカウントされないし、そういう風にして消えるドラゴンはちゃんと処理されてる。 -- (名無しさん) 2009-09-05 23 49 45 たったいま、ロラッカ山洞でバグを発見。今からヒヨロン向かうぐらいのシナリオの進み具合なのだが……カザン側の入口付近のマップでトリケロスが何故か通常エンカウントででた。もちろんマップにドラゴンの反応はなかった。BGMはドラゴン戦。倒してもドラゴン残数は減らなかった。なお、花種は使ってない。 -- (名無しさん) 2009-12-08 05 10 44 ↑確かに出た。 単なるバグ・・・としか考えられないか。 -- (名無しさん) 2010-03-01 23 56 48 出ますね。初プレイでしかも最初のクエスト中だったからどうしようもなかった;; -- (名無しさん) 2010-03-31 11 57 37 バロリオン(撃破後)が出なかったんだが?フロワロシードを使ったら出たけど・・・ ヘイズの攻撃に耐えずに倒しちゃったからかなー? コレのせいで2週間ぐらいドラゴン(残り17匹)探し続けたよ(泣) -- (名無しさん) 2011-05-22 22 34 04 ここのサイト見つけて良かったです!私もバロリオン(撃破後)が出ずにずっと探し続けてました;;今からフロワロシード使って倒しに行きます!! -- (名無しさん) 2011-07-29 18 35 55 ドラゴン数にバ=ホが入ってないな -- (名無しさん) 2012-04-29 17 46 31 スフェリオン八洞も見落としやすいと思う。デ=ヴォ砂漠のフロワロを払ってしまうとワールドマップからは分からない -- (名無しさん) 2014-02-09 21 12 28 ダメだ、どうしても残り4匹が見つからない!表の数字は照らし合わせてるんですがムリだ。 -- (名無しさん) 2014-10-13 17 32 43
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サムライ/SAMURAI【一刀絶ちの剣客】 古代剣『刀』を振るう剣士 最高の攻撃力で一刀に全てをかける 画像 スキル一覧斬馬スキル 居合スキル 無手スキル その他 スキル使用感斬馬スキル 居合構え 無手スキル その他 使用感 育成例 無手型 育成例 斬馬型 育成例 居合型 育成例 スイッチ型 コメント 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220) スキル一覧 赤字はExスキル。 緑字はスイッチスキル。 青字はパッシブスキル。 名称 最大Lv 効果 解説 必要SP POWボーナス 10 攻撃力、物理防御力がアップ ステータスPOWにボーナスを得る 2P SPDボーナス 10 行動順、回避率がアップ ステータスSPDにボーナスを得る 1P INTボーナス 10 魔法攻撃力、魔法防御力がアップ ステータスINTにボーナスを得る 1P 斬馬スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 斬馬スイッチ 5 攻撃力アップ+斬馬構えに移行 上段に構え力強く振り下ろすスタイル カタナマスタリーLv3 2 - Lv2~ Lv1 - 縦一文字 10 敵単体に中ダメージ 前方に一文字に振り下ろす攻撃スキル 斬馬スイッチLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - 雷磊(らいらい) 10 敵単体に雷属性ダメージ 雷の如く激しく打ちつける攻撃スキル 斬馬スイッチLv3 2 3 轟 10 敵単に特ダメ+スタン・3ターン無手に 武器を壊すほどの力で叩く攻撃スキル 斬馬スイッチLv4 3 4 逆刃打ち 10 敵単体に小ダメージ+まれに睡眠 刀の峰で敵を叩き気絶させる攻撃スキル 斬馬スイッチLv5 2 3 双つ燕 1 Ex 敵単体に4回攻撃+高確率で出血 燕の軌道を真似て瞬間で4度切るスキル ミロス連邦国北西の建物の本棚の本で解放ゼスの家の本棚で解放 0 - - Lv1 居合スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 居合スイッチ 5 速度アップ+居合構えに移行 抜付けに構え素早く打ち出すスタイル カタナマスタリーLv3 2 - Lv2~ Lv1 - 先手断ち 10 ターン最速攻撃+敵単体に中ダメージ 前傾に立ち誰よりも先に動く攻撃スキル 居合スイッチLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - 吹雪 10 敵単体に氷属性ダメージ 冷気を感じるほど鋭く射貫く攻撃スキル 居合スイッチLv3 2 3 絶刃打ち 10 敵単体に中ダメージ+まれに技不能 神経を切断し動きを封じる攻撃スキル 居合スイッチLv4 3 4 首落 10 敵単体に中ダメージ+高確率で即死 抜付けて敵の首をはねる攻撃スキル 居合スイッチLv5 5 六尺首落 1 Ex 敵全体に即死または特大ダメージ 縮地して広範囲を斬り伏せる攻撃スキル 居合スイッチLv5アイゼン王宮の本棚の本で解放ゼスの家の本棚で解放 0 - - Lv1 無手スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 無手スイッチ 10 通常攻撃でまれに即死+無手構えに移行 武器を持たず己の拳で戦うスタイル(武器装備時も一時的に素手状態となる) - 1 2 Lv2~ Lv1 - 明王 10 敵単体に炎属性ダメージ 炎の如く苛烈に拳を打ち出す攻撃スキル 無手スイッチLv3 2 3 ~Lv7 Lv8~ - 斬撃雲身 5 斬攻撃無効化+大ダメまたは即死 線を受け流しつつ破壊する特殊な体術 無手スイッチLv5 3 4 - Lv2~ Lv1 - 壊撃雲身 5 壊攻撃無効化+大ダメまたは即死 面を受け流しつつ破壊する特殊な体術 無手スイッチLv5 3 4 - 突撃雲身 5 突攻撃無効化+大ダメまたは即死 点を受け流しつつ破壊する特殊な体術 無手スイッチLv5 3 4 - 阿修羅 1 Ex 敵単体に特大ダメージ+スタン 鋼の拳で6発つるべ打ちする攻撃スキル ネバンプレス王宮の本棚の本で解放ゼスの家の本棚で解放 0 - - Lv1 その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P カタナマスタリー 10 カタナスキルの威力や取得に関係する カタナを用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 貫掛け 10 敵単体に中ダメージ 自然体から刀で斬りかかる攻撃スキル(武器装備時のみ使用可能) カタナマスタリーLv1 3 4 鎧通し 10 敵単体に中ダメージ 自然体から拳を繰り出す攻撃スキル(素手状態でのみ使用可能) POWボーナスLv1 2 3 獅子奮迅の攻め 5 ターン経過により攻撃力アップ 徐々に高揚感を高めていく強化スキル POWボーナスLv5 5 - Lv2~ Lv1 - 徹頭徹尾の守り 5 ターン経過により防御力アップ 徐々に集中力を高めていく強化スキル POWボーナスLv5 5 - 刃下のリアクト 1 ターンの最後に再行動 大きな傷をおったピンチを機に転じターンの最後にもう1度行動できる SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - 鬼の形相 5 自分のLV以下のエンカウント率ダウン 鬼の形相でねり歩き周囲を威嚇する POWボーナスLv1INTボーナスLv1 5 4 3 2 1 - Lv1~ - 練丹 5 自分のLIFEを中回復する 体内の気を練る事で傷を癒やす回復スキル INTボーナスLv3 4 - Lv2~ Lv1 - 無双スイッチ 1 全構えスキルが使用可・LIFE90%~のみ あらゆる構えを捨てさったスタイル 斬馬スイッチLv5無手スイッチLv5居合スイッチLv5 5 - - Lv1 スキル使用感 斬馬スキル 高火力スキルもさることながら構え自体に攻撃力上昇効果が付いているため総合的な火力はかなり高くなる。 シンプルに強いが搦め手は苦手、ある意味サムライらしいサムライ。斬、壊、雷と敵ごとに使い分けができなくもない。 斬馬スイッチ Lv 1 2 3 4 5 ATK上昇率(%) 10 15 20 25 30 縦一文字 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 134 138 142 150 155 160 165 170 180 270 Lv10で攻撃力は1.8倍。貫掛け(1.65倍、構え不要)でも代用できる。 斬馬スイッチの攻撃力上昇と合わせて、3ターン以上費やすシンボルエンカウントやボス戦での主力になれる。 雷磊(らいらい) 雷属性攻撃なのでカニやカメなど物理耐性の高い敵に効果的。また、雷が弱点のボスもそこそこいるので活躍の場はある。 Lv10で攻撃力は1.5倍。雷属性が弱点の場合や、アンゼリカケージを使用した場合の攻撃力は最大で2.25倍(通常攻撃×1.5×1.5で2.25倍、Lv1なら1.2×1.5で1.8倍程度)。 物理主体のパーティーならLv1だけでも取っておくとそこそこ使える。 轟 Lv10で攻撃力は2.3倍程度。リスクの割には思ったほど火力は高くない。説明に「叩く」とはあるが斬属性だと思われる。 無手状態(武器攻撃力消失)にはなるが、無手構えにはならない。敵へのトドメを1ターン早めたい時などに。Exで約345%。 逆刃打ち Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力(%) 120 122 124 127 133 136 139 142 145 150 睡眠率(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 Lv10で攻撃力は1.5倍。雑魚相手にはわざわざ構えても一撃で倒してしまうことが多く効果は薄い。ボス相手にはあまり効果がないものの、決まれば完全行動不能なので受ける恩恵は大きい。 逆刃のためか壊属性。弱点検証が進めば特定の敵に対して有効打になるかも…と思われたが、どうやら壊属性が弱点のドラゴンやボスはいない模様。強いて挙げればアルマノス系に有効(但し壊弱点ではなく斬耐性持ちによる相対評価)。 双つ燕 240%の斬属性ダメージ+75%の出血。 攻撃力だけならLv10のEx縦一文字(270%)、斬馬構え時のLv10のEx貫掛け(247%)より弱い。 追加効果の出血は後半の帝竜にも普通に効く為、ボス戦用と割り切るなら有用か。 居合構え 1ターンかけてスピードをあげるのは微妙か。 斬馬・無手の様な火力は無いが、行動が早くなり「絶刃打ち」で技封じを狙っていける。吹雪以外は斬属性。 居合スキル Lv 1 2 3 4 5 SPD上昇率(%) 10 15 20 25 30 SPD倍率up。回避の高い敵でも攻撃を外す事が少ない。敵が動く前にアイテムを使える。 先手断ち Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 134 138 142 150 155 160 165 170 180 274? 威力と燃費は良いのだが、追加効果が優秀な「絶刃打ち」と「首落」がある為微妙な存在に。 MANA回復手段が乏しいパーティで、技不能にした後「首落」代わりに使う程度か。 吹雪 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 120 122 124 127 133 136 139 142 145 150 227 氷属性ダメージ。絶刃打ちと同じ威力。斬耐性の敵や氷弱点の敵など、活躍の場はある。 絶刃打ち Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 120 122 124 127 133 136 139 142 145 150 227 技不能率(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 ? 威力はそこそこだが、技不能状態にすれば敵は通常攻撃か行動不能しか出来なくなる。発動率はLv10でもそれほど高くはない。 ドラゴン相手だと耐性が高く決まり辛い為、アンゼリカケージが頼りになる。 首落 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 134 138 142 150 155 160 165 170 180 274? 死亡率(%) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 ? 耐性100の雑魚敵には75%で死亡効果だが、そもそも一撃で倒してしまうことが多く効果は薄い。 シンボルエネミーの場合は、LIFE最大値の10%未満まで減らさないと効果が無い。 LIFEを減らしても効かない死亡耐性0のボスもチラホラ存在する。 六尺首落 Lv Ex1 攻撃力(%) 225 死亡率(%) 75 敵全体に2.25倍ダメージ+高確率死亡。性能で言えば双つ燕よりは恵まれているか。 対雑魚には便利。だがExを雑魚戦で消費するのは考え物である。 無手スキル 素手とかネタかよと思いきや意外と強い。 特に雲身は嵌ると非常に強いが、延々待ちぼうけを食ったり、構えたまま魔法で焼き殺される事も良くある。 安定感を求めるならやはり別の構えにした方が良いだろう。 無手スイッチ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK上昇率(%) 200 210 220 230 240 250 260 270 295 335 死亡率(%) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 無手スイッチの効果中は、武器を装備していても素手状態となる。通常攻撃に壊属性+死亡効果。 中盤まではカタナが手に入りづらく、無手での攻撃がサムライの最大火力になることが多い。 火属性の通用する場面も多いため、最初は無手重視で育てて強力なカタナが手に入る頃に斬馬型にスキルリセットを行うのも一つの手だろう。 武器攻撃力は切捨てられるが、武器で付加したPOWは加算される。 例:POW73・無手スイッチLv10使用のキャラで、ATK100の刀装備→ATK244 ATK34(POW+5)の小剣装備→ATK261 ※ちなみに、刀にPOW増幅効果のある武器はない。 明王 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 134 138 142 150 155 160 165 170 180 270 火属性スキル。Lv1でも取っておくとヒヨロン神水洞で大活躍したりする。 雑魚相手でも常にスイッチするなら、「鎧通し」よりこちらをメインで使うのもアリ。 各種雲身 Lv 1 2 3 4 5 Ex5 攻撃力(%) 150 180 210 240 300 450 即死率(%) 25 25 25 25 25 ? 待機状態になり、それぞれに対応した属性攻撃を受けるとダメージを無効化し反撃する。 攻撃倍率が非常に高く、隠しダンジョンですら4桁ダメージが出る。 ヴェイルやパリングと違い、雲身は一度しか発動しないため多段攻撃には注意したい。 また、カウンターに成功しても状態異常の追加効果は受けてしまう。 敵の攻撃を回避した場合、スキルの効果が発動しない。 無手スイッチと雲身が両方LvMAXならば、シンボルエネミーを即殺させることも珍しくない。 阿修羅 Lv Ex1 攻撃力(%) 300 スタン率(%) 100 スキルの説明には6発と書いてあるが、ダメージは合計で1回。壊属性。 その他 カタナマスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 刀攻撃力上昇率(%) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 刀の攻撃力にボーナスを加える。ダメージの底上げになるので余裕があるときに取っておきたい。刀武器以外には効果が乗らない。 刀以外で攻撃力の高い武器があっても、カタナマスタリーを取得したなら刀を装備した方が攻撃力が高くなる場面が多い。 貫掛け Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 133 136 139 145 148 151 154 157 165 248 武器を装備していれば、構え無しで使える。構える暇が無く不完全燃焼しがちな雑魚戦で使うと無駄が無い。 1だけでも取っておくと通常攻撃ではギリギリ一撃では倒せない程度の敵を一撃で倒したり、構えを使うほどでも無いがやや硬いという感じの敵に良いダメージを出せたりと何かと便利。 鎧通し Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ex10 攻撃力(%) 130 133 136 139 145 148 151 154 157 165 247 素手状態なら構え無しで使えるスキル。壊属性。 無手スイッチと合わせれば、攻撃力が非常に高くなり使い勝手が良い。 斬馬専用スキルの轟の後にも使用可能だが、無手スイッチの効果無しでは火力不足。 普段武器を装備しているなら、雑魚戦では貫掛けを使った方が良い。 獅子奮迅の攻め Lv5で1ターンに使用時のATKの1~3%ずつATKが上昇し、30ターン目には合計で+50%される(使用時のATKが300なら30ターン目には450になる)。 持続時間は30ターン。つまり31ターン目には効果が切れている。効果を見て判るとおり長期戦専用。無理に取る必要は無いが、弱体効果打消しとしてあると便利。 徹頭徹尾の守り Lv5で1ターンに使用時のDEFの1~2%ずつDEFが上昇し、30ターン目には合計で+30%される。 こちらも持続時間は30ターン。効果を見て判るとおり長期戦専用。無理に取る必要は無いが、弱体効果打消しとしてあると便利。 鬼の形相 Lv5時ではパーティの生存者の平均Lvが敵より高ければエンカウント率が0%になる。 エンカウント率が高く、経験値にレベル差補正がかかるセブンスドラゴンでは、レベルの低い雑魚との戦闘を一切無視できるというのは、大きなアドバンテージである。 効果が切れてもメッセージが表示されないので注意(効果がある間はメニュー画面にマークが表示される)。 ちなみにLv5での効果歩数は140歩。これを使ってもエンカウントするようなら多少レベル上げをした方が良い。 ※逆に言えば未開地域での適正レベルを判断する材料にもなる。 刃下のリアクト 1回の攻撃で最大LIFEの1/4を超えるダメージを受けると発動。 キュア取得プリンセスのリアクトと組み合わせることで、大ダメージを受けたときすぐに回復できる。 逆にこれを狙う場合、ダメージを減らす防御系のスキルを使ってはいけないのでナイトとは相性が悪い。 火竜のカウンター食らう>リアクト発動>プリンセスで回復でプリンセスのマナが尽きるまでずっと俺のターンとかも可能。 発動条件が緩いので、回復手段に乏しいPTなら練丹と組み合わせるだけで生存率がグッと上がる。 現時点での最強防具を装備しているとまず発動しないので、状況に合わせて防具のランクを決めるとよい。 呪いの反射ダメージでも発動を確認(姫付なら呪い中ずっと俺のターン可能)。同じく、魅了されている最中でも発動を確認(細波の子守唄や奇跡の代行者等で対応しないと危険)。 練丹 Lv 1 2 3 4 5 Ex5 LIFE基本回復量 20 30 50 80 120 180 ※INTで回復量増加(INT*0.3) 戦闘中のみの使用可能。回復量は合格ラインだが、自分にしか使えないので、回復スキル持ちのメンバーの数で取得を決めた方がいい。 刃下のリアクトと組み合わせると非常に効果的。 無双スイッチ LIFEが90%を切ると構えが解除される。解除されると構え専用スキルは使えなくなる。 他の三種スイッチの上昇効果は一切受けない。 本スレより拾い上げ 他の人の解析結果や使用感から以下の事が判明?自分で試してないので自己責任で解釈をどうぞ。 ①敵の耐性を無視する。 ②状態異常耐性上昇・・・二倍? ③90%を切るダメージを受けてもターン中に回復をすれば解除されない。 (1ターン中に、ダメージ受け90切る→キュア等回復し全快→スイッチ切れない) ④鎧通しが使えない(無手スイッチ専用スキルは可能) 使用感 刀の攻撃力の高さと構え補正での高火力、鬼の形相によるエンカウント無視が売り。 良い武器を入手するまでは無手が意外に強い。強力な刀が手に入るようになると、斬馬の縦一文字が強力。 (最強武器入手時点での火力は全クラスの中でもトップクラス) 居合構えは、技封じの絶刃打ちが魅力。ただ、ボス戦以外ではいまひとつな印象。 防御については意見が分かれる。 例1:イメージほど悪くなく自己回復技もあるためパーティ編成の自由度が大きい。 例2:サムライ=防御が紙というイメージがあるが、POWが高く防具もそれなりの物が装備できるため格別防御が低いという訳ではない。 例3:とは言え同じ前衛のナイト・ファイターと比べると柔らかいのは確かであり、ローグの様に弓で後衛に移る事も、LIFE吸収スキルも無いので体感ではやはり柔らかく死に易いと感じる。 何気にナイトと並んでソロ向きの職業で、刃下のリアクトと各種Buffを駆使すれば後半の帝竜相手でも十分戦える。 サムライが好きな人はソロプレイに挑戦してみるのも良いかも知れない。 育成例 無手型 (貫掛けLv1)→無手スイッチLv10→明王Lv1→鬼の形相Lv5→明王Lv5(or鎧通しLv5)→雲身3種Lv1→明王Lv10(or鎧通しLv10) 後は雲身系を伸ばし、その後はPOWボーナス、全部取り終えたら刃下のリアクト→練丹と取るとよいだろう。 基本的にカタナマスタリーは不要。雑魚戦ではスイッチせず「貫掛け」を使っていくなら前提として必要となる。 攻撃スキルは鎧通しが使いやすいが、無手スイッチを使うのなら明王一つでも困ることは少ない。姫のアンゼリカケージを使う予定があるなら明王有利か。 雲身3種の属性はどこでも満遍なく出てくるのでどれが地雷、ということはない。 刃下のリアクトは、侍が攻撃を受けやすいパーティなら早めに取るのもよいかも知れない。 1ターン目にリアクト、攻撃を受けてターン追加→構える の流れが出来るなら無駄も少ない。 装備品についてはPOW付加を重視。北海航行を入手後は各地でPOW付加値の高い装備が入手出来るので大きく火力アップが出来る。 育成例 斬馬型 刃下のリアクトを取らない(取得を後回しにする)前提の育成。 ヒーラー、プリンセスのMANA回復スキルが無いと消費MANAの面で厳しいかもしれない。 カタナマスタリーLv1、貫掛けLv1→カタナマスタリーLv3→斬馬スイッチLv1、鬼の形相Lv1、縦一文字Lv1(貫掛け特化を狙うなら不要)、雷磊Lv1→斬馬スイッチLv5、鬼の形相Lv5→貫掛けLv5、縦一文字Lv5→カタナマスタリー、貫掛け、縦一文字、雷磊を好みの順番でLv10→刃下のリアクト 短期決戦が狙える戦闘では貫掛けで攻撃を行うので構えてから発動させるスキルは必須ではない。 縦一文字と貫掛けは、Lv10で縦一文字は1.8倍で消費MANA3(ただし構え必要)、貫掛けは1.6倍で消費MANA4と結構な差がでるのでどちらか好きな方を伸ばすと良い。 縦一文字を特化する場合でも、貫掛けはLv1で1.3倍程度の火力があるので、とりあえず取っておくと雑魚戦で有用。 メイジが不在なら物理耐性の高い敵用に雷磊も欲しい。 もちろん、攻撃スキルのレベル上げ(Lv6以上で消費MANAが増える)の時期はヒーラー・プリンセスのスキル構成と要相談。 刃下のリアクトは最後に取るぐらいでちょうどいいと思うが、ヒーラーがプリンセスの場合は中盤ぐらいに組み込んでもかまわない。 逆に刃下のリアクトを切って、手堅くPOWボーナスに振るという手もある。 育成例 居合型 雑魚には貫掛け、ボスには絶刃打ちでの技不能を狙う。 前提スキルは省略。 貫掛けLv1・鬼の形相Lv1→鬼の形相Lv5、カタナマスタリーLv10→貫掛けLv10→居合スイッチLv4・絶刃打ちLv10→居合いスイッチLv5・首落Lv10(or先手断ちLv10) 居合スキルはLv低いうちは貫掛けと大差ないので、絶刃打ち以外は後回しにしてよい。 絶刃打ちをLv10取ったら一応の完成。技不能が決まった後の火力担当として、燃費の良い先手断ちか即死狙いの首落を伸ばしていく。 メイジが居ない・アンゼリカケージ取得PTなら吹雪の取得も考慮。 育成例 スイッチ型 序盤からのSP効率を意識し、的確にダメージを通す為の育成。 下準備 カタナマスタリーLv1→貫掛けLv1→カタナマスタリーLv3→斬馬スイッチLv5 あとはカタナマスタリーをLv7まで。貫掛けをLv5or7で止める。上げる順番は各自のMANA効率と相談。 その後 居合いスイッチ5 逆刃打ちLv5or7(対象が限られているので眠り率を求める以外10取得する意味は薄い) ここまでが土台となる。 この育成において逆刃打ち以外の居合いスイッチ専用スキルを無理に取る必要は無い。 貫掛けはザコ戦からスイッチ後の主力まで。 逆刃打ちは斬耐性の高い敵に対して。 居合いスイッチはSPDの差により当たりにくい敵へ。 以降の取得は半端なLvを伸ばしたり、 弱点を突いた火力狙い、物理耐性をかわす為の雷磊 (中途半端に止めず10推奨。貫掛けLvが中途半端なら低レベル取得も考えられるが) 居合い専用スキルから1つを戦い方に応じて選ぶと良いだろう。 初めに言ったように居合い専用は無理に取る必要は無いがパーティや敵に合わせて取ってみるのも悪くは無い。 しつこいようだが斬馬の攻撃上昇をカットしてまでやる必要があるかはよく考えたい。 ※この一文は私見。普段のExの使い方で便利さは変わるが、 六尺首落はドラゴンを溜め込んで味方の全体攻撃と合わせたり、単体なら連打できると緊急用に便利。 SP3と言うのも手頃な所で、せっかく居合いスイッチがあるんだし何か取りたいという方にはお勧め。 リアクトや練丹はこの育成をベースにする場合は切ってしまうか後半に取るべき。 序盤から取ってしまうとSPのやり繰りに苦労する。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5400342 コメント 轟の倍率調べてくれた方、サーンキュ♪ -- 名無しさん (2009-03-10 20 16 38) カタナマスタリーの倍率誰かおねがーいm(_ _)m -- 名無しさん (2009-03-11 23 15 48) マスタリ倍率なんて振り直しなんなりで簡単に判断できるんですから、試しに自分の手でやってみるのも面白いと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-03-12 15 42 25) サムライのEX技3つ全てをゼスの家で覚えられることを確認しました -- 名無しさん (2009-03-15 20 00 58) 育成例2の所、POWボーナス1→貫掛け1ってなってるけどPOW必要なのって鎧通しだよな? -- 名無しさん (2009-03-19 17 01 20) 鎧通しは地味に轟の後にも使用可能。このスキルの「無手専用」の「無手」というのは構えではなく武器種のことっぽい。 -- 名無しさん (2009-03-20 03 00 15) 育成例2のPOWボーナスは、鬼の形相への布石と思われる -- 名無しさん (2009-03-20 11 07 42) 雲身なんだが、レベルが低いせいかそれともそういう性能なのかは知らないが、一回発動するとそれで終わりな気がする。同じ種類の雑魚の通常攻撃で、レベル2が一匹目発動二匹目発動せずってのがあった。 -- 名無しさん (2009-03-23 19 20 19) 逆刃打ちはもしかしたら斬属性とは違う属性扱いかも…(多分壊属性?) アルマノスかキャスモケノスのどっちが相手だったか忘れましたが、縦一文字Lv10よりも逆刃打ちLv5の方が多くダメージ与えられたので… -- 名無しさん (2009-03-24 13 14 05) ↑x4の轟後の鎧通しなんですけど斬馬スイッチのATK上昇は適用されるのかな? -- 名無しさん (2009-03-25 08 55 09) 轟によって無手になっても斬馬スイッチの効果が切れる訳ではないので当然適用されます -- 名無しさん (2009-03-25 15 21 54) 刃下のリアクトは一撃で最大LIFEの1/4食らった時発動のようだ。複数回攻撃の合計ではないことに注意 -- 名無しさん (2009-04-10 04 51 22) 今更かもしれんが、カタナスキルといいながら普通の剣でも使えるよね?(全てのスキルと剣を確認したわけじゃないけども) -- 名無しさん (2009-04-16 20 45 43) ↑普通の剣使う意味は? -- 名無しさん (2009-05-02 00 23 16) 獅子奮迅の攻めと徹頭徹尾の守りはソロで活きるよ、お試しあれ -- 名無しさん (2009-05-02 04 04 04) ↑×3&2 というか、最序盤は刀自体が手に入らないし、普通に仕様でしょ。ちなみに「刀専用」って書いてるのは実は貫掛けだけだったりする -- 名無しさん (2009-05-04 03 28 59) 呪いの反射ダメでも刃下発動確認。姫付なら呪い中ずっと俺のターン可能。 -- 名無しさん (2009-05-06 03 05 43) ついでに雲身は呪い効果無視だね、無視できなかったらソロ出来ねえw -- 名無しさん (2009-05-06 09 03 32) まじで? - 名無しさん 2012-02-26 11 45 38 結局斬馬型が一番強くてすごいんだよね。 - 名無しさん 2014-11-19 11 07 26 逆刃打ちって居合スキルじゃないよなぁ…(スイッチ型の説明文 - 名無しさん 2015-02-04 18 02 05 最終的に最年長になったけどね、この職業。 - うにゅほ 2017-01-20 06 08 27 スタイルそのものは変遷していったけど最終的にシリーズの顔的職業になってたね。何故彼らだったのかは不明だが……サムライ2人を刀ぶんぶん子ちゃんと空手家にして並べるの楽しい - 名無しさん 2017-08-30 21 11 06 フィギュアがめっちゃ売れたんだっけ。刀子 - 名無しさん (2021-05-10 02 08 37) 名前
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隠しダンジョン 紅杭の搭・影お勧め戦略 ドラゴン殲滅に向けて ダンジョン 攻略 隠しダンジョン 紅杭の搭・影 これまで以上の強さを持つドラゴンが多数徘徊する他、通常エンカウントが全てν系ドラゴンになっている。 条件を満たした後、紅杭の搭の影部分(塔の右上)から入れる。 ''条件' へエンディングを最後まで見て「世界に異変が起きたようです」のメッセージを見る なお、上記のメッセージを見たゲームソフトでは、以降のプレイではエンディングを見ることなく入れるようになる 世界中に存在するドラゴン666体を全て殲滅する ※エンディング後、まずデータをロードする。(666体を全滅させてなくてもいい) するとニアラ討伐前から始まる。 フィールドマップ上で紅杭の塔の右上に伸びている、紅杭の塔の影部分から、裏ダンジョンの入り口に入れるようになっている。 入り口マップの、塔の窓部分に立つと、全ての竜を倒せば、ここの入り口を開こう、というメッセージが流れる。 また、アリエッタの情報をすべて買っていた場合、一度エンディングを見た後に、最後の一つの情報を聞かせてくれるようになっている。影を探せばもうひとつのエンディングが…という内容。 つまり、エンディング後のお楽しみ要素ではあるが、ゲーム中の時系列では、ニアラ討伐前に隠しダンジョンを攻略することになる。 お勧め戦略 基本的にどんな構成でもクリアする事はできると思われるが、アタックキル、ディフェンスシフト、堅牢の韻のどれか一つはあった方が無難。 個人の操作次第だが一度も全滅せずに攻略することも難しくはない(先制全体混乱などがあり若干の運も必要だが)。 おすすめ攻略パーティはナイト、ファイター(剣)、メイジ、ヒーラー。全ての敵に対応できる安定したパーティ。特にナイトの挑発とファイターのアタックキルはこのダンジョンで役に立つスキルなのでこの2職は入れておくと楽(ディフェンスシフトや堅牢の韻などのDEF上昇のスキルでも可)。今までに比べたら馬鹿みたいにATKの大きい敵ばかり出てくるが、アタックキルさえ当ててしまえばどうにでもなるので慌てないように(挑発はLv5、アタックキルはLv10推奨)。全てのボスに共通するものとして1ターン目にナイトは挑発、ファイターはアタックキルを使用すること。これをするだけでかなり楽になる。ヒーラーは保険としてデッドマンズリアクトを使っておくと安定度が上がる。 もちろん、上記の四職以外は通用しないという事ではない。サムライは鬼の形相のエンカウント回避や敵の攻撃力が高いため高確率でリアクトが期待できるし、プリンセスは攻防共に補助ができ、また恐怖を付与できればリクエストで一方的な展開に持ち込める。ローグは短剣ならヴァンパイアやタランテラが便利、弓ならカウンターを気にせず攻撃が可能。どの職業が向いているという事よりも職の持つ利点を生かす方法を考える方が良い。 これまでと違い中途半端なレベルのキュアでは回復が追いつかない事も増えてくる。キュアIIのLV5以上あった方がよいだろう。 アイテム頼りでも構わないが、高レベルのキュアオールがあると便利な場面も増えるので、ヒーラーのSPに余裕があるなら上げておくのも一考に入れておきたい。PTにメイジがいるなら薬学Lv5を覚えておくと便利。ヒールエアロで全体HP100回復、ヒュプノ結晶もHP200で蘇生できる。特にこのダンジョンでは蘇生した瞬間が一番危ないので、ヒュプノ結晶の効果2倍は非常に大きい。 また、ヒーラーがいるパーティーでも全体状態異常でヒーラーが動けなくなる場合やリカヴァで回復できない技不能などに対応するためソルマネルをたっぷり持って行くと思わぬピンチを招かないで済む。ミルロメディスやヒュプノ結晶も崩れた戦線を素早く立て直せるので十分に用意する事をおすすめする。 ファイターに食べさせる肉は状態異常耐性UPのグラスミートを推奨。それ以外ならやはり最大LIFEを50も底上げでき、POWも上昇するLドラグミートが無難か。 EXを使う場合は、宿屋で泊まるとドラゴンが復活する場合があり、もう1度カウンターを0にしないと隠しダンジョンに入れなくなるので注意。もしドラゴン幼体が残っていればどうせ最後のダンジョンなので使い切ってしまっても良い。 1Fへの近道や通常エンカウントの発生しないフロアが結構あるので、シンボル敵を何匹か倒すたびにこまめに脱出してセーブ&回復の泉で回復しておくと安心。 回復の泉を使用する場合、紅杭の搭(表)の小道を通った先が最も近い。セーブポイントもある。 ドラゴン殲滅に向けて 「ドラゴンの残りがどこにいるか判らない」という時は、各ダンジョンでフロワロシードを使ってみるとよい。表の増加数と実際のドラゴン増加数が一致しなければ狩残しがあるという事。詳しくはダンジョンにて。 フロワロ消滅条件が「特定の敵の撃破」であるダンジョンで比較的見落としが発生しやすい。 「ラスボス前の段階で全ダンジョン回ったけど残17体見つからない」という場合、恐らく残りの17体は新バロリオン大森林。ヘイズ撃破後数日経つか、フロワロシードで出せばOK。別段エンディング後でもちゃんと出てくれるのでとりあえずエンディングを見てからでも大丈夫。 ドラゴンが出てくるクエストを全部済ませて、紅杭の塔以外のドラゴンを全滅させていると残りのドラゴンの数は93。新バロリオン大森林のドラゴンが残っている場合110。 ※フィールド上で紅杭の塔の周囲を取り囲むトリカラードもドラゴンなので、紅杭の塔に近づいた事の無い人は上記+1。 ミレクーラ森林の小屋にローグを連れていく事で発生するクエスト「鷹の目を持つ狩人」で1体出てくる。見逃しやすいので注意。 ダンジョン MAP 出現敵 シンボル・ボス 入手アイテム 備考 1 スフィアドラグνトリケロスνタワードラグνプテラノザウラν メノホーンドラグ ×7リブロドラゴニカ ×7ドラゴアンゼラ ×1 マナ水ミルロメディスキングケープ リブロがとにかく強く、援軍リブロが来たらEX逃走推奨。 2 無 幻視山脈(B) 無 3 無 カノンドラグ ×2リブロドラゴニカ ×4ビトラドラゴニス ×2ドラゴバレットν ×4ドラグゴールダル ×2 紅杭の搭・影の地図1マナ水 ×3 右上に地図 4 無 幻視鳥王(B) 無 5 ワームドラグνドラゴストナタνグリフィナスν カノンドラグ ×4リブロドラゴニカ ×8サタノドラゴニス ×3 ヒールエアロヒュプノ結晶マナ水 右にあるヤシの木の横に抜け道あり 6 無 幻視焔喰(B) 無 7 ドラゴハンマーνイビルドラゴニνドラゴメガマウνロンνヒールウィスプ(ビトラがたまに呼ぶ) ビトラドラゴニス ×5 白銀水オールガード 隠し通路あり 8 無 幻視黒影(B) 無 ボス前に回復、セーブポイントあり 9 プテラノザウラνティラノザウラνフライドラゴニνサーペンタスν 幻体ヘイズアーム ×7幻体ヘイズシルド ×4 紅杭の搭・影の地図2ドラゴン幼体 左に地図右上に抜け道あり 10 無 幻体真竜No6(B) 無 11 ドラゴフィシュνジルホンドラグνリトルドラグνエンシェンタスνフェアリドラグν ドラグゴールダル ×3ビトラドラゴニス ×2ドラゴニックエラ ×10 マナ水ソルマネル 12 無 幻視三光(B) 無 13 無 ドラグゴールダル ×4メノホーンドラグ ×4サタノドラゴニス ×4リン ×4 ヒュプノ結晶セイントリング 赤い玉を全て潰すことで階段出現 ドラゴン消滅抜け道あり 14 無 幻視戦艦(B) 無 15 プテラノザウラνステゴザウラスνワイバーンνウルフェドラゴν リン ×4ドラゴバレットν ×6 紅杭の搭・影の地図3 16 無 幻視竜王(B) 無 17 無 ドラゴアンゼラ ×3 無 18 無 幻体真竜No3(B) 無 19 無 無 無 回復、セーブポイントあり 20 無 母なる竜「ND」(B)コノハナチルヒメ(B)コノハナサクヒメ(B) 無 裏ボスとのラストバトル 攻略 全二十階層ということで相当の長期戦に見えるが、上記のとおりボスのみのフロア、何も無いフロアなどもあるので 実際はそこまで長くは無い。三階層まで攻略したところで「まだ先が長いな…」とめげずに頑張っていこう。 ●入り口 この入り口にのみダルメシアンとデビルレディが出現する。クエスト「集めてシリーズ最終回」の素材である深青の翼はここでしか手に入らない。 ●1F 一階層ということで序盤に当たるが、隠しダンジョンにて戦い慣れしていないという点も含め一番の難関。 ここさえ抜ければ対処が身につき、次第に楽になってくるだろう。 メノホーンドラグ、リブロドラゴニカが徘徊。両者とも相当な攻撃力なので注意。 特にリブロドラゴニカは高レベルローグすら先手を取られる超SPDの持ち主。回避率もかなり高い(Lv70で3~4割はずす感じ。)。スキルの風切羽はランダム2回、とんぼ返りは後列全員攻撃、他にも全体混乱も使ってくる厄介な敵。早めに相手のATKを下げるかパーティのDEFを上げないと大惨事が起きてしまう。リブロとの戦闘の際は、なるべく2匹以上にならないように注意。これ以降の階層の話だが、リブロ*2+誰かという構成は最悪。絶対に回避したい。 ちなみに参考までにDEF148のファイターを前衛に置いて、風切羽を喰らうと1発約130~160程のダメージが出る。ほぼ確実に先制を取られるので、まれに1ターン目で死者が出ることすらありえる。 対処法としてはいかに早くアタックキルを当てられるかどうか。アタックキルは外れる場合があるので、ディフェンスシフトや堅牢の韻があるなら併せて使用を。ATKさえ下げてしまえば普通に耐えられるので、後は全体混乱に注意。 ファイターはベルセルクを使っておくと混乱を予防できるので、アタックキルが命中したらすぐ使用してソルマネル要員に。 ターン内では確実に先に攻撃されるので、ダメージを受けていなくてもキュアオールやヒールエアロを使っておくと少し安心。 グラフなどの攻撃アイテム&ファイターのエレメントフォロアや、メイジのヴェイル系の反撃は非常に命中率が高い(必中?)。普通の魔法だと2~3割避けるリブロドラゴニカにもよく当たる。敵攻撃DOWN、味方防御UP状態のナイトにヴェイルをかけ、挑発で風切を引き付けるとかなり楽に倒せる。 先制されると一気に壊滅する可能性がある。ヒーラーは敵感知が欲しい。 補助で強化する戦法であれば、適当な雑魚にエンカウントして強化を済ませてから乱入させるという手も。 ちなみに後列が不在でもとんぼ返りを使用する。その場合誰もダメージを受けない。 メノホーンドラグはかなりタフだが、図体の大きさ故に他のドラゴンが援軍に来られないので落ち着いて倒そう。 階段前にはドラゴアンゼラが待ち構える。先制は取れるので下準備をしっかり。ドラゴアンゼラの行動パターンは 1ターン目:秩序結界(敵味方魔法威力UP)、2ターン目:虚脱の閃光(味方全員攻撃力DOWN)、3~4ターン目:全体属性魔法、5ターン目:癒しの歌(1100ほど回復)、6ターン目:マナストーム、7~9ターン目:全体属性魔法、以後5~9を繰り返し。後ろから突撃すると1ターン目の秩序結界は使ってこない模様。 全体魔法のダメージは約70~100、秩序結界ありだと約100~150程に上昇。マナストームは約90~130程のダメージ。 秩序結界はこちらの魔法の威力も上昇。ただし5ターンで消えてしまう。折角なのでそれまでにメイジズコンセントを使った魔法を2発入れてしまおう。アンゼリカケージと同様の効果があるようなので、ドラゴアンゼラに対して状態異常が通りやすくなる。 状態異常が通りやすくなるのを逆手にとってジエンドオブワールドを使えば相手はなにもできなくなる。 全体魔法の属性は完全にランダムなので、ナイトの属性ブレイクでは完全に運まかせ。ダメージを減らしたい場合は3ターン目にアルテマガード推奨。2回目は7ターン目。 行動パターンが決まっているものの攻撃力が高いので、落ち着いて回復を怠らないように。全体魔法はかなり高威力なので、回復役がガス欠を起こしがちになる。アイテムもあると安心。 魔法しか使ってこないので、アタックキルやヴェイルは無意味。 弓ローグは魔法のターンにソニックショットを使っていればノーダメージ。 ●2F ボス:幻視山脈 使用技はソウルプレス(全体のLIFE半減)、なぎ払い(ランダム3回壊ダメージ)、グランドクラッシュ(単体壊ダメージ)、テイルパリング(物理無効化+カウンター)。 ジ・アースに比べステータスが上がっているだけなので同じ要領で攻略可能。ただし、テイルパリングの威力は即死級に跳ね上がっている。物理であれば弓にも反応するので迂闊に全員で攻撃すると即全滅もありえるので注意。 防御増加スキルを使うだけで安全挑発でグランドクラッシュをナイトに引きつけたり、ファイターのアタックキルを使えばさらに安全。ディフェンスシフトやアタックキルは10ターンで効果が切れてしまうことを忘れないように。 なぎ払いとグランドクラッシュは近接物理攻撃。アタックキルとヴェイルが有効。 ちなみに矢を撃ったローグはまず死ぬが、アローフォロアはテイルパリング無効。エレメントフォロアなら被害0。フォロアはパリングの対象外。 ソウルプレスで強制的にLIFEを半減させられる事を逆に利用したガーディアン戦法。PTはナイト、メイジ、剣ファイター+誰か。ソウルプレス前に防御アップ、攻撃ダウンを済ませておく。テイルパリングを受けないメイジ、ファイターのエレメントフォロアで攻撃。ナイトはひたすらガーディアン。これでグランドクラッシュ、なぎ払いからメンバーを守る。残りの1人はナイトの回復。手が空いたらグラフで攻撃参加。 ●3F 1Fの2種に加え、ビトラドラゴニス、ドラゴバレットν、ドラグゴールダルの3種が出現。中央の部屋にドラゴン14体が集結→2~3体ずつ各部屋巡回を繰り返す。集結中の中央でドラゴンの視界に入ると全ドラゴンが高速で向かってくるので絶対に入らないこと。各部屋に居るところを先制取りつつ各個撃破していくのが無難だが、援軍ドラゴンに注意。 下画面をタッチしながらどれがどのドラゴンかを見極めて、先にバレットorリブロを潰そう(Yボタンでステータス表示中に確かめれば安全)。 特に注意したいのは階段の部屋と右上、援軍が非常に来易い敵構成なのでEXを使ってでも早期殲滅を図ろう。 リブロを全弾ヒット前提で2ターン、攻撃をかわされても3ターン以内に安定して倒せないようならスキル振り直しやレベル上げを推奨。 ビトラドラゴニスは行動が単純で雑魚なので楽勝。ドラゴバレットνは出血噛み付きがちょっと痛い。突撃も3回攻撃でそこそこ威力あり。 ドラグゴールダルは1ターン目にフラッシュボール(全体盲目)、2ターン目に招雷の舞(雷属性ランダム2回攻撃)、3ターン目 惑いの怪光(近接物理反射)、4ターン目 惑いの魔光(魔法反射)、以後2~4の繰り返しパターン。その他深海の闇(パーティ全員の強化を全て消去)も行ってくる。惑いの怪光は弓を反射しない。従って弓&斧(フォロア)コンビなら3ターン目は気にしないで叩ける。 こちらが補助を掛けていると惑いの怪光/魔光を使用するターン以外に深海の闇を優先して使用してくる模様。 惑いの怪光/魔光の「身構える」はリクエストよりも行動順が早い上に、リクエストで解除できないので注意。解除したと思って殴ると手痛い反撃を受ける。 なお、このフロアは通常エンカウントなし。最初の地図もここ。 階段の左隣の部屋にはドラゴンが巡回しない。各部屋にドラゴンが散ったらまずこの部屋に入り、中央に戻り始めたら速攻で隣の部屋の階段を上ることで戦闘を回避することも可。 ●4F ボス:幻視鳥王 使用技はボルトウイング(全体雷ダメージ)、ショックボルト(全体雷ダメージ+麻痺付与)、瞬動(前列後列入れ替え)、ウインドカッター(単体斬ダメージ)。 ボルトウイングは全体に約130以上のダメージが出るので注意。相手SPDが高いこともあり、連続で食らうとパーティーが壊滅する。Ex回復推奨。ナイトのショックブレイクなどで雷対策をしていると楽。 瞬動の使用率が高く、列を戻してもすぐ瞬動を使われてしまうことが多い。幸い相手の体力はそこまで多くはないので、多少は列のことを無視してダメージを与えることに集中する方が楽に倒せる。 瞬動→前列に出てきた後衛へのウインドカッターのコンボは定番だが、ジ・アースの時と同じくナイトの挑発を使うことでナイトに攻撃を集めることが可能。後はアタックキルを当てておけばウインドカッターに関しては問題無し。挑発さえ使っていれば前列になってしまった後衛に攻撃が飛ぶこともほとんどないので心配することはない。全員前列にしておけば近接物理の威力も落ちない。 後はショックボルトで全員麻痺、なんて事にならないように祈ろう。ファイターはベルセルクを使っておくと麻痺を予防できる。 装飾品のヴォルトガードでボルトウィング、ショックボルトのダメージをかなり軽減できるがウィンドカッターは軽減できない。パーティによって組み込むかどうか考えよう。 ボルトウィングとショックボルトは魔法。ウインドカッターは近接物理攻撃。 ●5F 流砂地帯。MAPの右上辺りに1Fへの近道あり。3体連なって徘徊してるのは先頭がカノンドラグ、後2匹はリブロ。リブロを2ターンで倒せなければ漏れなく援軍ご到着となる。倒すのであれば、1匹ずつ"戦闘→逃げる"で他の戦闘に乱入してこれないようにして1匹ずつ倒すと良い。逃げ損なってリブロ2体とかなっても泣かない。 カノンドラグは毒とランダム2回の四肢舞いがメイン。四肢舞いの攻撃力は侮れないので注意。 カノンとリブロ2体と同時に戦うとかなりきついが、カノンの毒をくらい放っておくとリブロの混乱を防げるので多少は楽。ただし、カノンから蝕む息をくらうと毒ダメがきつくなるので注意。 宝箱を無視すれば、カノン+リブロ×2の集団と戦う必要が無くなる。宝箱の中身は店で購入可能なものばかり。 幸い入り口からの近道があるので、何匹か倒すたびにセーブ&回復に戻ると安心。 階段周辺の3体はサタノドラゴニス。イビルナックルがかなり痛く、全体即死も怖いが、それ以外は何とかなるレベル。デッドエンドは低確率だが全体即死。体力満タンでも即死させられる事があるので、ヒュプノ結晶は用意しておくと良い。悲しげな声で状態異常耐性も下げてくる。 サタノドラゴニスの残りHPが少なくなるほど、デッドエンドの使用率が高まる。また、デッドエンドはこちらのHPが少ない(数字が赤くなるぐらい)と高確率で即死となるらしく、最悪のタイミングだと、ヒュプノ結晶で再生→即死を繰り返すハメになる。援軍が来ないようにしておきたい。 Exを使いながら切り抜けたいが、宿屋の使いすぎでドラゴン復活…とならないようにがんばってほしい。 ●6F ボス:幻視焔喰 使用技はフレイムヴェイル(5ターン近接物理攻撃にカウンター)、ロックキャノン(対象+左右のキャラに壊ダメージ、飛び道具)、フレイムボール(単体炎ダメージ)、ファイアブレス(全体炎ダメージ)、マグマウェイブ(全体炎ダメージ+回復(322))。 弱点であるフリーズが使えるメイジとエレメントフォロア持ちのファイターがいれば安全で且つ素早く倒すことが可能。エレメントフォロアはヴェイルを無効化できる。 ナイトがいるなら挑発を使った後は適当にファイアブレイクをしておくと良い。ロックキャノン以外は軽減できる。 リアクトの使えるサムライとプリンセスがいればサムライが殴る→ヴェイルでダメージ受ける→サムライ、リアクト発動、プリンセスもリアクト発動→プリンセスがサムライを回復する→サムライが殴るのループで1ターンで削りきることも可能。 飛び道具と魔法しか使ってこないので、弓ローグはソニックショットさえ使っていればノーダメージ。 弓&アローフォロアならヴェイルを無視出来る。ディフェンドキル等は普通に反射するのは忘れずに。 上記のメンバー構成以外のパーティで、構成を変えたくなければ装飾品のフレイムガードとレグヒータの併用も有効。ファイアブレス、マグマウェイブを軽減し、ある程度ならヴェイルを無視して殴る事もできるので非常に役立つ。とはいえ100近いダメージを受ける&ロックキャノンが痛いので、相手の攻撃ダウンか自陣の防御アップは必須。 飛び道具と魔法しか使ってこないので、メイジのヴェイルは無効。 ●7F 普通の洞窟。階段へは右側中央やや下の隠し通路を使う。階段の部屋から更に左下方面へ隠し通路有り。宝箱にオールガード 徘徊ドラゴンは全てビトラドラゴニス。近付くと動き出すが、追いかけてくる訳ではないので、落ち着いてかわそう。ぶっちゃけ雑魚同然なので全部倒しにかかってもよい。 ●8F ボス:幻視黒影 回復、セーブポイント有り。 使用技は完全なる闇・改(全体睡眠付与+LFが少ないと即死)、アイスジャベリン(単体氷ダメージ)、ダイアモンドダスト(全体氷ダメージ)、睡眠の刃(単体斬ダメージ+睡眠)。 デッドブラックの時より大幅に強化されているが、そこまで脅威というわけではない。攻略法は特にはなし。 完全なる闇・改は無印の時と比べて即死条件がLF残量70%以下と厳しくなっている。さらにLF残量が多くても睡眠にされる事もある。せめて全員即死を避けるため、ダイアモンドダストを使ってきた直後のターンにはEXゲージ消費してでも速攻で全員回復させよう。 睡眠になる場合があるので、ヒーラーがいない場合は状態異常回復アイテムを忘れずに。 ファイターはベルセルクを使っておくと睡眠を予防できる。 アイスジャベリンは約150、ダイアモンドダストは約70程度のダメージ。フリーズガード装備でダメージは軽減できるが、範囲の狭さ、威力の低さからPOW、INT上昇アクセで火力を上げた方が良い。 ちなみに黒影撃破後、エンカウント無し、回復ポイント有りの特性を生かして花踏みが可能。量は少ないがその分階移動で素早くフロワロを復活させる事ができるし、フロワロシードもちゃんと出る。アイテム消費が激しく、メンバーのレベルが足りていないと感じたらココでシード狩りをするのも良い。 状況再現法によるフロワロシード狩り ●9F 森MAP。左のほうに地図がある。 MAPの右上辺りに1Fへの近道あり。 特に援軍の危険性もないので安定して進めるマップ。 ドラゴンは小さいほうが幻体ヘイズアーム、大きいほうは幻体ヘイズシルド。アームは攻撃力高い、雷属性弱点。前衛防御しつつ魔法だけで蹴りをつけてもよいかも。 4ターン目に必ず力溜めをする=隙ができる事を覚えておくと若干楽。 ヘイズシルドはバロリオン大森林と違って勝手に動くので放置推奨。どうしても倒したいなら力溜めの後の地揺れだけはきっちり防御するように。 ●10F ボス:幻体真竜No6 使用技は解析、30mm機関砲(ランダム5回突ダメージ、飛び道具)、キルスラッシュ(単体斬ダメージ)。本編の時とは違って1ターン目に解析固定。とは言っても普通にキルスラッシュや30mm機関砲を使ってくることが多い。 ※体感なので当てにはしないように。 物理ばっかりなので、これも物理対策をすれば楽に倒せる(挑発、アタックキル、ディフェンスシフト、堅牢の韻)ただし、タイダルウェイブのような強力スキルが飛んでくると即死の可能性もあるので注意。 ●11F 氷MAP。ほとんどのドラゴンが2体固まって行動しているがサイズの大きさもあって援軍なしドラグゴールダル、ビトラドラゴニス、ドラゴニックエラの3種が徘徊。前述のパターンを憶えていれば特に苦労はしないだろう。どれもかわせるので上手くやり過ごしてとっとと上を目指すほうが無難。 右側下方にある宝箱の中身はマナ水。入手の苦労に見合わないので放置してもよい。 ●12F ボス:幻視三光 使用技は呆ける(何もしてこない)、凍てつく眠り(全体氷ダメージ+睡眠)、虹色の不運(即死以外の状態異常のいずれかを全体付与)、パニックフレイム(単体炎ダメージ+混乱)、ショックパライズ(単体雷ダメージ+麻痺)、マナストーム(全体無属性ダメージ)。 状態異常がとにかく鬱陶しい。セラエノローブ(状態異常耐性30%UP)やオールガード(状態異常耐性25%UP)を装備すると多少は楽になるかも。 上記の装備をしたヒーラーを一人用意し、戦線が崩壊したらEx奇跡の代行者を使用することである程度安定して戦える。 ファイターはベルセルクを使っておくと睡眠、混乱、魅了、麻痺での行動不能がなくなり、ソルマネル要員になれる。優先順位は、石化>技不能>恐怖>呪い>出血>毒>睡眠>混乱>魅了>麻痺。 ソルマネルで技不能を治した直後に凍てつく眠りで睡眠、なんてことも十分あり得るので、役割次第では下手に急いで治さない方がよいこともある。 こちらが通常攻撃、防御、アイテムのみを行うと、「虹色の不運」を使うターン以外は必ず「呆ける」。後は虹色の不運で厄介な状態異常にならないことを祈るのみ。こちらが使用するスキルや武器の付与効果に反応して全体攻撃を行ってくる。虹色の不運を回復させるためのリカヴァにも反応する。 全員石化で即全滅という事態は防ぎようがない。 使用スキルは全て魔法。アタックキルは無意味。 余談だがオーロラ形態をすっ飛ばして初めからドラゴンの姿で現れる。 ●13F 全域に渡って設置されている赤い玉を全部踏み潰せば階段が出現しSEE全て消滅。左右にはワープあり。いわゆるパックマンのようなフロア。赤玉が残っている状態で、階を移動すると、赤玉全復活。MAP中央からの増援イベントも再び起こるが、敵は減った状態。 MAPの最上段、中央より若干右の辺りに1Fへの近道あり。 赤玉を一定数潰すごとに中央の宝物庫からドラゴンが数体放出。ほとんど細い道なので回避は難しい、全部しとめるしかない。一人旅ならともかく、下手に避けようとすると、隊列の後方が避けきれず、先手を取られたりするので、割り切った方が良いかもしれない。。 ドラゴンはこれまでのものに加え、ロンの上位、リンが出現。でもさほど強くは無い。中央の宝箱はヒュプノ結晶とセイントリング。セイントリングを誰に装備させるか迷っている人はメイジがおすすめ。POW+10の物理ダメージの上昇率よりもINT+10の魔法ダメージの上昇率の方が大きい。ついでにファイターのエレメントフォロアのダメージも上昇するので一石二鳥。 メイジの他には、LIFEとMANAも上昇するため耐久力が重要でシルドバニッシュの燃費が悪い騎士や、POWの上昇による攻撃力増加率の高めな短剣ローグもおすすめ。もともとATKの高い侍などはPOWが上昇しても与ダメが上がりにくいので微妙かもしれない。 中央を挟んで下り階段と対称の位置に近道あり。最後の近道なので絶対に開けておこう。このフロアは通常エンカウントなし。 ●14F ボス:幻視戦艦 使用技はショットシェル(単体突ダメージ)、マナストーム(全体ダメージ)、封じの風(全体技封印)、30mm機関砲(ランダム5回突ダメージ、飛び道具)、修復(LIFE回復)、エネルギー充電、波動砲(全体ダメージ 充電の2ターン後発動)。 4ターン目でエネルギー充填開始、5ターン目 封じの風、6ターン目 機関砲、7ターン目 波動砲発射。要するにドレッドノートとパターンは一緒。防御をちゃんとすれば大丈夫なはず。 ショットシェルは近接物理攻撃らしく、アタックキルとヴェイルは有効、ソニックショットは無効。いつもの物理対策で余裕で耐えられる。 本当に強烈なのはマナストーム。波動砲並のダメージ(100~130程度)をチャージなしで使ってきます(幸い頻度はそこまで多くはない?)。ヒーラーがキュアオールを取っていれば問題ないが、ない場合はヒールエアロなどを用意しておくこと。 ●15F でかいのはリン、小さいのはドラゴバレットν。別段かわせるのでかわせばOK。 地図がフロワロに埋まっているので見落とさないよう注意。 ●16F ボス:幻視竜王 使用技はかみつき(単体壊ダメージ)、切り裂く爪(前列斬ダメージ 前衛が2人以上いる場合使用?)、募りゆく殺意(単体壊ダメージ+ターン経過でダメージ増)。 ただでさえ高いこのダンジョンのドラゴンの中でも頭一つ出た攻撃力を持つので、DEFが低いor敵のATKを下げていない場合、Lv次第では防御しなければ即死することがある。よって前衛防御推奨。ただ、これも今までのボスと同じでアタックキルさえ当ててしまえば防御しなくても死ぬことはないので、戦闘開始早々にアタックキルを当ててしまおう。(アタックキルLv10を当てた後のかみつきはDEF180のナイトに約150程のダメージ) さらに使用技は物理ダメージonlyなので、挑発+パリング+ヴェイルでただの雑魚に変わり果てる。 パリングの頻度次第では被ノーダメージも難しくはない。 後衛が前に上がると切り裂く爪で全員即殺されるのでとにかく前衛を死なせないこと。 極論、前衛を1人にして死なないように回復しながら防御させておけば負けることは無い。 弱点は氷。INT170のメイジのフリーズヴェイルで900程度のダメージ、コンセンスフリーズ5で1700程度。 ファイターがいれば味方のフリーズのグラフ、ろぉぱぁうどん(氷属性攻撃)にExエレメントフォロアという攻撃法も。 ナイトのディフェンスシフト、挑発、パリング、メイジの氷魔法、ファイターのアタックキル、エレメントフォロア辺りがあると非常に楽な相手。無効化しつつ反撃できるサムライの雲身も良い。 ちなみにLv16、DEF28(防具無装備)のローグでソードトラップ(スキルLv5)した時の反撃による与ダメージは、かみつきで1900程度、切り裂く爪で1600程度。 ●17F ドラゴアンゼラが3体いるだけ。パターンは上のとおりなので対応すれば安定。 確実に先制を取れないので必ず秩序結界が発動するのが物理パーティだとややキツイか。マスクドペインを中心に据えたパーティだと、先手を取れないのを逆手に秩序結界を発動させて状態異常付与率を上げることができるので素楽。 ●18F ボス:幻体真竜No3 使用技はプライド(単体ダメージ)、エンヴィー(全体呪い付与)、グラトニー(全体ダメージ)、グリード(ランダム3回ダメージ)、スロース(5ターンリジェネ200)、ラース(攻撃無効化+カウンター)、ラスト(強化2つ打ち消し)、百花繚乱(全体ダメージ、ダメージ量はフィールドのフロワロの数に依存する)。 行動はほぼ本編の時と同じ。変身は無いので全力で叩き潰せばOK。 プライドは無属性魔法。200以上の高ダメージが出るので後衛にいかないようにナイトの挑発で引きつけよう。 プライド、グリードは魔法なので、ナイトの挑発 マナパリングで高確率で無効化できる。 グラトニーは近接物理攻撃。パリングで無効化、メイジのヴェイルで反撃可能。 エンヴィーを連発されるとうざいのでアタッカーにはオールガードなどの状態異常耐性装備を付けておくと役に立つことがあるかも。 ラストを使用した次のターンに使ってくる百花繚乱が強烈Lv75程度のおすすめパーティ(ファイター、ナイト、ヒーラー、メイジ)で戦闘。ラストで補助を丸々剥がされた次のターンで百花繚乱をノーガードで受けたところ、全員400以上のダメージで壊滅。大人しく防御推奨。 百花繚乱、フィールドのフロワロを全て散らした時の威力(参考程度)。ラストの次ターンにディフェンスシフトをする/しないに関わらず、後衛で防御したローグ、サムライで300前後のダメージ。(ローグHp280DEF150 ホーバーク、古兵の指輪、セイントリング サムライHp305DEF148 始式砲刃駆、ジェネラルメダル、古兵の指輪)下記のとおり魔法扱いらしくディフェンスシフトは効果が無い、もしくは殆ど無いようだ。(ちなみにシフトしていない時にサムライがHp6で生存。ランダム幅でたまたま生存したと思われる) 百華繚乱はラスト後にアルテマガードを使えば多少軽減できる 百華繚乱は魔法扱いらしく、ナイトのマナパリングで無効化できる(パリング系はLv5でも8割程度の確率でしか発動しない点に注意)。アルテマパリングなら100%無効化可能。 斧ファイターはシールドアクスで軽減or確率で無効化できる。 フィールドにフロワロを1つだけ残せば、ダメージは約4。全て消してしまった場合は宿屋に何度か泊まり、フロワロを出現させた方が良い。 ●19F 最後の回復、セーブポイント。 ●20F 裏ボスとのラストバトル。 ボス:母なる竜『ND』、コノハナチルヒメ、コノハナサクヒメ(3体セット) 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ 母なる竜『ND』 7500 - - 隠しダンジョンラスボスコノハナチルヒメ、コノハナサクヒメを倒すまでは呆けている 牡丹/単体火ダメージ藤/単体氷ダメージ菊/単体雷ダメージアルケー/複数回攻撃エンケレテイア/列ダメージ+速度低下イド/全体炎ダメージ+恐怖ディレンマ/全体氷ダメージ+毒ダイモニオン/全体雷ダメージ+麻痺因果/全体発動ターン内のLF減少分ダメージ コノハナチルヒメ 5000 - - コノハナサクヒメを倒すと柳を連打してくる 両断/単体ダメージ+即死剛力/攻撃力アップ鎌鼬/全体ダメージ柳/全体睡眠 コノハナサクヒメ 5000 - - コノハナチルヒメを倒すと徒花を連打してくる 斬舞/複数回攻撃芒/単体ダメージ+呪い桜/単体回復(263)鎌鼬/全体攻撃徒花/全体魅了 攻略法についてだが、倒し方次第ではこのゲーム内のボスの中でも最弱クラスに位置してしまう。 上記にあるように、NDはヒメ2体が倒されるまで呆けている。つまり全体攻撃で3体同じようにダメージを与えていくと何もしてこない。 こちらが与えたダメージをそのまま返してくる「因果」は、運が悪いと即全滅となるので、呆けているうちに倒すことを推奨する。 ヒメを片方残し、2番目にNDを倒せばNDを行動させることなく倒せる。サクヒメの徒花よりもチルヒメの柳の方が安全なので、チルヒメを残しておくとよい。 NDはパターン2に移行するとそれなりに厄介だが、一つ前のボスの幻体真竜No3の方が強く感じるだろう。 ヒメの方もATKはそこら辺に出てくるドラゴンと同じ程度。 ファイターがいるなら、ベルセルクを使った状態で右から順番に撃破していけばOK。 チルヒメが残ると柳で他の三人は寝るが、柳を連打するチルヒメとファイターの一騎打ちなら勝負は明らか。 倒すとニアラを倒した時とは背景が別バージョンのスタッフロールが流れる。レアアイテムが手に入るなどのメリットはない。
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戻る エンディング紅杭の塔 広場 旅の宿 六剣亭 ギルドハウス 民家1 民家2 民家3 民家4 民家5 倉庫 ギルド管理部 クエスト管理部 大統領府 王の間 クリア後 紅杭の塔・影 エンディング 紅杭の塔 {真竜ニアラ} 人間の…家畜の分際でぇ…!!我は…まだやられんぞ!! {真竜ニアラ} ……!?」まさか…その剣は… や、やめろぉぉぉ!! グハァ…っ…!我が…人間に滅ぼされる…だと…!? なぜだ…我はグレイトフルセブンス真竜ニアラなのだぞ いくつもの銀河を駆け無数の星を喰らってきたこの我が…! ありえぬ!あってはならぬ!!竜が人間に滅ぼされるなど!! 人間など、家畜にすぎぬ人間を創ったのは我ら… その我らが、滅ぼされるなどあってはならぬ!! あってはならぬのだぁぁぁっ!! {ノワリー} やった…のか? {ファロ} みたいなのです…! {メナス} (ギルド名)がやってくれた… 見えますか、大統領?ドラゴンのいないこの星の空は、広くて青い… 世界は、こんなにも光に満ちている! ニアラの消滅と共にエデンを覆っていたフロワロとドラゴンは消えた 誰もが待った、平和な世界――その訪れを告げるため彼らは各地をまわる ミロス連邦国 眠る彼らを、3年間守った国この国の協力なくしてこの物語はなかっただろう (*1) {エメラダ} …おかえりなさいそして、おつかれさま あなた方が帰ってきたらまずこの言葉をかけようと決めていたのです ずっとずっと…私は信じておりました 私に、戦うことの意味を教えてくれたあなた方を… その後のミロスは―― 世界の盾となることを宣言した女王エメラダの下世界の復興につくす グリフ、ヴォルグと共に国を導く女王はもはや箱庭に咲く花ではない (*2) {エメラダ} ありがとうございます おかげで、私たちの未来は 繋がりました これは、あなた方が… 多くの者が、困難から逃げず 立ち向かった結果です ミロスを代表して もう1度お礼を言わせてください 本当に、ありがとう… アイゼン皇国 帝竜デッドブラックの討伐は彼らの名前を世界に届ける大きな足がかりとなった (*3) {ソウゲン} 今回の真竜討伐真に大儀であったな そなたらには以前も大変世話になった あの時、我の目を覚まさせてくれたからこそ今回アイゼンは無事だったのだ 長きにわたるアイゼンの歴史を途絶えさせることなきようこれからも努力しよう その後のアイゼンは―― 生まれかわった国王の下古き良き時代を取り戻す 新たに結ばれた主君と家臣の絆はさらに強固なものとなる (*4) {ソウゲン} 今回の真竜討伐まことに大儀であった よもやそなたらのような未開の国の民がやってのけるとはおもわなんだ …うむ、誉めてつかわすぞまたアイゼンにくるがよいその時は盛大にもてなそう マレアイア群島国 南海諸島を統べる女性だけの国閉ざされたこの地にも彼らの噂はしっかり届いていた (*5) {セティス} よくぞご無事で… 私の歌は、届いたのでしょうか民と…そしてみなさんのことを想い、歌い続けておりました 我々、力なきものには何にも代えがたい平和です…本当に、ありがとう… その後のマレアイアは―― 孤島に存在するこの国は変わらず男を拒みつづけた弱きものを守るために 聖域に響く奇跡の歌は世界中の民の知るところとなる (*6) {セティス} よくぞご無事で…そして平和を取り戻してくださりどもありがとうございます 我々力なきものには何にも代えがたいものです…本当に、ありがとう… ネバンプレス帝国 千人砲により多くの民が命を落とした国しかしその勇気は未来を繋いだ {ジェッケ} (*7) かっかっか!やっぱりお前らはすげぇな!英雄と呼ばれるにふさわしい! この結果に、じいさんたちも大喜びしてるはずだ…ありがとな 俺は、これからもネバンを…ルシェの民を守り、戦うお前達に負けないようにな また、いつでもこい…お前も立派なルシェの仲間だ! その後のネバンプレスは―― 多くの犠牲を出したルシェの民は、新国王の下復興への道を歩みはじめる 風変わりな新国王のかたわらには、無口な女王がそっとひかえている (*8) {ジェッケ} かっかっか!お前ら、すげぇな!英雄と呼ばれるにふさわしい! この結果に、じいさんたちも大喜びしてるはずだ ルシェにもいろいろあったがくよくよはしてられねぇ…ここから再出発だ んでよ…周りから頼まれちまって 俺が次の王になることになったんだ まぁ、その、なんだだから、一国の王として礼を言う…ありがとな プレロマ 彼らのもつ最先端の技術と知識はエメルのもくろみ通り竜殲滅に多大な貢献を果たした (*9) {ノワリー} やりましたね(ギルド名)ついに…おわったんですね {ファロ} う…ぇう…ぐすっ… {ノワリー} ファ、ファロ!? {ファロ} 勝ちの確率、いっぱい計算してもわかんなくてっ、しんぱいだった、ですっ…ぐすっ… でもっ、もう、竜の反応ない……っ…よかった、よかったよぅ…うわぁぁぁん…! {ノワリー} 感情に乏しいファロがこんなに号泣するなんて… きっと、みなさんが私たちの心にもたらしたものがそれほど大きかったのでしょう …まだまだ、世界には戦後の混乱と悲しみが広がっています でも大丈夫きっとみんな立ち上がれますみなさんの、勇姿を胸に! さぁ、お疲れでしょうしカザンに戻ってお休みください (*10) {エメル} まったく…お前らのような甘い考えの奴らが二アラを滅ぼすとはな {ノワリー} …ご不満ですか? {エメル} …いいや、竜抹殺が不満なものか自分の手で殺したかったという未練はあるがな ノワリー、このプレロマはこのままお前にあずけよう技術も知識も、好きにしろ {ファロ} エメル様、どこかいっちゃうですか…? {エメル} さあ、どうするかな ともかく、(ギルド名)…本当に、よくやった {ノワリー} お疲れでしょうカザンに戻り、お休みください その後のプレロマは―― エメルという柱を失った学士たちは今世界を飛び回っている 彼らの持つ技術力は戦いの後の復興にもしっかり生かされている そして―― カザン共和国 偉大なる大統領が彼らを見出し、そしてすべてがはzまった場所… 外に出るのはやめておこう(*11) 広場 {町によくいる男/ミュルの彼氏} ここはカザン共和国だよ…おかえり!(ギルド名)! 君たちが帰ってくるってことで町は今、大賑わいだよすっかりお祭り騒ぎさ! いろんなところから君たちを祝いに人が集まっているようだよ (*12) {ミュル} ……ぅ… {ミュルの彼氏} ありがとうって言ってるよ!……たぶん {噂好きのおばさん} ねぇ、知ってる?世界を救ったのは(ギルド名)らしいわよ …って、もちろん知ってるわよね本当におつかれさま! {セティス} あなたたちは数え切れないくらいの希望を背負って戦いました… それは時に重荷だったでしょう…でも、よく乗り越えましたね心から労いを―― っくしゅん! …し、失礼しましたカザンはマレアイアに比べて肌寒いのですね…っくしゅん! {シャンドラ}(*13) セ、セティス様大丈夫ですか!? ははっ、これがネバンだったら祝いにこれないところだったセティス様が風邪をひくからね マレアイアの外に出たのなんて何年ぶりだろうはは、男も大勢だ…! ん? ああ、このカメオかい?そう、これはキミたちが私にくれたものだよ せっかくの祝いの席だからつけてこようと思ってね似合っているといいんだが… (*14) {ペンネ} やっぱり(ギルド名)さんは偉大なギルドでした…! 僕、すっっっごく興奮しました!だってすごいじゃないですか!本当にすごいですっ!! こんなのすごすぐィチッ …イ、イテテテテ!興奮しすぎて舌を噛んじゃいました… {旅するメイド} みなさんのドラゴン討伐の旅はついに終わるということですね メイドも、1人の旅人として旅を終えたみなさんを祝福したいと思います …でも、結局、メイドという職業はありませんでしたねそれが残念でなりません! {バーナード} おかえり、(ギルド名)無事でよかった! …見てよ、この幸せな光景!きっと親方も、どこかからこれを見ててくれてるよね? 僕たちはこれからも親方に恥じないように最高の品を作っていくよ! (*15) {ハノイ} マイ☆ソウルメイトよキミたちが戦っている間に僕はすごいことに気づいたんだ …友情に隠れて気づかずにいた真のラブの存在にね…! おお、麗しの英雄よ!キミは僕のことを愛しているんだろう!? だから今まで協力してくれた…違うかい!? 気づかなくてごめんよマイ、スウィートハニー! さぁ、戦いが終わった今僕と愛の詩を紡ごうじゃないか! →はい {ハノイ} ほ、本当かい!?ついに…ついに僕のラブが実るときがきたんだね!? ヤッフォーーーーーッ!ラブイズワンダフォーーー☆ ああ、今ここに新たな歴史の1ページが刻まれたよ! ささっ、早く用事を済ませておいで!僕はここでキミを待っているよ☆ ははは!! 世界中に告げよう!平和の訪れと歴史的なラブの誕生を! ラブイズワンダフォーーー☆ →いいえ {ハノイ} …や、やだなぁ!いくら勝利に浮かれてるからって冗談がキツすぎるよ え? 本当にダメ? ぼ、僕はラブハンター☆ハノイ!何度でも立ち上がり真実のラブを捜し求めるっ!! だから…だからめげないよ!うっ、うっ、ううっ…! {ハノイ}(*16) マイ☆ソウルメイトよキミたちは、奇跡までも起こせてしまうんだね…! ふふっ、どうだい?次は、ハノイのラブが実るという奇跡を起こさないかい? 遠慮しなくていいんだよ!キミたちが協力したがってることぐらい、目を見ればわかるさ☆ さぁ、キミたちが用事を済ませたら、ラブの探求に出発しようじゃないか! {運び屋オヤジ} おう! 久しいな!お前たちが帰ってくるってんで急いで戻ってきたんだ 運び屋ギルドは今までいろんなものを運んできたが お前達たちも、こんなに大勢に笑顔っていう届け物をしたってわけだな! はっは! (*17) {ミロスの騎士} な、なぜエメラダ様がこんなところに…!? {雑貨屋 黒リャマ} 本当に、こんな嬉しい日はありませんね!うふふふふ…ふふっ… …あれ?なんだか、涙が… ふふ、ふふふ…ふっ…ぐすっ、ぐすっ…平和になってよかったよぉ…! {弁当屋 旅人食堂} 偉業を達成した後だものさぞご飯が美味しいでしょうね! たーくさん食べてたっぷり眠る…たったそれだけのことだけど あなたたちにとっては何より幸せなことなんじゃないかしら? {バラッカ武器店} お疲れさん!よく帰ってきたな! お前たちと痛みをわかちあったその武器や防具も労わってやってくれよ {新米ハントマン} え? まだ新米なのかって?君たちに比べたらまだまだ僕なんて新米さ でも、いつかはベテランハントマンって呼ばれるようになりたいな! …とりあえず、古米ハントマンにならないように気をつけるよ (*18) {アリエッタ} おかえり、(ギルド名)よかった…無事で…! 私、すごく心配したの帰ってきてくれてよかった…!本当に…本当に…… 必ず無事に帰ってくるって約束ちゃんと守ってくれたね やっぱり(ギルド名)は嘘つきじゃなかったの! {レン} 珍しかったから中に入ってみたのだけれど …なるほど、商店というのはこういうものなのね 町に来たのもはじめてよ…こんなに大勢の人があなたたちを想っているのよね ところで、スパイルはどこにいったのかしら… {ジェッケ} ガッハッハッハ!ついにやり遂げちまったなぁ!お前ら、ホントにすげえよ! よし、今度ネバンに遊びにこい偉大なる英雄を称えて7日7晩、宴だぁ! …とことで、バントロワの奴さっきから何を探してるんだ? {バントロワ} …よくやったなお前らは、本当に勇敢な戦士だ おかげで、千人砲に命を投じた同士たちも報われたことだろう …ところで、カザンには「かわいげ」というものは売っていないのか? ジェッケが私にはかわいげがないと言うのだどこに行けば手に入るんだ? {不動産管理人} おお、(ギルド名)様!祝勝記念に、物件のご購入などいかがですか? 今ならどんな物件でもお安くしておきますよ! {疾風のリタ} おめでとー!!あんたたちなら、絶対やれると信じてたわ!! だって、アタシのクエストを受けてくれたギルドだもんね! 私も、もう駆け出しじゃないわ今では「疾風のリタ」って呼ばれてるの …本当は、逃げ足が速いからそう呼ばれてるだけなんだけどね {疾風のリタ}(*19) おめでとー!!あんたたちなら、絶対やれると信じてたわ!! だって、アタシのクエストを受けてくれたギルドだもんね! …え?宿屋の交流ノートずっと見てくれてたの? なら知ってると思うけど私たちも、それなりに頑張ってたのよ っていうか、見てたんなら何か書き込んでちょうだいよ!そしたら返信したのにー! {玄人のハリス} 今の俺は、もう素人ではない玄人のハリスと呼んでくれ お前もみていくか?長い旅を経て、俺が修得したすごすぎる技を! …さぁうなれ、俺の指先!目にもとまらぬ速さ!感嘆が漏れる繊細さ! 奥義・アミモノバスター!! {夢幻のエミリ} あ~、おひさしぶりですぅ初心者のエミリあらため夢幻のエミリです えへへ~、カッコイイ称号だとおもいませんか?リタちゃんが決めたんですぅ あんたは夢みたいにふわふわしてるから…ですって…褒められると照れますぅ! (*20) {エメラダ} まぁ! なんて賑やかなの!私、はじめて他国の城下町にきましたわ! ミロスとはまた違うのですねすごく素敵です! (ギルド名)よろしければ、後でカザンを案内していただけませんか? …ふふっ、今度は入れ代わらなくても大丈夫ですよね! {ヴォルグ} ご自分からお祝いに行きたいと女王陛下がおっしゃるのでここまでお連れしました …この様子だと、これからは陛下自ら他国に出向くことが増えそうですな {グリフ} エメラダ様は、こういう場所にいらっしゃるのが初めてなのだ 私がお守りしなくては…!絶対にナンパなどさせはせんぞ…!! {退屈ではない衛兵} 平和になったら僕らはまた退屈になるんだろうけどそれでもすごく嬉しいんだ! 退屈バンザーイ! {しかめっ面の衛兵} いつでもしかめ面なのが俺のキャラなわけだが 今日ばかりは口元がゆるんでしまう!笑顔の衛兵と呼んでくれ! 旅の宿 六剣亭 {ファゴット} ふぉっふぉっふぉっふぉ…実にめでたい日じゃのぉ! ところで、真竜とやらの話を今度ゆっくり聞かせてもらえんかのぉ? これはまだまだ、わしの知らん真理がうもれてそうじゃわい!ふぉっふぉっふぉっふぉ… {スパイル} レンのヤツ、どこいったんだ!?あれ程はぐれないように言っておいたのに… なぁ、お前たちレンを見かけなかったか?俺と一緒に来てるはずなんだ まったく……俺がちゃんと見ててやらないとダメなんだから… …な、なにニヤニヤしてんだよ!そんな顔してたら祝ってやんないからなっ! {イカス治療院} さすがの僕も不安っていう心の病までは治せなかったよ だけど、キミたちのおかげでもう大丈夫そうだね!よかったよかった! {旅の宿 六剣亭} いらっしゃい!ふかふか布団と美味しい食事であんたたちをもてなすよ! といってやりたいけど先に会う人がいるだろう?ほら、行っといで! (*21) {美食家ジジイ} お前らの祝勝会だというから来てやったぞ! 英雄の祝勝会ならばきっと珍しい食に会える…わしの狙いはそれじゃっ! まぁ、アイゼンにきたらいつでも訪ねてくるがいい手土産を忘れんようにな! {カリユ} おかえりっ!(ギルド名)!お疲れさまっ! もう、すっごく心配したんだよ!そのせいで、何度お皿を割ったことか… 心配させた罰として今度お店に食べにくること!絶対絶対、約束だからねっ! {居眠り客} ぐぅぅ~、がぁぁ~… ううん…むにゃ…やっと平和になったぜぇ~!むにゃむにゃ… {常連客} ははっ、コイツお前らの帰りが待ちきれなくて飲んで寝ちまったよ! まぁ、無理もねえ今や町中が…いや、世界中が祝わずにはいられねえんだよ {キザなマスター} よく帰ったなみんな、お前達を待ちわびてるぜ …ちゃんと報告を済ませたらここに飲みにくるといいいくらでも奢るぜ! (*22) {くつろぐルシェ} なんだか偉い人が来たとかで部屋を追い出されちゃったわ…まぁいいけど おかえり、(ギルド名)!そして、真竜を倒してくれてどうもありがとう! これで、私も心置きなくくつろぐことができるわ {ソウゲン王} ホホホ…真に大儀であったぞアイゼンの民も歓喜しておる これで、すべては丸く収まったというわけだうむ、善哉善哉! {リッケン} アイゼンに「艱難、汝を玉にす」という言葉がある …まさにその通り貴兄らは、最初に会った頃よりもいい顔をしているよ しかし、艱難ばかりでは身がもたないだろう?ははっ、しばし休むといい {シオン} お疲れ様です!真竜ニアラ退治お見事でした! 望みは実現させられる…みなさんからは、そのことを教えていただきました アイゼンの改革もまだまだ望みばかりの段階ですが必ず、実現させて見せます! {アイゼンの貴族} と、隣の部屋にソウゲン王がいらっしゃる!? これは、お茶菓子などお持ちしたほうがよろしいのだろうか…! いや、でも、私ごときが御前に出るなど…!ど、ど、どうすれば!? ギルドハウス (*23) {コダマーヌ} 私は謎の旅人コダマーヌ職業は女傑、レベルは99よ すべての国のイベントをクリアしたあなたはさぞ強いんでしょうね いざ、私と勝負!! …というのは嘘よ どう? 冒険は楽しめたかしら?やり残したことはない? あなたたちが望めばこのエデンへの道はいつでも開かれるわ だからまた冒険しにいらっしゃい1つの旅を極めるのもよし別の旅をはじめるのもよし、ね! …さて、私もそろそろ幻のプリンスを探す旅を再開しようかしら… {ニーノゥ} 私は謎の旅人ニーノゥ珍しい商品を売り歩いているのさ ここまで頑張ったキミには隠し職業「定食屋の店主」を売ってあげよう 今ならお買い得キャンペーンでななな、なんと!10000000Gでご提供! …というのは嘘だよ ところで、ラストダンジョンの名前を読むことはできたかい? 『紅杭の塔』と、書いて… 『くれないのとう』と読むんだ!ベニクイでもコウクイでもないぞ ふっふっふっ…僕はね、こういう造語を作るのが好きなんだよ さて、キミは正しく読めていたかね? 民家1 (*24) {兄想いの少女} (ギルド名)さんお帰りなさい! (ギルド名)さんはお兄ちゃんと違ってすぐに帰ってきてくれたね! …なんて言ったらお兄ちゃん怒っちゃうかな?えへへっ♪ 私、今、すごく幸せなの…平和にしてくれてありがとうございました! {兄想いの少女の兄} 妹は、みなさんの無事を懸命に祈っていました 妹にとっては、みなさんも家族の一員なのかもしれませんね 民家2 {こわもて風な男} ドラゴンがいなくなってとってもハッピーだな!これは祝わなければ!! よし、まずはカーテンを黄色の水玉にして…テーブルクロスは… …うーん、ぷりてぃ!お祝いにぴったりだな! 民家3 {熱い剣士} コングラッチュレイション!おかげでみんな幸せだぜ! {さわやか剣士} いろんな気持ちがあふれてきて何ていったらいいのかわからないの こういうときはあいつを見習ってもいいのかもしれないわね だから…コングラッチュレイション! 民家4 {荒くれジョニー} おうおう! お前たちが世界の危機を救うとはわしも鼻が高いぞ! そんなお前たちにわしの称号をやろう (荒くれギルド名)なんてカッコイイじゃろ?これから名乗るといいぞ! {荒くれエリザ} お疲れ様!よく無事で帰ってきたね! ふふふっ、あんたたちが塔で戦っている間にあたしたちも地上で戦ったんだ 昔とは比べられないがまだまだ若いモンには負けないよ! …おかげで、腰痛がひどくなったけどね!!あいたたた… 民家5 {微笑む医師} ああ、帰ってきたんですね!よかった… ケガは大丈夫ですか?変な病気にかかってない?痛いところや苦しいところは? もう、戦わなくていいんですだから、ゆっくり休んで傷を癒してくださいね! 倉庫 {整理する男} ここにこもっていたらみなさんが出発するという連絡をもらえなかったんです だから、応援の言葉も掛けられなかったと沈んでいたのですが どうやら私が心配する必要もなかったようですね…お疲れ様です! ギルド管理部 {エラン} お帰りなさい(ギルド名) …初めてここに入ってきたときはまだ垢抜けなくて、不安そうで…それでも、輝いた目をしてた 今はもう、ハントマンを代表する存在になったけれど瞳の輝きはかわらないわね きっと、大統領もそれをわかってて、あなたたちを選んだのだと思うわ ………… 話したいことはいっぱいあるけど私よりももっと、あなたたちに会いたがっている人がいるわ …彼は、メナスは王の間であなたたちを待ってる行ってあげて (*25) {王者の剣ネストル} おう、帰ってきたな!待ってたぜ! …これで、大統領の悲願は叶ったってわけだよな それもこれも、お前たちの頑張りのおかげだ…本当に、ありがとな! …さて、これで邪魔者も消えたしナンバーワンギルド決定戦をすることができそうだな! 大仕事を終えたからった気ぃ抜いてると、すぐに俺たちに追い抜かされるからな! {王者の剣ユーリィ} (ギルド名)さんご無事でなによりです …実わね、地上で戦っている間ネストルはずっと あいつらも頑張ってるんだ!だから俺たちも頑張る!…って言ってたんですよ うふふ、今度一緒にお酒でも飲んであげてくださいねきっと、喜びますよ♪ {王者の剣ゲンブ} ご苦労だったな…ふっ、大事をやり遂げたいい顔をしているぞ {ならず者…?} 俺にも、いつかできるだろうかお前たちのようにすげぇ偉業を成すことが… …いや、やってみせるぜ今の俺には、仲間がいるんだからな!! {はりきる青年} これから、新しいギルドを立ち上げて、頑張ろうと思う 僕たちだけじゃなく多くの若者が、君たちに憧れてギルドを立てるんじゃないかな クエスト管理部 {強そうな剣士} ははっ、まだ俺のことを強そうな剣士と呼んでくれるのか? それなら、お前たちは「世界で一番強い戦士」だ!もっと誇るといいぞ! {ボーア書士官} クエストオフィスにみなさんへのお手紙が続々と届いています クエストオフィスは郵便局じゃないんですが…今回ばかりは、いいですよね! みなさんは本当に大勢の人に勇気と希望を与えたんです世界中が、感謝していますよ! {エフィ書士官} 最後のミッションの完了報告を受けるのは僕ではありません …メナスさんが、王の間でみなさんをお待ちですよ …これを言うのも最後かもしれないと思うと感慨深くて…うぅっ… 大統領府 {頑固な剣士} 町のみんなとは話してきたか?みんな、お前たちと話したがっていたぞ 俺からもひとこと言いたいありがとうな! {屈強な剣士} よくやったな多くの言葉はいらない…本当に、よくやった! {側近剣士 兄} この戦いは、実に長かった…いや、あっという間にすぎてしまった気もするな この間には、たくさんのことが起きたその多くは、つらく悲しい出来事だっただろう …しかし、癒えぬ傷はない世界が受けた痛みも徐々に癒えていくことだろう {側近剣士 弟} メナス補佐官なら中で君たちを待っているよ 補佐官は、ずっと君たちに厳しい態度をとってきたけれど 誰よりも君たちのことを思い大切にしていたのも補佐官なんだよ さぁ、行ってあげて元気な顔を見せてあげなよ {ツカレ執政官} んんーっ、疲れたー!…でも、終わってみれば何だか楽しかった気もするよ 追い込まれてるときってものすごくハイになるから結構楽しかったりしない? まっ、平和が一番だけどね!さあ、残りの仕事を片付けたら僕も一旦帰って休もうっと {ノワリー} ふぅ…我ながらよくぞここまで突っ走ってきたものです 途中で挫けなかったのはきっと周りのみんなも頑張っていたからでしょう …改めて思うと感嘆せずにはいられません 人の力って、すごいのですね {ファロ} プレロマのみんなが私の頭をたくさんナデナデしてくれたです! …何だかくすぐったかったけどとっても嬉しかったのです! だから、私も(ギルド名)のことをナデナデしてあげるですね! …ナデナデ! {メイ} 大統領…あなたの願いは無事に叶えられました 見てくれていますか?あなたの愛したこの世界は喜びに満ちています ドリス大統領… {くろう執政官} ふぅ…たくさん苦労しましたがその苦労が大きいからこそ報われたときの喜びはひとしおです みなさんも、今まさにそう感じているのではありませんか? {ネムイ執政官} これで…やっと…ねむれる…ふぁ~~っ… 王の間 {メナス} あの日…大統領はドラゴン対策のため直属チームを決めると言った そして呼ばれたのがお前達だ正直、私には分からなかった… 他に腕の立つギルドはやまほどあったし、特別な素質があるようにも見えなかったからな そして、お前らが選ばれ…キングドラゴンの襲撃があり大統領は死んだ… それからの3年間はとにかく暗く苦痛なものだった 気持ちははやれど何もできず世界は滅亡へと近づくばかり 何度お前たちを起こそうとしてエランにとめられたか分からないほどだ 目覚めたお前たちに、私はお前たちが英雄だという大統領の予感を証明しろと言ったな …お前たちは、証明した充分すぎるほどにな お前たちは、英雄になった大統領と同じ…いや、あるいはそれ以上の だが! お前たちが今もハントマンであるということも変わりはない! 世界は今、復興に向け新たな力を欲している それに、ドラゴンが消えてもすべての危険が消えたわけではない (ギルド名)よ!お前たちは、これからもハントマンとして このエデンに生きる民のため冒険しつづけるのだ!! …しかし…今回は本当にご苦労だったなしばらくはゆっくり休め これにてミッションを完了とする! ミッション完了『未来へのきざはし』を完了しました! {メナス} ありがとう(ギルド名)… (ギルド名) エデンを救ったそのギルドは今日も誰かの依頼を受けてどこかで活躍してるという―― クリア後 …世界に異変が起きたようです +... 紅杭の塔・影 (*26) …どこからともなく声が聞こえてきた {????????} 世界の竜がすべていなくなった時この扉を開こうぞ… {母なる竜『ND』} ようこそ愛しきワラワが子たち ここは影世界無限にトウトウとつみ重なる別の紡ぎにある世界… 盟友ニアラとの戦い見ておったぞ 愛しきワラワが子が神はふりの力を得たことなんと、喜ばしい 憎き、愛しき、醜き、美しきワラワが子… さぁ…たわむれじゃこの母御に、そなたらの力見せておくれ…! {母なる竜『ND』} はあぁ…これほどまでに… 愛しくて愛しくてめちゃくちゃに引き裂いてしまいたい!! いずれワラワも真躯でこの星を訪れようぞ その時を心待ちにしておれ…! 戻る
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戻る New Gameカザン共和国KAZAN REPUBLIC 【英雄王の居城】 カザン共和国(町中) クエスト管理部 カザン共和国(町中)(メナスと会話後) ギルド管理部(メナスと会話後) バラッカ武器屋店(初入店時) 旅の宿 六剣亭 地下酒場 クエストキャラと会話 クエスト達成 初期クエスト全達成後カザン入口 旅の宿 六剣亭 クエスト管理部(ミッション『洞穴にひそむ影』発生後) ミッション『洞穴にひそむ影』受理後名もなき小洞 猛る野獣撃破後 カザン共和国 ミッション『洞穴にひそむ影』完了報告後クエスト管理部. ギルド管理部. 旅の宿 六剣亭. 王の間 ミロス連邦国(女王の間) ロラッカ森林 始まりの翼竜撃破後カザン共和国(王の間) ギルド管理部 広場' 真OPミロス連邦国 アイゼン皇国 ネバンプレス共和国 学都プレロマ カザン共和国. ミロス連邦国. New Game それは知る者のいない物語 星という名の畑に種をまき、育て――やがてそれを刈りとる者 ある者はそれを農業といいある者は放牧と呼びそしてある者は――殺戮と言った 誰かが彼らをこう呼んだドラゴンと―― ハントマンと呼ばれる者たちがいる 理想に生き、世界を駆ける命知らずの者たち 東の大陸に位置する国、カザンここには、多くのハントマンが集まってくる 高い理想に燃える者名誉と富を求める者そして、正義のために戦う者 今日もまた、ひとりの若者が町の入り口に立つ 自分がなにを成すべきか未だ知らないその若者 その行く手に待ちうけるものは何か――知る者は、まだいない だが、恐れることはない前に進み、未知の扉を開けるがいい! 今、新たな一歩を踏み出す若者しかし彼もまた、世界が織り成す群像劇の一員にすぎない その者の名前は… (キャラクター作成) {エラン} あら、いらっしゃいここは、ハントマンたちのためのギルド管理部 カザンを拠点にするハントマンたちが最初に訪れるところよ ハントマンたちの集まり…つまり『ギルド』の設立やメンバー登録をする場所なの あなたはどこかのギルドに所属するの?それとも自分で設立する? …そう、設立するのねじゃあ、あなたが立てるギルドの名前を聞いてもいいかしら? ギルド名を入力してください {エラン} (ギルド名)かうん、ステキな名前じゃない登録しておくわね 今はあなた1人だけど私に言ってくれればいつでもメンバーを追加するわ 冒険に慣れないうちは4人で行動するのがオススメよ …そうそう、仲間をそろえたら隣の建物に行ってちょうだい そこにはクエスト管理部っていってハントマンが仕事をする際に必ず利用する場所なの それじゃ、がんばってね期待しているわ カザン共和国KAZAN REPUBLIC 【英雄王の居城】 カザン共和国(町中) まずはクエスト管理部で話を聞いてみよう! クエスト管理部 {エフィ書士官} ここでは国からの依頼をミッションとしてうけることができます 現在、ミッションは発生しておりません ミッションがないのは平和な証拠です (*1) {ボーア書士官} ここでは町の人から依頼をクエストとしてうけることができます 現在、クエストは発生していませんので 町を歩いてみなさんと会話をしてみてはいかがでしょうか? {メナス} クエスト管理部へようこそ新人ハントマンの諸君! ここは世界各地からハントマンたちへの依頼が集まってくるところだ 我々は依頼人とハントマンを仲介する立場にある ハントマンとして名を上げるならとにかく依頼をこなしていくことだ わかったかね? わかりましたか?→はい {メナス} ふむ、よい返事だな では、まずこのカザンの町中をまわってみるといい依頼を見つけるためにもな わかりましたか?→いいえ {メナス} そうか…だが、心配せずともすぐにわかるだろう まずはこのカザンの町中をまわってみるといい依頼を見つけるためにもな 我々は、君たちのような若いギルドを歓迎するあせらず、がんばりたまえ {メナス} …そうそう、仕事をする前に心のYボタンを押してキャンプメニューを開いてみろ その中の「CUSTOM」という項目を確認するといい そこで、君たちの好きなようにスキルポイントを振り分けるんだ スキルポイントは君たちのレベルがあがるときに増えていくぞ …話はそれだけださあ、行きたまえ! カザン共和国(町中)(メナスと会話後) {駆け出しのリタ} 早くギルドの仲間を集めて旅に出たいわ {運び屋オヤジ} まいったなぁいったいどうすりゃいいってんだ {兄想いの少女} おにいちゃんに何かしてあげられることないかなぁ? ギルド管理部(メナスと会話後) {???} 最近はどうだ?骨のあるヤツはいるか? {エラン} そうねぇ…安定しているといえば『王者の剣』だけど {???} ヤツらは知っている名前はもちろん実力も、な {エラン} あとは似たり寄ったり {???} ふむ… {エラン} フフッ面白そうなギルドなら知ってるわよ {???} ほぉ…いつかその名が広まるのを楽しみにしていよう {???} ギルドのメンバーを大切にしろ 絆は一緒にすごした時間とともに太くなっていくものだ バラッカ武器屋店(初入店時) {???} 発注の件、聞いているか? {バラッカ武器店} えぇ、もちろんメナスさんから伺っております {???} 用意できるか? {バラッカ武器店} さすがにアレだけの数ですと時間がかかりますがなんとかしてみます {???} よろしく頼むところで… {バラッカ武器店} わかっております…こちらなどいかがです 名剣をルシェが鍛えなおした一品物です {???} どれどれ… ほほぅ、これはすばらしいさすがはルシェだな {バラッカ武器店} お気に召していただけましたか? {???} うむ、いただこう金額は…このくらいか? {バラッカ武器店} こ、こんなにですか?さすがに多いかと {???} いい、受け取れいつも無理を言ってすまないな {バラッカ武器店} ありがとうございます {???} これからもよろしく頼むぞ {???} 自分に合った武器を選べそうすればいつか必ずや名剣に出会えるだろう 旅の宿 六剣亭 地下酒場 {酔っぱらい} お、何だお前?いっぱしのハントマン気取りか? オレに意見するならそうとう腕が立つんだろ?よかったら見せてくれよ ほれ、このオレを殴ってみろよ!へへへ…どうした…? 殴りますか?→はい {酔っぱらい} おっ…やる気か…?いいねえ…ほれ、殴ってみろよぉ!! 殴りますか→いいえ {酔っぱらい} いいから、殴れっていってるだろうが!! {???} やめておけ {酔っぱらい} 何だ、てめえ!ジャマすんじゃねえよ!! {???} カムロが死んだのはお前のせいじゃないこれ以上、自分を責めるな {酔っぱらい} てめえ…何者だ?何で、そのことを…? {???} そう、死に急ぐなそうやってお前が傷つく姿をあいつが望んでいるとおもうか? {酔っぱらい} くぅっ…!オレは…、オレはぁっ!!うああああああ!! {???} いついかなる時も心は熱く、頭は冷静に…これを忘れるな ただ、生き急げ人生はいつ終わるともしれん明日に悔いを残すな大いに騒ぎ、飲み、歌え人生を全力で楽しめ! {酔っぱらい} うぅ…カムロ… クエストキャラと会話 クエストが発生しました! 発生したクエストはクエストオフィスに登録され好きなときに受理できます カザンのクエストオフィスはクエスト管理部の中にあります後で行ってみましょう! クエスト達成 クエストが達成されました! クエストオフィスで完了報告をすると報酬が手に入ります 達成したクエストは忘れずに完了報告をしましょう {メナス} クエストを達成したならばボーア書士官に完了報告したまえ 初期クエスト全達成後 カザン入口 {年配ハントマン} おい、聞いたか?例の、怪物が出たって話! {冷めた男} ああ、聞いたよ何でも、名もなき小洞に手強い怪物が出たとか… {年配ハントマン} まさかあんな場所にな…もう、だいぶハントマンがやられてるんだろ? {冷めた男} ああ事態を重くみて、大統領府の方も動き出したらしいぜ ミッションを出して討伐するハントマンを募っているらしい {年配ハントマン} お前は参加しないのか?名をあげるチャンスだぞ? {冷めた男} 馬鹿いうな命あってのなんとやら、だ どうせ大物ギルドのやつらが片付けるんだろうよ小物は小物らしく傍観するさ ミッション発生『洞穴にひそむ影』が発生しました! 旅の宿 六剣亭 {???} 邪魔するぞ {旅の宿 六剣亭} これはこれはいらっしゃいませ {???} 繁盛してるか? {旅の宿 六剣亭} おかげさまでハントマンや商人の方がよくお泊りに来られます {???} そうかここは飯も美味いしベッドの寝心地も良い 自信を持って励んでくれ {旅の宿 六剣亭} ありがとうございます {???} これからも皆の休息の場として期待している {???} 戦う者には休息が必要だそしてまた未来へと歩を進めれば良い クエスト管理部(ミッション『洞穴にひそむ影』発生後) {メナス} 何をしに来られたんです? {???} そう邪険にするな視察だ {メナス} 視察…ですか? {???} そうだ最近はどんな依頼が来ている? {メナス} アイテムの採集や運搬モンスターの討伐といったところです {???} 討伐というのは? {メナス} そこら辺にいる雑魚モンスターです初心者ギルドでも倒せますよ {???} そうか {メナス} ただミッションの方が少々難しいようです まだ討伐したという報告はありません {???} このくらいの怪物を迅速に処理してくれるギルドが現れれば… {メナス} 例の懸念のことですか? {???} ああ…思い違いに越したことはないが俺の感はよく当たる {メナス} ………… {???} どんな些細な依頼でも全力であたれ 依頼者はその問題に対し真剣なんだ ミッション『洞穴にひそむ影』受理後 {エフィ書士官} ミッションの詳細はメナスさんにご確認ください {メナス} お前達も討伐に参加するのか?本当に大丈夫なのか? まぁいい今はとにかく人手が必要だ 聞いてるかもしれないが東の橋を渡って北に行った所の名もなき小洞に怪物が出た これがその小洞内の地図だ 『名もなき小洞の地図』を手に入れた! {メナス} 直ちに向かって、討伐してほしいくれぐれも無茶はしないようによろしく頼んだぞ {メナス} 東の橋を渡って北に行った所の名もなき小洞に怪物が出た 直ちに向かって、討伐してほしいくれぐれも無茶はしないようによろしく頼んだぞ 名もなき小洞 {ハントマンの青年} ひぃっ…!無理だ…俺には無理だ!あんなのに勝てっこない! {ハントマンの青年} な、なんだ、お前ら…この奥にいる怪物を倒しにきただと…? 馬鹿、やめておけ見たところ、お前ら新人だろ!?新人の敵う相手じゃねぇ! 分かったら、お前らもとっとと逃げるこったな!俺は行くぜ! 猛る野獣撃破後 {メナス} お待ちください!いけません、貴方本人が討伐に参加なさるなど! {???} 何だ、メナスお前は俺の腕が信じられないとでも言うのか? {メナス} そうではありませんしかし…! {メナス} お、お前達は…!もしや、怪物を倒したというのか…? {メナス} 本当に怪物が討伐されています! お前達、よくやった!新人ハントマンとしてはすばらしい功績だ あとで、ミッションオフィスに報告にいくといい報酬をだすように言っておこう さぁ、ここの調査は我々に任せお前達は町に帰るといい {???} ほぉ…あいつら、なかなかいい面構えをしているな… カザン共和国 ミッション『洞穴にひそむ影』完了報告後 クエスト管理部. {呼びに来た執政官} ああ、ちょうどよかった(ギルド名)ですね? ギルド管理部でエラン様がお呼びです後でいらしてください {エフィ執政官} エランさんから呼び出し? う、うらやましい… ギルド管理部. {????????} なぁ、さっきこの町の中でミロス評議会の奴を見かけたんだ…何かあったのか? {エラン} ミロス評議会?さぁ…きいてないわね {????????} …そうかだが、もしうまそうな話がきたらまた紹介してくれよな {エラン} ええ、もちろんよ {????????} ん?もしかしてお前ら新人のハントマンか? {エラン} あぁ、その子たちは(ギルド名)期待のルーキーギルドよ 紹介するわねこの人たちは「王者の剣」…あなたたちの先輩ギルドよ {王者の剣ネストル} よぉ、俺はリーダーのネストル伝説のハントマン・ドリスに憧れて、この仕事をしている {王者の剣ユーリィ} はじめましてわたしはユーリィ王者の剣の魔術師です {王者の剣ゲンブ} …ゲンブだ剣士をしている {エラン} 王者の剣は、最近話題沸騰の注目ギルドなのたった3人ですごい躍進なのよ {王者の剣ネストル} ま、俺たちはまだまだこんなところで止まる気はないけどな! そうそう…ここで出会ったのも何かの縁だほらよ! スキル『軽級労働』を手に入れた! 採取ポイントで1日5回採取ができるようになりました {王者の剣ネストル} 調査スキルを手に入れれば採取ポイントを発見できるようになるぜ …っといけねぇ、そろそろ時間だ今度ゆっくり酒でも交わしながら話をしようぜ、新入り! {王者の剣ユーリィ} では、失礼しますね {エラン} …ごめんなさいね急に呼びつけた上に待たせてしまって 大統領が会いたがっているから明朝、大統領府に行ってほしいの …聞いたわ、怪物退治では大活躍だったそうじゃない?それと関係あるのかもね ともかく明日まではゆっくり休んでちょうだい {エラン} ミロス評議会の来訪に彼らの呼び出し、か… いよいよ、ってことかしらくるとは聞いてたけどこんなに早いとはね… 旅の宿 六剣亭. {旅の宿 六剣亭} よく眠れたかい?気をつけて冒険するんだよ 王の間 {メナス} 待っていたぞ(ギルド名) {???} フム…実に勇ましい足音だ 目をつむっていても諸君らがどんな顔をしているか俺にはわかるぞ ハッハ!予想通りだ! どいつもこいつもギラギラしたいい目をしている! {ドリス} また会ったな若きハントマンギルド(ギルド名) よく来てくれた俺が、諸君らを呼んだドリス=アゴートだ 世間では、大統領などと大層な肩書きで呼ばれている ハントマンとしては諸君らの大先輩にあたり そして、これからは諸君らと共に世界を救う仲間ととなる! ハハハそんなにおどろいた顔をするな面白いやつらだ {メナス} 世界を救う、などというと荒唐無稽な話に思えるだろうだが… {ドリス} そうとも、メナス俺の勘は外れたことがない 大災厄のきざしは世界のあちこちで感じられた…お前たちもそう思わんか? そう思いますか?→はい {ドリス} さすが俺が見込んだ連中だ頼もしいぞ! そう思いますか?→いいえ {ドリス} そうか…だが、すぐにでも俺の勘が正しいとわかる {メナス} …もちろん根拠はそれだけではない 学術国家プレロマによって世界規模の異変が観測されている そして、昨日隣国ミロス連邦から急報が届いた ミロス付近の森に恐るべき未知の生物が襲来したという情報だった てだれの騎士たちも手を焼く相手だそうだが…状況はそれだけではないようだ {ドリス} 俺の勘が告げているこれが『はじまり』だとな {メナス} 諸君らに大統領府からのミッションを与える!ただちにミロスに向かい未知の生物を調査せよ! そしてそれが世界の災厄につながる敵なら…必ず討ち果たしてくるのだ! まずはミロスに入国し評議会から詳しい話をきくように {ドリス} 期待してるぞ(ギルド名) ミッション受理『大統領からの依頼』を受理しました! {メナス} なぜ彼らを選んだのです?もっと実力のあるギルドはあったでしょう {ドリス} 勘だよ {メナス} また、勘ですか {ドリス} お前を選んだ時と同じだ心配はいらない 人は必ず輝くのだ俺は、それを知っている {メナス} …信じましょうあなたのお言葉なら (*2) {ドリス} …ふむそれが本当ならばまさしく、世界の危機だな {????} 本当よ私は、ウソはいわないわ {ドリス} わかっているその目を見たときから信じられるとわかっていた>メナスのヤツはいまだにどこか疑っているようだが… {????} 信じてもらえなくてもよかった…いいえ、それどころか…>話すつもりもなかったあの日、あなたを見つけてしまうまでは… {ドリス} …その理由がなんであれ話してもらえてよかったよ>そのおかげでこの未曾有の危機にいち早く対応できた {????} …怖くはないのですか?これは絶望的な戦いになる {ドリス} 怖くないといえばウソになるだが、絶望してどうなる?諦めたら、そこで終わりだ>この手足動く限りいや、たとえ動かなくても命ある限り戦うまで! {????} …本当にそっくり私の愛したあの人と… ミロス連邦国(女王の間) {ヴォルグ} おお!お待ちしておりました! わたくし、ミロス評議会の議長を務める、ヴォルグともうします {グリフ} 貴公らが、カザン大統領自らが率いるエリートチームか?とても、そうは見えぬな 少数精鋭とは聞いていたが大丈夫であろうな? {ヴォルグ} まあまあ隣国の厚意を無下にすることもありますまい 虎の子の秘蔵部隊を派遣してくれたのです感謝いたしましょう {グリフ} フン金で買ったチカラに厚意もなにもあるものか {ヴォルグ} …世の中には金で買えるものも数多くあります この国、そして敬愛すべき女王を守るチカラに違いはありません {グリフ} …状況を説明しよう先日ミロス北西のロラッカ森林に未知の凶暴な生物が出現した わが国の脅威ではなるのではと騎士たちを派遣したが…苦戦している {ヴォルグ} プレロマの学士によればあの生物は『ドラゴン』と言うらしいのですが 非常に凶暴で恐るべき力をもちわが国の騎士たちでは… また、その生物と共に不可解な花畑の存在も確認されています これが生物の神経にさまざまな影響を与えるらしく 野生生物の凶暴化に始まり精神の弱い人間は衰弱ひどいときには昏倒など… {グリフ} ヴォルグ!いらぬ説明を長々といつまで話しているつもりだ 彼らは優秀なハントマンなのだろう? ならば、現地におもむきすみやかにヤツを打ち倒せば済むだけの話だ! {ヴォルグ} ま、まあ、詳しいことは現地でノワリー学士殿に聞いていただくとして いま、わが国を悩ませているドラゴンとかいう生物をなんとかしていただきたい {グリフ} ロラッカ森林の入り口に先行部隊がいるまずは彼らと合流しろ 『ロラッカ森林の地図』を手に入れた! {ヴォルグ} 我らに力をお貸しくださいよろしくお願いいたします ロラッカ森林 {ノワリー} (ギルド名)ですねお待ちしておりました 私はプレロマの学士ノワリーと申します 見てくださいこの異様な森の姿を この森をつつむ花の群れ…我々はこれを『フロワロ』と呼んでいるのですが この、今まで花はいままでこの星に存在しなかったものなのです 未知の生物ドラゴンと未知の花、フロワロ… 我々プレロマはこれを危険な存在と判断し調査を進めているところです この方たちを通してください 彼らはカザン共和国そしてミロス連邦の特命を受けたハントマンです {ミロスの騎士} ハッ! {ノワリー} 森の奥には私の部下もいるはずですが一向に戻る気配がありません 十分に、気をつけてください 始まりの翼竜撃破後 {ノワリー} フロワロが消えていく…! {ノワリー} みなさん!ご無事ですか!? やはり、原因はドラゴンか… フロワロとドラゴン…まだ全て解明できたわけではありませんが 少なくとも、ドラゴンを倒せばフロワロを駆除できることはわかりました みなさんのおかげですありがとうございました …しかし、そのご様子さすがに、今回のドラゴンは強敵だったようですね みなさん、立ってるのもやっとといった感じですよ お疲れのようですしあなたがたはまっすぐカザンに戻ってください ミロス評議会へは私から報告をしておきますから では… カザン共和国(王の間) {ドリス} よくぞ戻ってきたどうやら、うまくいったようだな 諸君らの武勇伝自分たちの口から聞かせてもらおうか {ドリス} …なるほどドラゴン、そしてフロワロか… どうやら一筋縄ではいかない相手のようだな {メナス} ミロスの件はこれで解決しました ですが、この問題は思った以上に大きくてそして深いようですね… {ドリス} …そうだなしかし、今日勝利したことは間違いない 明日の心配はまた、明日することにしよう (ギルド名)を見ろ遠征の疲れで、立っているのもやっとではないか ご苦労だった今日はもう、下がっていい戦いの疲れをいやすがよかろう {メナス} エランの元に医者を手配しておく休む前に診てもらうといい それからこれは報酬だ受け取るが良い 『1000G』をもらった! ギルド管理部 {エラン} お帰りなさいあなたたちの活躍聞いているわよ やっぱり、あなたたちを選んだ大統領の目に狂いはなかったわけね もうすぐ治療院の方が来られるからここでしばらく待ってね {真剣な医師} …うーん、ただの疲労ではなさそうですね {エラン} 頭を強く打ったとか…それとも何かの毒? {真剣な医師} …私にも初めての症状なのですぐに結論は出せま―― {エラン} な、なに!? 広場 {エラン} こ…これは…なにが起こってるの!? {うろたえる剣士} うわあっ!!なんだよこいつら!! {逃げる男} いくら大統領でもこれじゃ勝てるわけがねぇ…お、俺は逃げるぜ…! {エラン} だ、だめよ、あなたたち!! {真剣な医師} そんな状態で戦うのは無茶です! {エラン} (ギルド名)…! {ドリス} 来たか、(ギルド名)!! ドラゴン狩りのツワモノたちがおでましだ!一気に反撃にでるぞ!! {叫ぶ兵士} うわあああっ!!上を見ろ!! {ドリス} 何だと…!? {とまどう兵士} な…なんだ…カラ…ダが…うごか… {うつろな兵士} ああ…変だ…なんだか気持ち…いい… {メナス} こ、これが…フロワロの力か…!! (ギルド名)まで…!ど、どうしたら… {ドリス} うろたえるな! {メナス} !! {ドリス} メナスよ今すぐ脱出の指揮をとれ ここで退くは敗北ではないぞ {メナス} ハッ! 戦えるものを中央広場に集結させ部隊を編成せよ! 負傷者を収容し隣国ミロスへ脱出する! 大統領!どうなさったのですか! {ドリス} 俺は…ここに残る少し、時間稼ぎをせんとな {メナス} いけません!あなたを置いていくなど! {ドリス} 聞け、メナスよいずれ、我々は必ずドラゴンに勝利する その時、(ギルド名)が旗印となろう これは、予感だやつらを失ってはならん 行け、メナス! {メナス} ………… {ドリス} ハッハッハ!ドラゴンごときにこの世界はやれんな 我らが希望を守るため… しばらく、この俺につきあってもらうぞ!! 真OP ミロス連邦国 {ミロスの騎士} 女王陛下!カザンからの避難民が到着しました! {エメラダ} わかりました…急病人はただちにヒーラーギルドへ運びなさい ミロスの名において彼らはわれわれが守ります! よいですね! {ミロスの騎士} ハッ! アイゼン皇国 {ソウゲン} ほほ…まったく、騒々しいことよ 若き国の輩どもは…見苦しくうろたえるばかり われわれはちがうぞ?のう、リッケン、そうであろう? {リッケン} …仰せのとおりかと {ソウゲン} ハ、ハ、ハ…エデンの真の王たるアイゼンに恐れるものなど何ひとつない! ネバンプレス共和国 {ルシェ王} 何か言うべきかね {ジェッケ} …いらねぇ俺たちに言葉は無用だ いつものように剣を繰りいつものように命を散らし 敵も友輩も屍にしてその上を踏みしめて歩く…いつもどおりにやるだけだ {ルシェ王} そう…それが我々の誇りでありルシェの魂そのものである {バントロワ} ジェッケ!出撃の準備ができたぞ! {ジェッケ} よし、行くぞ!トカゲどもは皆殺しだあッ! 学都プレロマ {エメル} いよいよはじまったか {ノワリー} あれらがドラゴン…なんて強大な存在だ! {ファロ} 現在のドラゴンたちの侵攻は学士たちの想像を大きく上回るものなのです {エメル} だろうな…机上の想像や計算だけでは限界があろう {ノワリー} データが必要ですねしかも、莫大な、少しでも多くの! {エメル} 各国に使者を出す世界規模での連携が必要になるだろう カザン共和国. {????} 人は…いつまでこの戦いを続けなくてはいけないの… 教えて…姉さん… ミロス連邦国. {グリフ} たった今、橋を落としてきた {メナス} そうですか…いまやカザンは陸の孤島というわけですね {グリフ} …貴国にはすまなく思っている しかし、竜の脅威を減らすには他に道がないのだご理解願いたい {ヴォルグ} もちろん、生き残った方々の保障は我々ミロスが十分にいたしましょう みなさんが何一つ不自由なく暮らせるよう手配いたします {メナス} …ご配慮、感謝します {メナス} ミロスはこれからどうなされるおつもりか? {グリフ} 賢明なる女王は平和的解決をのぞんでおられる {ヴォルグ} ひとまずは各国の様子をみつついずれは竜との対話も視野にいれた計画をたてております {メナス} そうですか… {メナス} ………… (ギルド名)…お前たちは英雄ではなかったのか…!? 戻る
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ニンテンドーチャンネルで流れている動画から読み取られた情報です。 各位に感謝 935 名前 名無しじゃなきゃダメなのぉ!  Mail sage 投稿日 2009/02/19(木) 23 09 53 ID kwxvDuNO ニンチャン動画見て思ったのは ・ボスドラゴンはでっかいドラゴンシンボル(通常の4倍ぐらい) ・初期装備はショートソードorワンドorウィップとトラベルコート (メイジとヒーラーがワンド、プリンセスがウィップ) ・戦 LV1 LIFE38 MANA11 ATK20 DEF14 POW12 INT06 SPD07 ・魔 LV1 LIFE23 MANA20 ATK11 DEF09 POW07 INT12 SPD07 ・侍 LV1 LIFE36 MANA10 ATK18 DEF12 POW10 INT06 SPD08 ・姫 LV1 LIFE25 MANA18 ATK18 DEF12 POW10 INT08 SPD09 ・癒 LV1 LIFE24 MANA20 ATK11 DEF09 POW07 INT12 SPD08 ・騎 LV1 LIFE40 MANA12 ATK19 DEF13 POW11 INT06 SPD08 ・盗 LV1 LIFE35 MANA17 ATK18 DEF12 POW10 INT08 SPD10 ・↑からするとPOW+1=ATK+1 DEF+1っぽい ・フロワロを踏むと音が鳴る ・轟、セイブザクイーンは攻撃スキルっぽい 944 名前 名無しじゃなきゃダメなのぉ!  Mail sage 投稿日 2009/02/19(木) 23 21 13 ID kwxvDuNO POW1=ATK1 DEF1と考えると ショートソード=ATK+8 ワンド=ATK+4 ウィップ=ATK+8 トラベルコート=DEF+2 て感じかな 販促動画だから実機とは異なる可能性十分だけど 948 名前 名無しじゃなきゃダメなのぉ!  Mail saga 投稿日 2009/02/19(木) 23 24 57 ID WjqQyZPA ライフ 騎40>戦38>侍36>盗35>姫>25>癒24>魔23 マナ 魔=癒20>姫18>盗17>騎12>戦11>侍10 攻 戦20>騎19>侍=姫=盗18>癒=魔11 防 戦14>騎13>侍=姫=盗12>癒=魔9 力 戦12>騎11>侍=姫=盗10>癒=魔7 //盗110を盗10に修正。(引用者) 知 魔=癒12>姫=盗8>戦=騎=侍6 速 盗10>姫9>騎=侍=癒8>戦=魔7 935を等・不等号で表すとこんなん 970 名前 名無しじゃなきゃダメなのぉ!  Mail sage 投稿日 2009/02/19(木) 23 43 01 ID 4c0GwNPf 戦 25(29.9) 魔 26(30.4) 侍 24(28.6) 姫 27(31.3) 癒 27(31.4) 騎 25(30.2) 盗 28(33.2) POW、INT、SPDの総合値を計算するとこんな感じかな。 括弧内はLIFEとMANAを1/10換算した値を追加した総合値。 988 名前 名無しじゃなきゃダメなのぉ!  Mail sage 投稿日 2009/02/19(木) 23 53 32 ID kwxvDuNO 981乙です ニンチャン全員LV30でのマンダラファン、アバレウマ1匹ずつの戦闘にて 戦(前衛) LIFE113 MANA31 侍(前衛) LIFE105 MANA23 盗(後衛) LIFE111 MANA40 魔(後衛) LIFE75 MANA52 見た感じLIFEもMANAも全快っぽかった 基本全員通常攻撃で、攻撃順に記載すると 1ターン目 弓ローグ→アバレウマ:9ダメ サムライ→アバレウマ:14ダメ 斧ファイター→マンダラファン:26ダメ 途中飛んで 3ターン目 弓ローグ→アバレウマ:9ダメ サムライ→アバレウマ:CRITICAL25ダメ 斧ファイター→マンダラファン:26ダメ撃破 アバレウマ→サムライ:6ダメ メイジ→アバレウマ:2ダメ撃破 派手な羽と紫紺のたてがみをゲット 途中飛んでる間にファイターのLIFEが113→96、サムライのLIFEが105→87になってた 後衛には攻撃飛んで無かった模様 97 名前 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 03 48 18 ID wyWrn74w 順位別に書き直すと 戦 LIFE② MANA⑥ POW① INT⑤ SPD⑥ 魔 LIFE⑦ MANA① POW⑥ INT① SPD⑥ 侍 LIFE③ MANA⑦ POW③ INT⑤ SPD③ 姫 LIFE⑤ MANA③ POW③ INT③ SPD② 癒 LIFE⑥ MANA① POW⑥ INT① SPD③ 騎 LIFE① MANA⑤ POW② INT⑤ SPD③ 盗 LIFE④ MANA④ POW③ INT③ SPD① LIFEとMANAに関しては前衛と後衛で大きく違う中で ローグだけ前衛のLIFEに後衛のMANAな良い所取り 悪く言うと前衛中最下位のLIFEに後衛中最下位のMANAなんだけどまあ大きくは離されてないしね 前衛なのにMANA豊富な短剣ローグ、後衛なのにLIFE豊富な弓ローグと他職とは一線を画す性能と言えるかも 特に弓ローグは前衛と同じ装備が出来る後衛という鉄壁振りを発揮してナイト並みの耐久とか
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ダンジョンカザンエリア ミロスエリア アイゼンエリア ネバンプレスエリア マレアイアエリア 禁地トゥキオンエリア その他エリア ドラゴンの数について 情報提供 ダンジョン ボスはBで表記 ※小道(近道)は、最初はダンジョン奥から入口方向へ開通させないと利用不可。開通後は相互方向に利用できるようになる。 カザンエリア 地名 出現敵 MAP シンボル・ボス 入手アイテム 備考 ロラッカ山洞 ラビジャンパーオータムトータスホーネットククノチアサナキケイブオウル 1 グリフィナス×7ロラッカウルフェ(B) パロの実脇差 ロラッカウルフェはクエスト『危険なお迎え』で戦うグリフィナスがバトルナイフを落とすがミロスで売られるブロードソードと大差ないのでお好みで 2 グリフィナス×5トリケロス(B) サバイバルベルトソルマネル(薄い円盤入手後) 薄い円盤はミッション:『インビジブル討伐』で入手。 3 グリフィナス×2 パロの実 岩を押して道を制作ミッション『カザン奪還』のみユーリィと会話で全快ゲンブと会話で『万屋ゲンちゃん』でアイテム購入可能出口付近に小道あり カザン共和国 シャドウホーネットケイブオウルアサナキマッドレオ 1 ドラゴハンマード×6 パロの実 ミッション『カザン奪還』時限定ダンジョン 2 ドラゴハンマード×5 クレイモア MAP右上に小道あり 3 ドラゴハンマード×7手負いの竜王(B) パロメディス 全快ポイントありボス撃破でシンボルエンカウント全消失 ミロスエリア 地名 出現敵 MAP シンボル・ボス 入手アイテム 備考 名もなき小洞 スライムオータムトータスウィスプマッシュ 1 ドラゴハンマード×6猛る野獣(B) パロの実 右上の小部屋には、左からの隠し通路でいける全快ポイントあり ロラッカ森林 ギロドードーウィスプオオシシホーネットマッシュスライム 1 ミッション:『大統領からの依頼』関連前では入れない 2 サーペンタス×7始まりの翼竜(B) ヒーラーベストマナ水 全快ポイントあり 3 バロリオン大森林 マッシュオオシシホーネットククノチ 1 サーペンタス×4 トドワ山岳 アサナキシャドウマッドレオムジナナイトホーク 1 タワードラグ×4トリケロス×3 ポワゾルスチールブレストトドワ山岳の地図 MAP右上に隠し通路有り地図はスチールブレストの次の宝箱(隠し通路に入らず左の方) 2 プテラノザウラス(B) ボスはスルー可能。狩弓をドロップ 3 タワードラグ×2トリケロス×2 パロの実ソードガントレ 中央部木の上に小道有り 4 スフィアドラグ×7 ヒールエアロ400G バロリオン大森林(ヘイズ出現後) キラービーフロワログラスアオモノヤングレオハナジシ 1 (ヘイズ撃破後)ディノザウラス×4 2 ヘイズアーム×3ヘイズシールド×3(ヘイズ撃破後)ディノザウラス×4 新バロリオン大森林の地図(最初の死体の下)ノーブルチュニカヒュプノ結晶 死体はAボタンを押しながら移動で動かせる死体はヘイズシールドをおびき寄せることに使用可能北東のヘイズシールドがいる付近の木にMAP1への小道北は即MAP6(ヘイズ撃破前は死体で塞がれて通れない) 3 ヘイズアーム×3ヘイズシールド×3(ヘイズ撃破後)ディノザウラス×3 白銀水XXXスパンカー 4 ヘイズアーム×6ヘイズシールド×4(ヘイズ撃破後)ディノザウラス×4 西にMAP1左上への小道MAP右上の墓を右から3回、左から2回Aボタンを押すと隠し階段墓の近くに採取ポイント有り 5 キャリバーン 6 神体ヘイズ(B)(ヘイズ撃破後)ディノザウラス×2 右に全快&セーブポイント有り アイゼンエリア 地名 出現敵 MAP シンボル・ボス 入手アイテム 備考 ゼンダ竹林 ムジナナイトホークバグベアブルーウルフラウンドホーンアイススライムデスフラワー 1 スフィアドラグ×7 パロメディスゼンダ竹林の地図マナ水 MAP1、2ともに隣接するまで出現しないタケノコあり(通行不能、下画面に表示されず) 2 スフィアドラグ×7デスシザーズ(B) ヒールエアロスティレット 小道:スティレットの右上の通路角 ゴウガ竹林 ブルーウルフグリンヘルムバグベアナガモノデスフラワーアイススライム 1 フライドラゴニカ(F)×4プテラノザウラス(F)×1 竹笛 2 フライドラゴニカ×3プテラノザウラス×3 鬼砕斧 小道:北北西の小部屋 3 フライドラゴニカ×2プテラノザウラス×4オルグドラゴニス(B) 毒の瘴気(罠)×2愛染式礼服白銀水マナ水 全快ポイント:ボス前の小部屋北東の宝箱・3つ並んだ小部屋の中央は毒トラップ。※ボスはスルー可能 ヒヨロン神水洞 ナガモノデスフラワーアイススライムグリンヘルムスカイフィッシュクラーケンサマートータス 1 エンシェンタス×3フェアリドラグ×8 ヒヨロン神水洞の地図将剣(MAP2から) エンシェンタスは神水根の杖(INT+5補正有)をドロップ。 2 エンシェンタス×4フェアリドラグ×10 マナ水パロメディス 小道:右下の通路角(最南東)中央の小部屋に全快ポイント有り 3 デッドブラック(B) ネバンプレスエリア 地名 出現敵 MAP シンボル・ボス 入手アイテム 備考 ヨーバー大滑砂 ヘッジホッグサンドトラップアントイートワライトカゲロックマン 1 ステゴザウラス×2ドラゴストナータ×2ワームドラグ×2 ヨーバー大滑砂の地図 左側に採取ポイント右から2つ目の流砂、右に地図 2 ステゴザウラス×2ドラゴストナータ×2ワームドラグ×2 パロの実ウォーヘルム 東マップ4へ向かうには北マップ3を経由全体的に流砂は右回り 3 ステゴザウラス×2ドラゴストナータ×2ワームドラグ×2 ヒールエアロ 左側に採取ポイント 4 ドラゴストナータ×1ワームドラグ×1アルマノス(B) サンドスティンガー 中央部付近に全快ポイント有りボスの背後に採取ポイント※ボスはスルー可能 帝国領・バ=ホ ロストウォリアロストガードロストウィズ 1 ワイバーン×2アルマノス×2ドラゴストナータ×2ワームドラグ×2 入り口付近の瀕死の兵士に話すとローグのExスキル『恍惚のキス』『フォーリングスター』解放ミッション『謎の帝竜討伐』後、フロワロ全消失 ゴ=ファ砂漠 アントイートワライトカゲリャマライノレッドヘルムボーボー 1 マントリオン(B) マントリオンはクエスト『兄からの手紙』のボス出入口付近で強制戦闘になるが、他のエリアからエクスポータで脱出すれば回避可能 2 ワイバーン×5 ゴ=ファ砂漠の地図ヒュプノ結晶 すぐ上に地図中央左右に採取ポイント有り 右エリア1 アルマノス×4アントリオン×1 ソルマネルパロメディスメルグラディウス 左エリア1 アルマノス×3アントリオン×2 エレメントガードヴォルカのグラフ デ=ヴォ砂漠 ハイドロチタンロストウォリアロストガードロストウィズマンイート 1 ウルフェドラグ×6イゴリアス×3 フリーズのグラフ 2 ウルフェドラグ×6イゴリアス×3 デ=ヴォ砂漠の地図ボンテージャ 左上の宝箱に地図 3 ウルフェドラグ×4イゴリアス×2 中央部の一番下に小道有り左下のスフェリオン八洞に宿屋 4 フレイムイーター(B) ミッション『ルシェ王からの試練』を受領しなければ入れない スフェリオン八洞 MAP1エリア 右上最上段、中段、左下、左上右側に採取ポイント有り MAP2エリア1 右下、中央部上に採取ポイント有り MAP2エリア2 マスクオブトトシャークファング白銀水500G 左下、中央部上(×2)に採取ポイント有りMAP4エリア右上2より右上の小部屋にいける ロストウォリアロストガードロストウィズドングリマンイートハイドロチタンジバシリ MAP3エリア左上1 イビルドラゴニス×3フロワドラゴニカ×7 右下、中央部右上、中央部左下に採取ポイント有り MAP3エリア左上2 ロン×3フロワドラゴニカ×7 2列目右上、3列目上、5列目上に採取ポイント有り左端下にMAP3エリア左上1右上への小道有り MAP3エリア左上3 ロン×1イビルドラゴニス×2フロワドラゴニカ×7 右下、左上、左下、中央部1列目右に採取ポイント有り MAP3エリア左下 ストナル300G 洞窟好きな男と会話でスキル『鉱物調査』取得世話好き騎士からパロの実無限入手酒好きな鉱夫と会話でクエスト『グラス一杯の幸せ』発生スフェリオン八洞の地図を購入宿 モグラの寝床(無料)で回復&セーブ ロストウォリアロストガードロストウィズドングリマンイートハイドロチタンジバシリ MAP3エリア右下 イビルドラゴニス×5 中央部最下右(採取ポイント)に右の小部屋への隠し通路有り右上(×2)、左上、中央部左上下、中央部最下(×2)に採取ポイント有り MAP4エリア左下 ロン×1イビルドラゴニス×2フロワドラゴニカ×7 MAP3エリア右下の隠し通路から左下エリアへいける左下上右下、中央部上、中央部最下右に採取ポイント有り MAP4エリア右上1 右上下に右上小部屋への隠し通路有り中央部右下に採取ポイント有り MAP4エリア右上2 中央部の出っ張り右にMAP4エリア右上1すぐ上右への小道有り右上、右下、1列目左上、中央部下に採取ポイント有り ロストウォリアロストガードロストウィズドングリマンイートハイドロチタンジバシリ MAP4エリア右下 ロン×5 右上、左中央、右下に採取ポイント有り メルライト鉱山洞 1 解放後、鉱山内の人物と会話でスキル『中級労働』取得ドングリの混乱やロストの誘惑といったからめ手を使用する敵が出現する。特に即死攻撃を持つジバシリは危険で、奇襲を受けた場合PTが半壊する可能性もあるので注意。 マンイートハイドロチタンドングリロストシブーチジバシリ 2 ドラゴアーマード×3ドラゴメガマウス×3 パロメディスメルライト鉱山洞の地図 左、下、右に進んで直進した先の宝箱に地図上段袋小路、左端中段に採取ポイント 3 ドラゴアーマード×3ドラゴメガマウス×3ティラノザウラス(B)×1 白銀水 右側の入り口の上に全快ポイント有り右下の下から2つ目の小部屋に小道中段やや右側袋小路、右端上段、左端上段に採取ポイント ジョマロン山岳 ドングリロストソーンズアイスマンジバシリシブーチ 1 マナ水 帝国領・バ=ホで瀕死の兵士に話していないとミッション『謎の帝竜討伐』時にジェッケがローグのExスキル『恍惚のキス』『フォーリングスター』解放してくれる 2 キャスモケノス×4ダクティザウラス×4 マナ水(ジ・アース撃破後)800Gヒールエアロ これ以降一方通行が多くなる。ルートを間違えると何度も迂回させられるので、エンカウントダウンの手段があると楽 3 ジ・アース(尻尾)(B) 偶数ターンに物理カウンター発動?(要検証) 4 キャスモケノス×3ダクティザウラス×3ジ・アース(背びれ)(B) ジョマロン山岳の地図カオスブリンガー(ジ・アース撃破後)ミルロメディス 採取ポイント×2 5 キャスモケノス×3ダクティザウラス×3ジ・アース(角)(B) ヒュプノ結晶(ジ・アース撃破後)エレメントローブ 6 キャスモケノス×3ダクティザウラス×3 (ジ・アース撃破後)白銀水村雨丸 全快ポイント有り(※衛生兵なのでEXゲージは回復しない)セーブポイント有り上左方面に小道有り 7 キャスモケノス×3ダクティザウラス×3ジ・アース(前足)(B) トパジス 中央付近に小道 8 ジ・アース(B) ミレクーラ森林 ストンオウルオドリザルターコイズファンレプタホースフインテイルクリスタ 1 フォルペンタス×4マーシュザウラス×3ミレクーラオウガ(B) ミレクーラ森林の地図 右上に地図トラバサミの罠3個中央部、左端上or下に採取ポイント有りミレクーラオウガはクエスト『鷹の目を持つ狩人』のボス 2 フォルペンタス×3マーシュザウラス×3 パロメディス トラバサミの罠4個中央部上、左上、右端に採取ポイント有り右上のエリアにMAP1の右上への小道有り上右端の上下に隠し通路、下右の2つ目の小部屋にMAP1への隠し通路 ヒューロ氷洞 ホワイトウィングノーブルクラウンミミガエルクロラビフロワロクラブギガントシザー 1 武村ハイレインのゼスと会話しなければ入れない中央部に全快ポイント&セーブポイント有りMAPの絵に合わせて台座に玉を置くとボスへの通路開通詳細は北西に目の玉、南に爪の玉、南東に尾の玉、北東に翼の玉 2 ドラゴニックレイ×5ムーアドラグ×3 ヒューロ氷洞の地図爪の玉 MAP下の宝箱に地図 3 ドラゴニックレイ×4ムーアドラグ×4ロストサムライ(×2)×5 マナ水空の宝箱目の玉 MAP右下小部屋に小道有り中央左のロストサムライ撃破で尾の玉入手このフロアでは、ランダムエンカウントでロストサムライと遭遇することが可能。 4 ドラゴニックレイ×5ムーアドラグ×3 翼の玉エクスポータ始式砲刃駆ダークエッジパロの実パロメディス毒の瘴気(罠)×3 5 魔剣オウディル(B) マレアイアエリア 地名 出現敵 MAP シンボル・ボス 入手アイテム 備考 古代遺跡マレアレ神塔 1 ミッション『ドレッドノート討伐』を受領しなければ入れない中央部に全快ポイント有り中央塔右にヒント有り ソーンズアイスマンローローマンモススパイクギロ 左塔1 ウィルム×5 ヒールエアロ 左塔2 リトルドラグ×8 ロナムフルートシャーウッドボウ 記号「WNYII」 左塔3 ティラノザウルス×4 左塔MAP2の記号通りに踏むとロナムを鳴らせるようになる右塔MAP3、中央塔MAP3、左塔のロナムを鳴らすと扉が開通する 左塔4 プリンセスのExスキル『アンゼリカケージ』解放 右塔1 ウィルム×5 マナ水ミルロメディス 右塔2 リトルドラグ×8 マナテイカー 記号「IIYWN」 右塔3 ティラノザウルス×4 右塔MAP2の記号通りに踏むとロナムを鳴らせるようになる左塔MAP3、中央塔MAP3、右塔のロナムを鳴らすと扉が開通する 右塔4 プリンセスのExスキル『デモニックケージ』解放 中央塔1 ウィルム×5 パロの実ミノタウロス 中央塔2 リトルドラグ×8 ブリガンダイン 記号「YIINW」 中央塔3 ティラノザウルス×4 エクスポータ 中央塔MAP2の記号通りに踏むとロナムを鳴らせるようになる左塔MAP3、右塔MAP3、中央塔のロナムを鳴らすと扉が開通する 中央塔4 上り階段上に全快ポイント&セーブポイント有りMAP左上にヒント有り 中央塔5 ドラゴバレット×2ドレッドノート(B) 美しきヘイメル フエフキマグマスライムスパイクギロローローマンモス 1 ドラゴフィシュ×5ドラゴアングリア×1 パロの実美しきヘイメルの地図 上、左、右の小部屋に地図 2 ドラゴフィシュ×5ドラゴアングリア×2 ボルストのグラフマナ水 MAP左上にMAP1の右下への小道有りドレッドノート撃破までは入れない 3 ドラゴフィシュ×6ドラゴアングリア×3 ロナムフルートレグエレムロナム硝石 3つのロナムを起動することで左端の扉開通左端の貝を調べると8bitロナム入手 禁地トゥキオンエリア 地名 出現敵 MAP シンボル・ボス 入手アイテム 備考 マスカミ遺地 1 ピクシーロストクルセイダサーチャーストレンジキラーデストロイア 2 サブイベント『ヒュプノス』でシバの森への入口開通 3 MAP上の図形、「t:上」「Σ:下」「P:左」「M:右」 に合わせて進む 4 人類戦士タケハヤ(B) →↑→→↓←↑→←↑中央部に全快&セーブポイント有り 5 ↑←↓↑→→↓→↑←↑↓→↓←↓↑→→↑本棚の本を開くとメイジのExスキル『ジエンドオブワールド』解放 シバの森 奇妙なカタマリウォッチャーロストクルセイダロストビショップデストロイアストレンジキラーサーチャーピクシー 1 サブイベント『ヒュプノス』で開通MAP右エリア2とMAP左エリア3の結界解除でMAP2への通路開通 右エリア1 レグヒータパロメディスエクスポータ MAP右下、下、上、上。右と下に宝MAP右下、下、上、左。右の中央、下に宝MAP右下、下、上、左。左の下、下、左でMAP右エリア2。転送前光球でMAP右エリア1中央へ 右エリア2 レグフリーザレグショッカ 下→左→上(MAP左上)の下部の光球、左光球に宝下→右→上→右→下→左→下→右(MAP右端中段)の光球に宝下→右→上→右→下→左→下→右→下(MAP右下)の左端の光球、上で結界解除※この→は光球ではなく、その方向に進むということ 左エリア1 パロメディス 上の光球に宝1.下→右の光球、大きく左回りで最奥の光球でMAP左エリア2へ3.右下の光球でMAP左エリア2へ 左エリア2 ヒュプノ結晶マナ水×∞ 2.大きく左回りで最奥の光球でMAP左エリア1へ4.転送前光球に入り、直接上のMAP左エリア3へMAP左エリア3(A)から中央の光球に宝6.MAP左エリア3(B)から左の光球に宝、直接上の左エリア3へ 左エリア3 ロナムフルートパロの実レグエレムソルマネル 左上、右下、右下、左上、右上の光球に宝左上、右下、左上、右下の光球に宝右上、左下、右下の光球に宝左上、右下、左上、右上、右下、右下、右下の光球に宝左上、右下、左上、右上、左上、右上から下で直接MAP左エリア2右側へ(A)5.右上、右上、右下、左上の光球でMAP左エリア2左側へ(B)7.上、上の光球で結界解除 2 宇宙生物ルゼラ(B) セラエノローブ 右上の光球:LIFE&MANA全快(一度のみ)ボス前にセーブポイントが無いため、戻ってのセーブ推奨 その他エリア 地名 出現敵 MAP シンボル・ボス 入手アイテム 備考 古代遺跡ノザン=ペスタ 1 コヨーテドラグ×2 右奥に隠し通路&隠し階段場所はクエスト『古代遺跡の秘密』で教えてもらえる ワンダフルバードクリスタフインテイルオドリザルレプタホースクロリャマ 2 パロメディスレグフリーザ 3 古代遺跡ノザン=ペスタの地図グリダリロッド 右1にヒント階段付近のスイッチ→マップの右上のスイッチで次のマップへ行けるグリダリロッドはINT+10補正有 4 (隠し階段部)エクスポータ機密文書 通常部左にセーブポイントクエスト『古代遺跡の秘密』で隠し階段からこれる開かない扉はクエスト『遺跡の奥に眠るのは』で開通(MAP7へ) 5 サフィオ 6 対竜兵器PZ(B) ボス手前に全快ポイントMAP右上に小道⇔MAP1すぐ上小部屋あり 7 対竜兵器PZ×6 ヒールエアロ700G MAPすぐ右下にヒント 8 対竜兵器PZ×7 ヒュプノ結晶ブリザドのグラフ MAP9手前に全快ポイント 9 対竜兵器PZα(B) アルテミス ドーマ火山 ロストバサカープラントライノレッドウルフハートシャドウ 1 ミッション『フレイムイーター討伐』受領前では入れない中央部に全快ポイント有り 右エリア1 ミクロドラグ×5マーシュザウルス×3 ルビリア 右上の階段から降りた先に地図増加エリア中央右に採取ポイント有り 右エリア2 ミクロドラグ×5マーシュザウルス×2マグマロス(B)×1 ドーマ火山の地図パロメディスデッドローズ マグマロス撃破後エリア増加 左エリア1 ミクロドラグ×8マーシュザウルス×3 ヒュプノ結晶 増加エリア中央左に採取ポイント有り 左エリア2 ミクロドラグ×3マーシュザウルス×1マグマロス(B)×1 サージェントケープマナ水 マグマロス撃破後エリア増加 中央エリア1 フレイムイーター(B)×1 キシリバ竹林 クロラビクロリャマミミガエルフロワロクラブフィンテイルホワイトウイングギガントシザー 1 ムーンドラグ×5幻のクロリャマ フリーズのグラフ クエスト『世界三大珍味を追え3』で幻のクロリャマ出現 2 ムーンドラグ×6 キシリバ竹林の地図500Gフランベルジュ 地図は上沼地内の中央 3 ムーンドラグ×5 カイザーヘルム 左下にMAP1左下への小道有り フェイドナ小洞 マンドラスピンホーンフロワロベア 1 ドラゴオルカーノ×5フェイドナティラ(B) フェイドナ小洞の地図パロの実 フェイドナティラはサブイベント『王者の剣』ボス地図はMAP右下から上右上の隠し通路からMAP2左上の小部屋への隠し通路MAP2の隠しスイッチ押した後に中央祭壇にスイッチ 2 ドラゴオルカーノ×5 トールハンマーパロメディスヒールエアロ罠(フロワロベア×2)からっぽ(メモ) 左通路途中に中央部への隠し通路中央部の左に隠しスイッチMAP1祭壇のスイッチで中央上への扉開通 ダーン洞 プラントライノコロシダケロストバサカーテンタクルハートシャドウレッドウルフブルゴ 1 ドラゴイーリオ×1ドラゴゲートス×2 1北 ジルホーンドラグ×3ドラゴイーリオ×2 ヒールエアロポワゾル 2 ジルホーンドラグ×4ドラゴゲートス×4 右端上にMAP1中央右への小道有り 2北 ジルホーンドラグ×2ドラゴイーリオ×2 ダーン洞の地図 MAP1から1北、更に降りてから左上に地図 3 ドラゴイーリオ×2ドラゴゲートス×4 1000G MAP右上にMAP1中央左への小道有り 4 ジルホーンドラグ×2ドラゴイーリオ×2 5 ジルホーンドラグ×2ダーンズホーン(B) マナ水白銀水 セーブ&全快ポイント有り 6 ミルロメディスエクスポータ 落とし穴有り 7 ヒュプノ結晶ヒーローブーツ MAP7から落とし穴で宝箱入手岩を押して宝箱へ移動可能 8 オルトロス(B) ホーバークアイアンメイデン クエスト『大いなる冒険家』で入手する宝箱の鍵でアイアンメイデン入手 古代遺跡ブリスキラ スピンホーンヤングレオフロワロベアマンドラキラービー 1F ディノザウラス×6 ロナムフルート(クラッパー使用後)ヘラクレスガントレ 中央部にヒント有り上から右回りで右下の階段を登り、上に行って左に地図 2F ディノザウラス×5 古代遺跡ブリスキラの地図(クラッパー使用後)レグフリーザトパジス 3F ディノザウラス×6 クラッパー(右上)白銀水(クラッパー使用後)ドラゴン幼体 4F ディノザウラス×7 (クラッパー使用後)白銀水 中央部左にMAP1中央部左への小道有り 5F ガルーダブーツミルロメディスマナ水 クラッパーをつけて鐘を鳴らすと行動範囲増加右下にヒント有り B1 ドラゴンフォルバル×8 (クラッパー使用後)ヒュプノ結晶ドラゴン幼体 右下にMAP1左下への小道有り B1北 モビィディック(B) (クラッパー使用後)スターブレイカー白銀水ヒールエアロ 全快ポイント有り 紅杭の塔 イビルオクトスプリントータスオニビクリムゾンハナジシアオモノロングノーズフロワログラス(MAP7限定) 1 フェアリドラグν ×5ウルフェドラゴν ×2 ヒールエアロ 入口入って真正面の壁左側に8への小道あり(要開通)入口入って真正面の壁右側に16への小道あり(要開通) 2 フェアリドラグν ×4ウルフェドラゴν ×3 ヒールエアロ紅杭の塔の地図1 3 フェアリドラグν ×2ウルフェドラゴν ×3ワイバーンν(B) ナイトキュイラス 4 5 グリフィナスν ×3ドラゴストナタν ×3 6 グリフィナスν ×3ドラゴストナタν ×3 紅杭の塔の地図2ミルロメディス 7 ドラゴフィシュν ×5 通常はフロワログラス1体しか出現しない特定のドラゴフィシュν撃破で上への階段出現 8 回復の泉・セーブポイント上り階段の真上の壁に小道あり オニビロングノーズハナジシフロワログラスラブベアラミア 9 ドラゴメガマウν ×3サーペンタスν ×3 紅杭の塔の地図3 階段から上がって左の道に地図 10 ドラゴメガマウν ×3サーペンタスν ×3 白銀水 11 ドラゴメガマウν ×3イビルドラゴニν ×1 無 全てのドラゴメガマウνを倒すと上への階段出現 12 13 ドラゴアングリν ×1タワードラグν ×4 紅杭の塔の地図4イーグルスナイプ 道を上に行き、突き当たりを右に曲がると地図 14 ドラゴアングリν ×1タワードラグν ×5 ヒュプノ結晶 15 ドラゴアングリν ×6ビトラドラゴニス(B) ×1 通常はフロワログラス1体しか出現しないビトラドラゴニス(中央)を倒すと上への階段出現 イビルオクトクリムゾンラブベアラミア 16 回復の泉・セーブポイント下り階段近くの◇を調べると小道 17 ワームドラグν ×1ドラゴアングリν ×1エンシェンタスν ×1フェアリドラグν ×1リトルドラグν ×1ドラゴメガマウν ×1ドラゴストナタν ×1ウルフェドラゴν ×1スフィアドラグν ×1フライドラゴニν ×1グリフィナスν ×1プテラノザウラν ×1 紅杭の塔の地図5白銀水 MAP上方の中央に地図通れる所と通れない所の見分けがつき難い 18 ジルホンドラグν ×1トリケロスν ×1タワードラグν ×1オルグドラゴν ×1ドラゴニクレイν ×1アルマノスν ×1ドラゴハンマーν ×1ロンν ×1ティラノザウラν ×1ステゴザウラスν ×1 ヒールエアロソルマネル 10体固まっているが、多くて1体しか割り込んでこない 19 回復の泉・セーブポイント 20 真竜ニアラと対決 紅杭の塔・影 ドラゴンの数について ドラゴンの数が0の状態から各ダンジョンでフロワロシードを使い、増えたドラゴンの数を調査しました。メルライト鉱山のティラノザウラスなどのように復活するボスもいますが、ストーリー上のボス、クエストでのみ遭遇するドラゴン、カザン奪還時のシンボルようなイベントで消滅するドラゴンなどは基本的には含んでいません。 ☆はボスを倒すだけでフロワロが全滅する(=フロワロが無くてもシンボルエンカウントが残っている可能性がある)所。基本的に帝龍や真龍がいる場所が該当する模様。 ドラゴンを全滅させれば全てのダンジョンでフロワロを掃えます。(ラストダンジョン、裏ダンジョンはラスボス以外を倒せば掃える。)MAPで赤い四角で表示されているダンジョンはフロワロが掃えていません。まずはそれがないかを確認してください。 イベントのみ、クエストのみで遭遇することになるドラゴンはクエスト、サブイベントやボスのページを参考にしてください。 ドラゴンが存在するダンジョン内に居ると、右下の残数ゲージが赤と黄色に明滅します。倒し漏らしをチェックする時に。 間違いがあれば訂正よろしく ダンジョン名 増加数 備考 紅杭の塔 93 ラスボスはドラゴンの数には含まれない 古代遺跡マレアレ神塔 51☆ 中央の塔の1MAP目でフロワロシードを使うと、マレアレ神塔のシンボルが復活せずにブリスキラのシンボルとフロワロが復活してしまう スフェリオン八洞 50 ダーン洞 33☆ よく倒しもらすので注意 古代遺跡ブリスキラ 32 ジョマロン山岳 32☆ ジ・アースのパーツはドラゴンとしてカウントされない ドーマ火山 32☆ ヒヨロン神水洞 25☆ デ=ヴォ砂漠 24☆ ヒューロ氷洞 24 美しきヘイメル 22 トドワ山岳 21☆ 隠し通路の先に7匹存在している ヨーバー大滑砂 21☆ 突破するだけならドラゴンを倒す必要がないので倒し漏らしやすい ゴウガ竹林 18☆ バロリオン大森林(ヘイズ撃破後※1) 17 ヘイズ出現前のバロリオン森林でドラゴンを倒していなくても裏Dに影響はない。フロワロシードを使えばドラゴンが出現する キシリバ竹林 16 ロラッカ山洞 15☆ ゼンダ竹林 14 ミレクーラ森林 13 ボスの居る場所は2MAP目の隠し通路から。ローグクエストでボスを倒して居ない場合、シンボルを全て倒してフロワロを払った後でも、宿に泊まる内にエリア内のドラゴン全てとフロワロが復活してしまう ゴ=ファ砂漠 12 メルライト鉱山 12☆ フェイドナ小洞 10 名もなき小洞 6 ロラッカ森林 6 古代遺跡ノザン=ペスタ 2 クエストで遭遇するシンボルの対竜兵器PZはドラゴンではない ※1……ヘイズを自力で撃破した場合、フロワロ・ドラゴン共に一掃されているにも関わらず、未討伐扱いの17体が隠れている。 トリカラード撃破、ラスダン攻略前にドラゴンが110で止まってしまった人はここも疑ってみること。 情報提供 ヘイズ出現後撃破前のヘイズアームを倒さずに避けて、ヘイズだけを倒してしまったのですが、それにより一掃されたヘイズアームは666匹に含まれるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-09-05 20 55 51 ↑たしかそもそもカウントされないし、そういう風にして消えるドラゴンはちゃんと処理されてる。 -- (名無しさん) 2009-09-05 23 49 45 たったいま、ロラッカ山洞でバグを発見。今からヒヨロン向かうぐらいのシナリオの進み具合なのだが……カザン側の入口付近のマップでトリケロスが何故か通常エンカウントででた。もちろんマップにドラゴンの反応はなかった。BGMはドラゴン戦。倒してもドラゴン残数は減らなかった。なお、花種は使ってない。 -- (名無しさん) 2009-12-08 05 10 44 ↑確かに出た。 単なるバグ・・・としか考えられないか。 -- (名無しさん) 2010-03-01 23 56 48 出ますね。初プレイでしかも最初のクエスト中だったからどうしようもなかった;; -- (名無しさん) 2010-03-31 11 57 37 バロリオン(撃破後)が出なかったんだが?フロワロシードを使ったら出たけど・・・ ヘイズの攻撃に耐えずに倒しちゃったからかなー? コレのせいで2週間ぐらいドラゴン(残り17匹)探し続けたよ(泣) -- (名無しさん) 2011-05-22 22 34 04 ここのサイト見つけて良かったです!私もバロリオン(撃破後)が出ずにずっと探し続けてました;;今からフロワロシード使って倒しに行きます!! -- (名無しさん) 2011-07-29 18 35 55 ドラゴン数にバ=ホが入ってないな -- (名無しさん) 2012-04-29 17 46 31 スフェリオン八洞も見落としやすいと思う。デ=ヴォ砂漠のフロワロを払ってしまうとワールドマップからは分からない -- (名無しさん) 2014-02-09 21 12 28 ダメだ、どうしても残り4匹が見つからない!表の数字は照らし合わせてるんですがムリだ。 -- (名無しさん) 2014-10-13 17 32 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・セブンスドラゴン2020-Ⅱ終盤 ・エロなし 0, 2021年、東京。人と竜との戦いが続く世界。 人類の拠点たる国会議事堂の地下2階にある、政府の特殊機関『ムラクモ』の居住区。 そこにある、人類の刃たる『ムラクモ13班』のマイルーム。……の、同じ並びにある一室。 通称『左側の部屋』。 そこに、今は失われた種族の2人がいた。 1, 「……」 「……」 室内で、2人は無言だった。 ひとりは女。 少女と言っていい年頃に見える、白いふわふわした獣耳をもつルシェ族の女が、 部屋に備え付けられたベッドに腰掛けて虚空を眺めていた。 もうひとりは男。 少年と言っていい年頃に見える、浅黒い肌と尖った耳を持つルシェ族の男が、 ベッドから見える位置にあるテーブルについて何かの資料を読んでいた。 ルシェの女が口を開いた。 「ねえ、ミツツグ」 ミツツグと呼ばれたルシェの男が応えた。 「なんだ?」 ルシェの女が言った。 「今日のご飯、なにかな」 「……」 ちょっと考えて、ルシェの男は答えた。 「これまでの経験から、缶詰と水の可能性が高いんじゃないかと思う」 「そうだね」 「……」 「……」 ルシェの男が口を開いた。 「なあ、アユム」 アユムと呼ばれたルシェの女が応えた。 「なに?」 ルシェの男が言った。 「今日の夕食は何時って言っていたかな」 「……」 少し記憶を遡って、ルシェの女が答えた。 「17:30だったと思うよ」 「そうか」 「……」 「……」 しばらくして、ルシェの女が口を開いた。 「ねえ、ミツツグ」 ルシェの男が答えた。 「なんだ?」 「わたしたち、13班だよね?」 2, ルシェの男は答える。 「そうだな」 「なんでわたしたち、やることがないんだろう」 ルシェの女の問いに、ルシェの男はやはりよく考えてから答えた。 「俺たちは、創られた……生まれてからあまり長い時間が経っていない」 「うん」 「同じムラクモの先生に引率してもらわないと、ちゃんと行動できるか自信がない」 「うん」 「13班は予備員を含めて11人いるけど、そのうち9人は作戦行動に出ている」 「うん」 「残り2人である俺たちに引率がつけられない」 「うん」 「だからだと思う」 「あー」 ルシェの女は納得しかけたが、納得はしなかった。 「できるよ? ちゃんと行動」 「できるか?」 「……」 「……」 「できないかも」 ルシェの女は納得した。 「モトコ、また教えてくれないかな」 少し間を置いて、ルシェの女が言った。 モトコとは13班の一員である。 彼女は潜在的な身体能力がまったく普通ではない普通の女子学生だったが、一年前にムラクモ採用試験に呼び出されて以降 数奇な運命に導かれてドラゴンと戦う道へと踏み入り、立ち塞がる竜を斬って斬って斬り続けた挙句 ついには真竜の頭蓋をも貫いて地球から追い払う最後の一手を決めたというエース中のエースである。 さらに言うと一年後の今大戦でも最初から活躍し続け、帝竜を屠り、多くの命を救い、 そして連れ去られかけた最も特別な少女をアメリカの特殊部隊から取り戻し、その特殊部隊と一緒に議事堂に帰還して、 『あの……サクラバ兄妹との戦いでムキになりすぎちゃって何箇所か大事な腱が切れちゃった……』 と報告して彼女に人類の希望を託す関係者一同を未曾有の大パニックに陥れた張本人でもある。 議事堂襲撃の際、13班の同僚達は生存の不安よりも 絶対戦えない体で出撃したがる彼女をなだめるのに苦労しなければならなかった。 そんな彼女は療養中、新しく13班に入った2人の教育係として自分の技術を教え、あるいは一緒に技術の習得に励んだ。 現在では完全には体は元に戻らなかったものの、快復した彼女は戦闘スタイルをアイドルに転向、 丹田法で鍛えた発声と開発班の超技術メガホンを組み合わせ、並みいる敵の脳天をぶち抜く人間音響兵器と化している。 ベッドに体を投げ出し、ベッドの下をごそごそやりながらルシェの女が言った。 「モトコに刀の使い方を教えてもらうの、楽しかった」 鞘に納まった日本刀を引っ張り出し、膝に乗せたルシェの女は お気に入りのぬいぐるみをそうしたようにリラックスして耳をぴこぴこさせた。 ルシェの男が言う。 「モトコがアユムに教えてる間、俺は一人でさびしかったな」 「モトコがミツツグと研究区に呼ばれて、能力開発してる間はわたしがさびしかったよ?」 「一緒に来てたのに?」 「モトコともミツツグともおしゃべりできないから……」 「そうだな」 ルシェの男は頷いた。 「俺もアユムとモトコが練習してる間さびしかった」 「でしょ?」 「そうだった」 「……」 「……」 ルシェの女が言った。 「今は2人でいるけど」 「ああ」 「誰にも呼ばれないと、まだちょっとさびしいね」 「俺もそう思う」 3, 「スキルの練習、しようかな」 ルシェの女が言った。 「……」 アイドルのスキル開発の資料に目を戻していたルシェの男は、 日本刀を持ってベッドからぴょんと降りたルシェの女の方を見た。 「スキルの練習をしておけば、呼ばれたらすぐみんなの役に立てるよね?」 「そうだな」 ルシェの女の言葉に、ルシェの男も少し乗り気になってメガホンを手に取った。 「こうやって……」 「……」 「……」 ルシェの女は日本刀を持った手を腰に当て、構えを取り、そして室内では 武器の抜刀が厳禁であることを思い出した。 ルシェの女は練習するのをやめた。 「………………」 ルシェの女の耳が力なくうなだれた。 ルシェの男は構えるのをやめたルシェの女を不思議そうに見たが、 すぐにその理由に気付いた。 「……」 気まずかったのでルシェの男は自分も練習するのをやめにしようと思った。 思ったが、ルシェの男の目にふと部屋においてある観葉植物の植木鉢が目に入った。 「……」 なんとなく、ただなんとなく、ルシェの男は 腕をぐるぐると回してその観葉植物に人差し指を向けた。 次の瞬間、突撃グルーヴに操られたルシェの女が観葉植物を真っ二つに斬り飛ばした。 4, 「なにかして、みんなの役に立ちたいね」 飛んできた研究員にしばらくの間日本刀を没収されることになったルシェの女が言った。 「そうだな」 頭にたんこぶを作ったルシェの男が応えた。 ルシェの2人は少しの間考えた。 ルシェの男が言った。 「お弁当を作るのはどうだろう」 「お弁当?」 「働いたあと、おいしいものが食べられると嬉しい」 「そうだね」 「きっと喜んでもらえる」 「うん、役に立てるね」 控えめに表情を輝かせたルシェの女が、ルシェの男に聞いた。 「料理の材料、ある?」 「……」 ルシェの男は少し考えて、言った。 「無い。アユムはあるか?」 「……」 聞き返されてルシェの女は少し考えた。 「これ、できるかな……」 そう言ってルシェの女は『手作り弁当』を出した。 何かのために研究員がルシェの女に持たせていたものだった。 「……」 ルシェの男は差し出されたそれを見た。 それは料理の材料にするのではなく、そのまま仲間に差し入れすべきものだった。 ルシェの男は言った。 「食べ物だから、たぶんできるとおもう」 『普通、料理として完成しているものは更に調理したりはしない』 という知識を、ルシェの2人は持ち合わせていなかった。 ルシェの2人は『弁当』を調理して弁当を作ることにした。 調理台の前に並んで、そしてルシェの男は言った。 「お弁当はおいしい」 「おいしいね」 「そして回復する」 「回復?」 ルシェの女が聞き返した。 「戦闘中に使うと、3人の体力が回復するらしい」 「どうして?」 「……」 ルシェの男は少し考えて、言った。 「おいしいと力がわく」 「そうだね」 「だから回復する」 「そうだね」 「……」 「……」 「どうしてお弁当は1つなのに3人の体力が回復するのかな」 「……」 「あと戦いながらご飯食べられるかな」 「……」 ルシェの男は煙が出そうになるほどよく考えて、言った。 「1人でお弁当を食べる嬉しさを1とする」 「うん」 「アユムと2人で食べると、2倍くらい嬉しいから2になる」 「うん」 「1つのお弁当を2人で食べると、半分しか食べられないから嬉しさが半分になる」 「うん」 「2倍の半分だから1になる。1つのお弁当を2人で食べると2人とも1嬉しい」 「うん」 「3人で食べると3人とも1嬉しい。3人とも回復する」 「そっか」 ルシェの女は納得した。 「あと」 「うん」 「人がお弁当を食べているのを邪魔するのは、いけないと思う」 「怖かった」 「怖かったな……」 ルシェの2人は何かを思い出して同意しあった。 「だから、お弁当を食べているときは攻撃されないと思う」 「戦いが止まるね」 ルシェの女は納得した。 ルシェの女が言った。 「じゃあ、料理しよう」 「うん」 「……」 「……」 「料理のしかた、わかる?」 「……」 ルシェの男は少し考えた。 「『しおやき』は知ってる」 「そっか」 「アユムは?」 ルシェの女は少し思い出した。 「『からあげ』ならしってるよ」 「そうか」 「この材料をからあげとしおやきにすればいいんだね」 「そうだな」 ルシェの2人は料理をした。 ダークマターが出来た。 5, 「なにかして、みんなの役に立ちたいね」 食べ物を粗末にした罰として頭にたんこぶを作ったルシェの女が言った。 「そうだな」 普通食べてはいけないものを食べたことによる腹痛からようやく復帰したルシェの男が言った。 目を伏し、頭を傾げ、ルシェの女が言った。 「じりじりする……」 「……」 「どうして、こんなにみんなの役に立ちたいんだろう」 手を組み、深く物思いに沈んで、ルシェの男が呟いた。 「血……」 「え?」 「誰かが、何かしろと言ってる気がする」 「誰か……」 「体の、中で」 ルシェの男が続ける。 「頭の、中で……」 目を閉じ、耳を伏せて、ルシェの女が言った。 「……わたしにも、感じる」 「感じる?」 「体の中を、めぐってる。頭の中にも」 「ああ」 「これが、ルシェの血?」 今は失われた種族の遺伝子を受け継いだ女が、言った。 「そうかもしれないと、思った」 今は失われた民の血を引き継いだ男が、応えた。 「モトコが言ってた。ルシェという種族のこと。俺たちを創った人が……エメルが言っていたって」 「わたしもマリナから聞いた。マリナは、エメルと会ったことがあるって」 ルシェ族。 かつて存在した海洋帝国にルーツを発する、今は失われた民。 その最大の特徴は、鉱物の声を聞くことが出来る耳でも、優れた頭脳と身体能力を併せ持つことでもない。 その最大の特徴は、地球に存在する命を繋ぐために種の未来を捨てた、その精神性。 他の命を繋ぐために自らの犠牲をいとわない。 その精神性を、ルシェ族は遺伝子に刻み込まれた特性として持っていた。 マリナ。 ルシェの女王の記憶を引き継ぐ、もう一人のルシェの少女。 実のところ13班の2人は、マリナに会う機会はあまりない。 それでも13班の2人にとって姉のような、守ってあげなければならないような、 不思議な血の繋がりを感じる相手でもある。そして、創られた命であると言うことも共通している。 そして、エメル。 アメリカで、そして日本で、ドラゴンを滅するために全ての智恵と技術を振るった科学者。 彼女の憎悪は、竜の力を持って竜を破壊する人類がドラゴンに打ち勝つための牙を生み出した。 また彼女の憎悪は、生命の禁忌に触れる研究で命を『創った』。 しかしその結果としてマリナや2人はこの世に存在し、また憎悪で出来ているはずの彼女が遺した 憎悪以外の何かは、マリナに、そして13班に受け継がれている。 そしてエメルがいなくなった後に、2人は目覚めた。 「ルシェの血が言ってるんだ」 ルシェの男は呟いた。 「自分の近くに居る命を守れって」 「わたしにも、聞こえる」 ルシェの男は続けた。 「この血の声を……そして、エメルの意思を引き継ぐ。それが、俺の生まれた意味」 「……」 「そのために、生きているんだと思う。この気持ちは、生きる理由を教えているんだと思う」 「そうかな?」 ルシェの女が言った。 「それは、きっと、ちがう」 「そうか」 「そう。だって、マリナも、ミロクも、ミイナも、何かのために生きているわけじゃない」 ルシェの男の脳裏に、よく笑い、よく喋り、よく熱を出し、自分達より 背が小さいのにお兄さん、お姉さんのように自分達に接する2人の姿が浮かんだ。 ルシェの女が続けた。 「オリハルコンを作るため。ナビをするため。そのために、生まれた。そのための力がある」 「うん」 「その力を使って助けたい仲間がいるから、使ってるんだと思う」 「うん」 「そのために生きてるから、って、その力を使ってるんじゃないと思う」 「うん」 ルシェの男が言った。 「そうだな」 ルシェの女が言った。 「生きてることに、理由なんてない。生まれたから生きてるだけ。それだけで、すごく嬉しい」 「そうか……」 「うまく言えないけど」 「いや、わかる」 ルシェの男が言った。 「何かしたいと思うのは、生きてるからなんだ。せっかく生きている、この気持ちを、未来に繋ぎたいんだ」 「……そっか」 ルシェの女は言った。 「やっと、言葉になった。わたしにもわかった」 「うん」 「ねえ、ミツツグ」 「なんだ?」 「わたし、ルシェの血の声を、大切にしてあげたい」 「……うん」 「ルシェは、命を残すために、一回は消えちゃった。でも、もう一度この星に戻ってこれた」 「ああ」 「せっかく戻ってこれた、この、ルシェの心……ルシェの誇りを、わたしは受け継いであげたい」 「……俺も、そう思う」 ルシェの男は同意した。 「ルシェの思いと、俺の思いは、同じだ」 「うん」 「自分の思いを未来に繋ぎたい。自分が大事に思うことができた大切なものを、未来に残したい」 「わたしの思いも、ルシェの思いと同じ」 ルシェの女も続けた。 「わたしは、戦う力をもらって生まれてきた。戦えないみんなのかわりに、戦える力」 「ああ」 「だから、戦いたい。戦えないみんなに、わたし達は負けないってつたえたい」 「ああ」 「……できるよね」 「できる、絶対に」 確かめ合うように、2人は声を合わせる。 「みんなの命と、思いを守る。この名前にかけて、きっと『希望を繋いで』みせる」 光継という名を自分につけた男が言った。 「わたしも……みんなの願いを形にしてみせる。みんながくれたこの名前にかけて、『絶対にくじけない』」 歩という名を仲間に貰った女が言った。 ルシェの2人はお互いをまっすぐに見て、言った。 「これが、『わたし達の意志』なんだね」 「これが、『俺たちの意志』なんだな」 6, 「……なあ、アユム」 ルシェの男が口を開いた。 「なに?」 「13班は、仲間だよな?」 「仲間だよ」 「……」 少し沈黙して、ルシェの男がまた言った。 「ムラクモのみんなも、議事堂のみんなも、日本もアメリカも……みんな、仲間だよな?」 「仲間だよ?」 「みんなを守って、みんなの未来を繋ぐことができれば、『俺の意志』は貫けたことになるよな……?」 「……」 ルシェの女は、ルシェの男を見て、柔らかな声で言った。 「どうしたの」 「……」 「どうしたの、ミツツグ」 ルシェの男は静かに語り始めた。 「ドラゴンを追い払えば、この星は未来へ残る」 「うん、そうだね」 「マリナも、モトコも、ミロクとミイナも、人間の希望と歴史を、繋ぐことができる」 「うん」 「だけど」 ルシェの男は言った。 「ルシェは、繋がらない」 ルシェの女は言った。 「どうして?」 「数が少なすぎる」 現在、地球に3人しかいない種族の男が続けた。 「生き物には、種を存続させるために必要な絶対数がある」 「うん」 「俺たちは、3人しかいない」 「うん」 「どうしても、足りない」 ルシェの女は、小刻みに相槌を打ちながら、ルシェの男の話に耳を傾けていた。 「ルシェは、人間との間に子供を作れない」 「……うん」 「ルシェは、人間に混じって、一緒に命を繋ぐことができない」 「…………うん」 「ルシェは、俺たちと一緒に、もう一度消える」 「………………」 未来の閉ざされた種族の男が、そう言って黙った。 「……」 「……」 「……じゃあ」 未来を閉ざされているはずの種族の女が、口を開いた。 「わたしと作る? ……子供」 「……」 ルシェの男は、ぽかんとしてルシェの女を見つめ、しばしの間沈黙した。 「ええと……」 ルシェの男は言葉を選びながら、説明しようとして口を開いた。 「存続に必要な数とかは、そういう問題じゃなくて」 「うん」 「ええと」 「でも」 ルシェの女は、言った。 「子供ができたら、その子がいる間、ルシェは続くよ」 「……」 「子供を作らなかったら、それで終わり」 「……そうかもしれない」 ルシェの男は考えながら言った。 「『ルシェを残す意志』がなければ、ルシェは残らない」 「うん」 「『ルシェを残す意志』があれば、なにか、いい方法が見つかるかも……」 「そうだよ」 「そうか」 「そんなかんじのこと、言いたかったんだよ」 「そうか」 テーブルを挟んで向かい合うルシェの2人は、お互いを見た。 「それで……」 「ああ」 「どうする?」 「……」 ルシェの男は、よく考えて、言った。 「……今、戦わないといけない俺たちは、子供を作るのが難しいと思う」 「あ」 ルシェの女は今気付いたように声を上げた。 「そっか」 「ああ」 「そっか……」 「ああ」 二度同じやり取りが繰り返された。 「じゃあ」 「うん」 「ドラゴンを追い払ったら、どうする?」 「……」 「……」 ルシェの2人は向かい合ってしばらく考え、やがて同時に首を傾げた。 「どうしようか」 「どうしようか」 7, 『左側の部屋』のドアの前で、アメリカの特殊部隊の現リーダーの女が言った。 「あいつらなんて話を……っていうかなんでここに? 部屋に入れない……」 〈終〉
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戻る ライバルギルド ミロスの女王 眠れる獅子 ヒュプノス ライバルギルド (*1) カザン共和国(ギルド管理部) {王者の剣ネストル} …ああ、お前らかカザン奪還作戦はちゃんとやりとげたな まぁ、大統領に選ばれたギルドとして、当然だろ これからも、肩書きに恥じない活躍をしろよ…それじゃあな {王者の剣ユーリィ} ネストル…えっと、失礼します… {王者の剣ゲンブ} ………… (*2) {エラン} ………… あ、あら、いらっしゃいごめんなさいねちょっと考え事してて… ねぇ、あなたたち王者の剣についてなにか聞いていない? 最近前にも増して活躍しているみたいなんだけれど…ちょっと働きすぎな気がして 実はね、ネストルって幼いころドリス大統領に命を助けられてるのよ それで、大統領に憧れてハントマンになった…夢と希望に満ちあふれてたわ だけど、大統領の死が彼をどこか変えてしまった… いつもどおりを装ってはいるけどね私だって、それくらいはわかるだから、心配なのよ 無理をしてないといいんだけど… …ここで心配していても仕方ない、か…それで、今日はどうするの? そういえば、王者の剣がロラッカ森林のフロワロが消えないってぼやいてたわ それが仕事の妨げになってるらしいけど…私としてはそんな時くらい休んでほしいわ (*3) {エラン} そういえば、王者の剣はロラッカ森林に行ってるらしいわ そっちに行くことがあったらちょっと様子をみてくれない?頼むわね ロラッカ森林 {王者の剣ネストル} よし、ここまでくれば大丈夫だもう勝手に森に入っちゃダメだぞ? {迷子の少女} …ぐすっ…ぐすっ…うん、もうしないよぅ…! {王者の剣ユーリィ} うん、いい子だねじゃあ、おうちまで帰ろっかお母さん、心配してるからね {迷子の少女} うんっ…! {王者の剣ゲンブ} …どうした、ネストルこの子を家に帰せば依頼は完了するぞ {王者の剣ネストル} いや…それはお前たちだけでいってくれねぇか? 俺は、このまま別の討伐依頼を片付けてくる {王者の剣ユーリィ} 別の討伐依頼って…ネストル、いくらなんでも今日はもう… {王者の剣ネストル} 大丈夫、たいしたことない相手だ夕方には、街で合流できる {王者の剣ユーリィ} でも…じゃあ、せめてこの子を送ってから3人で一緒に…! {王者の剣ネストル} それじゃ効率が悪いんだ…とにかく大丈夫だから!じゃあ、俺は行くからな {王者の剣ユーリィ} あっ、ネストル…! {王者の剣ゲンブ} …行ってしまったな {王者の剣ユーリィ} ………… {迷子の少女} お姉ちゃん…? {王者の剣ユーリィ} …ううん、なんでもないよじゃあ、一緒に帰ろうね… あ…み、みなさんもお仕事ですか? お互い、頑張りましょうね…では、失礼します… カザン共和国(ギルド管理部) {エラン} …あなたたちも休めるときはしっかり休むのよ…? 王者の剣…あのままじゃ、いつかきっとよくないことがおきるわ… ミロスの女王 (*4) ミロス連邦国(女王の間) {ヴォルグ} 本日は、女王陛下への謁見を許可しております {グリフ} いくらカザンの英雄的存在とはいえエメラダ様に粗相を働いたら容赦はしないぞ {エメラダ} あなた方がカザンを解放なさった(ギルド名)ですね 私はミロス連邦の首長を勤める、第12代女王エメラダ=デ=ミロスです 我々、ミロス連邦はあなた方をカザンの特使として迎え入れます {グリフ} エメラダ様…!? {エメラダ} 良いのです、グリフ ご存知の通り、我々の世界は凶悪なるドラゴンによって多大なる危機に瀕しています カザンのためだけでなくこの世界のすべての人々が平和に暮らしていけるように… あなた方のお力をお貸しください この国、ミロス連邦は世界で最も平和で美しい国羽を休めるには最適の場所です 争いに疲れた時にはいつでもお立ち寄り下さい {エメラダ} カザン襲撃の際にはお力になれず申し訳なく思ってます 私もカザンのドリス公には何度かお会いしたことがあります 優秀な指導者を失いあなた方もさぞ心を痛めていることでしょうね 彼の意思を継いで世界を平和に導くことこそ我々の務めだと考えています {ヴォルグ} 女王陛下のご意向通り我々はあなた方への支援を惜しみません ですが、その逆は無用我々の国家は独自の秩序によって成り立っています あなた方から見れば多少違和感がある光景でも我々にとっては必然です たとえ疑問に感じようとも内政には一切干渉しないでいただきたい {グリフ} エメラダ様にお前たちの武勇伝を聞かせることは構わない だが、戦いの具体的な描写や残酷な表現は控えてくれ 人々の上に立つ者には無用な情報だ行きすぎた時は私が止める (*5) {エメラダ} 少し質問をしてもよろしいかしら? 質問に答えますか?→はい {エメラダ} では伺いますが…フロワロとはどのようなものなのですか? 一説によると美しいお花畑のようなものだと聞き及んでいます この城の庭園と比べてどちらが美しいでしょうか? {グリフ} エメラダ様… {エメラダ} そうですね…不謹慎な質問でした…忘れてください {エメラダ} ごめんなさいね先ほどの発言は忘れてください 質問に答えますか?→いいえ {エメラダ} そうですか…では、またの機会にお願いしますね (*6) {エメラダ} また質問をしてもよろしいかしら? 質問に答えますか?→はい {エメラダ} 世界を旅するってそんな感じなのですか…?きっと楽しいのでしょうね 私にはミロスの女王としての責務がありますから、この国を離れるわけにはいかないのです… でも、一度でいい…一度でいいから、私もこの世界を旅してみたい… {グリフ} エメラダ様 {エメラダ} …わかっています 自由に旅ができるくらい平和な世界になればいい…そう言いたかっただけです 質問に答えますか?→いいえ {エメラダ} そうですか…では、またの機会にお願いしますね {エメラダ} 自由に旅ができるくらい平和な世界になればいいと言いたかっただけです グリフはすぐに私を叱るんだから… …そういえば、城下町はご覧になりましたか? みんな今日も仲良く平和に暮らしているでしょう?それがミロスなのです 庭園 {気立てのいい女性} きいたわこの人もあなたに告白したんですってね {モテモテ騎士} あ、ああでも、僕のためにいがみあったりしないでくれ {気立てのいい女性} いがみあう? なぜ?そんなことするわけないわ むしろ、同じ思いの人がいてうれしいくらい! {容姿端麗な女性} だから、ちゃんと2人とも幸せにしてね! {モテモテ騎士} ほ、本当かい!?僕はてっきり、2人ともあきらめなきゃならないかと… 僕は、君たち2人を等しく愛すると誓うよモテ期ってすばらしい!! {モテモテ騎士} 3年たってもまだモテ期がおわらないんだ はっ…!もしやこれはモテ期ではなく僕自身の力なのかっ!? {容姿端麗な女性} この人は、とっても優柔不断だけど素敵な人よ {気立てのいい女性} え? 困らないのかって?…少なくとも今は困ってないわおかげで友達もできたしね! 城下町 {平等を愛する男} 先月はかなり稼いだから他の連中にもうけを分配しようと思うんだ 競い合う心が争いを生む助け合う心があれば世界から戦いはなくなるのさ 民家2 {双子の弟 ユウ} どうしよっか… {双子の兄 ヴィー} ボクたち2人ともこのオモチャがほしんだけど… {双子の弟 ユウ} オモチャは1つだけ…どうしよう?どうすればいい? どうすればいい?→あきらめる {双子の弟 ユウ} …それなら2人であきらめてこのオモチャは捨てるよそしたら2人とも一緒だもん どうすればいい?→じゃんけん {双子の兄 ヴィー} 『じゃんけん』って何?そんなの知らないよ …やっぱり、このオモチャ捨てるしかないね…そしたら2人とも一緒だもん {双子の兄 ヴィー} 残念だけど仕方ないよね… {双子の弟 ユウ} もう1つあればよかったのにね 女王の間 (*7) {エメラダ} あなた方のギルドには女性もいらっしゃるのですか? もしそうならば次にいらっしゃるときに、是非つれていらしてくださいな (*8) {エメラダ} 少しお時間よろしいかしら? 実は…あなた方にお願いがあるのです大きな声では言えませんが… あなた方の女性メンバーとこっそり入れ代わりたいと思っているのです しっ! 大声を出しては2人に聞こえます…!願いを聞いていただけますか? 願いをききますか?→はい {エメラダ} ありがとうございます!では、こちらへ {グリフ} なりません、エメラダ様我々の目の届かぬ所で面会などと…! {エメラダ} 彼らのお仲間の女性とお話がしたいのです それとも女性同士の会話にあなたも加わりたいのですか? {グリフ} い、いえ…そういうことでしたら…まあ、仕方ないでしょう ですが、くれぐれも長時間の会話はお控えくださいあなたは女王なのですから… {エメラダ} わかっていますでは失礼します {グリフ} お前たちだけか…?エメラダ様はどうなされた? お休みになった…?そうか…ならばお前たちは下がるがよい {エメラダ} …ふぅ…気づかれずに済みましたねさあ、今のうちに出ましょう 申し訳ありません一度、城の外に出てみたくて… ほんのしばらくでいいのですご迷惑はおかけしませんから一緒に町の中を回って下さい 願いをききますか→いいえ {エメラダ} そうですか…では、仕方ありませんね 気が変わったらまた声をかけてください {エメラダ} 私とこっそり入れ代わってほしいのです…お願いできますか? (*9) {エメラダ} 以前の女性はどうなさったのですか? やはり入れ代わってはいただけないのでしょうか… 城内 (*10) {エメラダ} 戻ると気づかれるかもしれませんまだ視察したいのですもう少し、町を回ってください 民家2 (*11) {双子の弟 ユウ} せーの!ジャーンケーン!ポン!! {エメラダ} あら…?今のジャンケンというのは何なのですか? {双子の兄 ヴィー} 同時に手を出してその時の手の形で勝ち負けを決めるゲームだよ {双子の弟 ユウ} 旅の人が、教えてくれたんだえっとね…、ルールは… {エメラダ} …争いごとはいけませんこの国では、どれを出しても引き分けとしましょう {双子の兄 ヴィー} おねえちゃん国のきまりを決められるなんてとってもえらいんだね! {双子の弟 ユウ} それじゃあジャンケンの意味がないよー! 城下町 (*12) {金を貸した男} 貴様、よくも!! {金を借りた男} 仕方ないだろ!なんだ、やるのか!? {エメラダ} おやめなさい!この国で争うことは禁じられているはずです! {金を貸した男} しかし、この男が貸した金を一向に返さないから…! {金を借りた男} おい、あまり言いまわるな…!俺達が争ってることがあの方に知られたら…!! {エメラダ} ………? {金を貸した男} そ、そうだな…金はもう少し待ってやるよ {金を借りた男} あ、ああ…!すまないな俺も必ず返すよ…! {エメラダ} そうです人と人は、話し合えばわかりあえるのです これでもう、言い争うことはありませんね {金を貸した男} 金はもう少し待ってやるよ {金を借りた男} すまないな俺も必ず返すよ…! (*13) {エメラダ} さすがに、一国の主としてこの国を出るという危険まで冒すことはできません (*14) {エメラダ} …視察はもう充分ですそろそろお城に帰りましょう 城内 (*15) {エメラダ} ありがとうございますおかげで国内の様子を密かに視察できました よろしければ、また次回もお願いします やはり、ミロスは私の思った通り平和で素晴らしい国でした …ドラゴンとも、話し合えば平和に共存する道があるような気がするのです みなさんも、闘争心で向かい合うのではなく会話を試みてはどうでしょう? これからも、力を合わせて世界を平和に導く方法を模索していきましょうね 女王の間 {エメラダ} ありがとうございますおかげで国内の様子を視察することができました また日をおいてこっそり視察したいと思いますその時は協力してくださいね {ヴォルグ} おや、何をしにいらしたのですか? ミロスはあなたがたに協力を惜しみませんが 女王陛下に余計なことを吹き込むのは、遠慮していただきたい {グリフ} お前たちはエメラダ様の部屋で何を話したんだ? い、いや興味があるわけではない!! ただ、女王の騎士としてエメラダ様の行動を把握しておきたいだけだ!! (*16) (*17) {エメラダ} また女性の方をまた連れてきていただけますか?よろしくおねがいします {エメラダ} (ギルド名)のみなさん…またお願いがあるのです 実は…再びこっそり入れ替わってほしいのです しっ! 大声を出してはグリフに聞こえます…!願いを聞いていただけますか? 願いをききますか?→はい {エメラダ} ありがとうございます!では、こちらへ さあ、みなさん参りましょう 願いをききますか→いいえ {エメラダ} そうですか…では、仕方ありませんね 気が変わったらまた声をかけてください {エメラダ} また私と入れ代わってほしいのです…お願いできますか? (*18) {エメラダ} 以前の女性はどうなさったのですか? やはり入れ代わってはいただけないのでしょうか… 城内 (*19) {エメラダ} 戻ると気づかれるかもしれませんまだ視察したいのですもう少し、町を回ってください 城下町 (*20) {エメラダ} あれはヴォルグ…!!皆さん、隠れてください!! こんなところにいることがバレてしまったら、城につれ戻されてしまいますわ… それにしても、ヴォルグがなぜ、こんな場所に…? {ヴォルグ} この国では不正は許されない…それは、わかっていますね {青ざめる男} お許し下さい、ヴォルグ様!もう二度と…!二度とこのようなことは!! {ヴォルグ} 法を破った者に、例外はない肉体の痛みを、その心に焼きつけなさい この男を地下牢獄へ…拷問して、共犯者を洗いざらい吐かせなさい {青ざめる男} ひぃいいいいいっ!!イヤだ!!イヤだああああっ!!! {エメラダ} 地下牢獄…? 拷問…?いったい彼は何を言ってるの…? まさか、そんな…あのヴォルグに限って…そんなはずないわ!! ごめんなさい…!私、城に戻ります!! 女王の間 {ヴォルグ} エメラダ様…非常事態とお聞きしましたが何事でしょうか? {エメラダ} …正直に話して下さい地下牢獄とは何ですか? 私の知らないところでいったい何が行われているのです!!! {ヴォルグ} …………さあ、存じませぬなどこで、そのような情報を? {エメラダ} 私が、この耳で聞いたのです城下町で、あなたの口からその言葉が発せられるのを! {ヴォルグ} …どういうことです、グリフ?女王陛下を城下へお連れしたのですか? {グリフ} いや…そのようなことは…! {エメラダ} …私がグリフの目をあざむき独断で外出しました彼に罪はありません {グリフ} な、なんたる…!! {エメラダ} …罰なら私が受けますそれより今は地下牢獄の件です さあ、ヴォルグ私に説明してください!! {ヴォルグ} …私は申し上げたはずです存じ上げませぬ…と幻でもご覧になったのでは? {エメラダ} そんなはずがありません!彼らも…(ギルド名)も目撃しているのです!! {ヴォルグ} ほぉ…あなた方が…では、証拠をお見せいただけますかな? {エメラダ} 証拠…?それは…ありませんけど… {ヴォルグ} 証拠がないのであればこれ以上問うことはできますまい では、私には公務があります故…失礼いたします {エメラダ} ヴォルグ!?待ちなさい、ヴォルグ!! {グリフ} …ヴォルグがそのようなことをするとは思えません 僭越ながらきっと何かの間違いではないかと… {エメラダ} グリフ…!あなたまでそのようなことを… 私は納得がいきませんだからお願いします、みなさん ヴォルグが、私に内緒で何を行っているのか調べていただけませんか? このままでは、もう何を信じて良いのかわかりません どうか、この国のために力をお貸し下さい…! {エメラダ} 私は納得がいきませんだからお願いします、みなさん ヴォルグが、私に内緒で何を行っているのか調べてください…! このままでは、もう何を信じて良いのかわかりません… {グリフ} まさか、ヴォルグが…信じがたいが、しかし… 城内 {ヴォルグ} …そうですか女王陛下に調査を命じられた、と …………? 正直に申し上げますが私には、よからぬ企みややましいことはありません …あなた方が目撃した通りこの国の平和は、圧政により作られた平和 それは間違いありませんですが、それはすべて女王陛下のため…! 争いのない世界こそがあの方の望み実現するにはこれしかない 私はそのために、自分の成すべきことをしたまでですそれを確信している…! …女王陛下のお耳に入れるかどうかはあなた方にゆだねます 私の処遇に関しても女王陛下のお望みの通りにいたしましょう ただ、私は、見せたくないこの汚れた世界など… あの方の目に触れていいのは美しい世界だけだと思いませんか…? 女王の間 {エメラダ} ヴォルグの行いについて何かわかりましたか? 報告しますか?→はい {エメラダ} では、やはりヴォルグは国民に圧政を…? {グリフ} エメラダ様…ヴォルグにも、きっと何かの考えがあって…!! {エメラダ} …聞きたくありませんヴォルグをこの場に召喚しなさい {グリフ} しかし…!! {エメラダ} 聞こえませんでしたか?ヴォルグを呼べと私は命じたのです!! {グリフ} …はっ!! {エメラダ} では、あなたはこれらのことをすべて認めるのですね…? {ヴォルグ} はいすべて事実です {エメラダ} …そうですかヴォルグ…あなたには国外への退去を命じます {ヴォルグ} わかりました… {エメラダ} 残念ですあなたを信じていたのに… {ヴォルグ} 私も残念ですよ、陛下あなたに理解していただけなくて… {エメラダ} 何を理解しろと?私にはあなたの考えがさっぱり理解できません {ヴォルグ} この世界はあなたが思うほど美しくはないのです 私は、その醜さをあなたに見せたくなかった…すべて私の力不足です {エメラダ} …これ以上、何も聞きたくはありません出ていって下さい {ヴォルグ} …今までありがとうございました女王陛下のもとで働けて幸せでした グリフ…陛下のことをよろしく頼みます {グリフ} …了解した {エメラダ} ………… {グリフ} ヴォルグ… 報告しますか?→いいえ {エメラダ} そうですか…では、何かわかったら報告をお願いします 眠れる獅子 (*21) 農村サイモン(村中) {新入りの青年} なぁ…あのガキに頭をまかせといて本当に大丈夫なのか? {目つきの鋭い男} 今は地方の子爵だが血筋をたどれば、かなりの地位にあったそうだぞ {慎重派の男} それに、ずば抜けた天才児だアレを利用しないわけにはいかないだろう… …っ! 誰だ!! {目つきの鋭い男} 話を聞かれちまったか…どこのどいつか知らんが聞かれたからには始末する! {新入りの青年} な、なんて強さだ…おれたちじゃとても歯が立たねえ!! {慎重派の男} な、なあ、この人たち仲間にできねえかな…?そうすりゃ100人力だ! {目つきの鋭い男} すまん、非礼は謝る!だから、うちの頭の話を聞いてはもらえないだろうか? 頭はこの家の中にいる俺から話を通しておくから必ずきてくれ!! 民家4 {目つきの鋭い男} そこにいるのが俺たちレジスタンスの頭シオン子爵だぜ {???} はじめましてあなたたちが報告にあった方々ですね {シオン} ボクは、シオンこの集団…レジスタンスの頭領をしています …驚いたでしょう?ボクみたいな子供がレジスタンスの頭領なんて わかってるんですよ周りに利用されてるだけってことは… でも、利用されてもいい!今のボクには力が必要なんだ!アイゼンを変える力が… 荒れ行くこの国の惨状を目にしながら、王は何の手を打とうともしない… このままでは母上の愛したこの国が滅ぶのも時間の問題です 我々には力が必要なのです…!あなた方のお力をお貸しください!! 協力といっても、特別なことをして頂かなくていいんです ただ、あなた方が旅をする過程でゴウガ竹林のフロワロをはらってほしい…! ゴウガ竹林のフロワロ化により故郷への道が閉ざされ活動どころではないのです… これをお渡ししますのでどうかよろしくお願いします!! 『ゴウガ竹林の地図』をもらった! {シオン} あなた方が旅をする過程でゴウガ竹林のフロワロをはらってほしい…! ゴウガ竹林のフロワロ化により故郷への道が閉ざされ活動どころではないのです… どうかよろしくお願いします!! (*22) {シオン} 風の噂にききましたよまさか、あなた方が、あの(ギルド名)だなんて! あなた方のおかげで無事にアイゼンまでの道は開けたのですが… ご覧の通り、我らは以前となんら変わりなく、ただくすぶっているだけです… 帝王学や心理学、兵法…一通り学んでみましたけど考え通りには、いかなくて… どうしてボクはこんなにも子供なんだろう…どうして、ボクは… ………… 落ち込んでいては駄目だとにかく行動しなくては ボクは、アイゼン貧民街にあるレジスタンス本部に行ってこようと思います みなさんも、何かあったら顔を出してください {目つきの鋭い男} シオンならアイゼンに行ったぜ アイゼン貧民街にレジスタンスの本部があるんだよ アイゼン皇国(レジスタンスアジト) {すました少年} 話は聞いてるよこの下がレジスタンスのアジトさ {すました少年} ここのこと、誰かに言ったら許さないからね? {挙動不審な女性} 大丈夫、地下のことは私がしっかり隠します!隠して見せます!! レジスタンスアジト 地下 {シオン} ああ、みなさんきてくださったんですね! …ボクも何度か陛下に上奏してみたのですがまったく相手にされません ボクは身分が低い上に子供だわかってはいたけど、現実は<ザンコクなものです… この状況を変えるにはもう強硬手段に出るしかないのでしょうか… {反抗する男} シオンに認められても俺はお前らのことを信用してないからな!! そもそも、シオンがリーダーになるのだって反対だったんだまともに戦えないくせに! {冷静な青年} 君たちの噂はきいている仲間になってくれてとても心強いよ {本部を任されている男} ここはレジスタンスの本部だ 本来ならシオンがここで仕切るはずなんだが彼も一応階級もちだからな あまり貧民街に出入りしていると怪しまれるので、普段はサイモン村のアジトにいるのだ {雇われ用心棒} …俺はこいつらに金で雇われた アイゼンの将来など知ったことではないが金の分は仕事をしよう… (*23) アイゼン皇国(謁見の間) {ソウゲン} 最近、レジスタンスとかいう輩が領内を騒がせているそうだな… {リッケン} はっ {ソウゲン} 国内が荒れているように思われては、わしの面目が立たぬ リッケンよお前が責任を持ってレジスタンスを鎮圧するのだ {リッケン} しかし陛下、デッドブラックが倒れたといっても世界は未だ、闇の中… あのカザンの英雄達のように今は人と人とが手を取り合い脅威に立ち向かう時かと…! {ソウゲン} 必要ない法を犯す者こそ、この国の地盤を腐らせる毒素 外憂に立ち向かいたければまずは内患を一掃せよ話はそれからだ それとも、わしが国を統治できぬ無能な王だと、世界中に知らしめたいのか…? {リッケン} いえ…!めっそうもございませぬ! では、その件、仰せの通りに…失礼します… {ソウゲン} 継承権を有するリッケンと民衆の英雄…互いにつぶしあうがいい 誰にも渡すものか…この玉座だけは…!この玉座だけは!!! {ソウゲン} 一部の愚かな民が何やら騒いでいるようだが心配には及ばん すぐに騒ぎは収まる我がアイゼンは盤石何事にも揺らぐことはない {リッケン} ………… ああ、貴兄らか…すまない、今日は一人で考えたいことがあるんだ また後日出直してきてくれ… (*24) アイゼン皇国(リッケンの部屋) {リッケン} …先日は情けないところを見られてしまったな 貴兄らの言いたいことはわかっているつもりだ… レジスタンスの鎮圧を命ぜられながら、私は未だ動けずにいる だが…どうしてこの国の未来を憂う若者らを責めることができようか! 彼らの思いが痛いほどわかるだけに、私はこうして何もできずにいるのだ…! 今は国内で争っている場合ではない…何とか穏便にすませる手はないものか… アイゼン皇国貧民街(レジスタンス本部) {シオン} そうですか…リッケン公爵がそのようなことを… (ギルド名)のみなさんボクとリッケン公爵の橋渡しをお願いできませんか? ボクのような子どもではこの国を変えることはできません… でも、リッケン公爵なら変えてくれそうな気がするんです! お願いします!あの方に、ボクの気持ちを伝えてください!! これを、どうかリッケン公爵に…! 『シオンの手紙』をあずかった! {シオン} ボクは用事ができたのでいったんサイモン村の拠点に戻ることにします 手紙を渡せたらサイモン村まできてください トドワ山岳(頂上) {リッケン} ああ、貴兄らかこんなところになにをしにきたのだ? 『シオンの手紙』を手渡した! …そうかシオン子爵に頼まれて橋渡しをな… …私はここから見えるこの風景が好きだ我が祖国が一望できる 祖国のためにいかなる道を選ぶことが最善の道となるのか 彼と会うことで何が変わるかはわからんが賭けてみる価値はありそうだ よし、彼に会ってみるとしよう…先にサイモン村に行ってその旨を伝えてほしい 山道を往復させてすまぬなふふ…これもまた鍛練と思いよろしく頼むとしよう (*25) 農村サイモン(民家4) {シオン} リッケン公爵が会ってくださる!?本当ですか? あの方の力を借りられるならこんなに心強いことはありません! そうだ…!あなた方も、ぜひ立ち会っていただけませんか? その方が彼の信頼も得られやすいと思うんですお願いします…! ああ、リッケン公爵がここに来てくださるなんて…!えぇと、話すことは… {男の叫び声} リッケン公爵、覚悟!!改革のために!!! {緊張した声} 改革のために!!! {シオン} ……!? {リッケン} 王家の血をなめるな! {シオン} これは、いったい…! {目つきの鋭い男} シ、シオン…!!おれたちは、改革のためにと思って…!! {新入りの青年} ひ、ひぃいいいいいっ!!! {シオン} まさか…リッケン公爵を襲おうとするだなんてっ…! 申し訳ありませんっ!!部下の不始末は…ボクの不始末です…!! せっかく来てくださったのにこんなことになり…あぁ…この償いは、ボクの命で…!! {リッケン} 子どもが、簡単に命を捨てるようなことをいうんじゃない! シオン子爵…君が何度も国王陛下に上奏したことは知っている 国を思うその気持ちをこれしきのことで無駄にするつもりか! {シオン} でも…!じゃあ、どうすれば!! {リッケン} …その命、捨てるつもりならこのリッケンが預かった 君はまだ若いアイゼンの未来のために生きて力を尽くせ {シオン} …………! ありがとうございます…!ボクのこの命…あなたにお預けします!! {リッケン} 君とはもっとゆっくり話をするつもりだったが… これ以上騒ぎになる前に私は退散するとしようでは! {シオン} あの方… あの方こそ、国王にふさわしい…! 決めました…!ボクはあの方を国王にして見せます!! よし、やるぞぉぉっ! (*26) 農村サイモン(民家4) {シオン} …先が見えたとたんにコレだ!ああ、ボクはどうして…ぶつぶつぶつ… …ああ、みなさん!きいてくださいよ! 先の騒ぎで、リッケン公爵が蟄居を命じられたそうなんですすべてボクの責任です… 国王陛下は何もわかっていない!彼ほど、この国を愛している人間は他にいないのに! こうなったら残る手段はただ1つだけです… ボクをリッケン公爵の所へつれていってください! 連れて行きますか?→はい ありがとうございます!これできっと…この国を変えられるはずです!! {リッケン} シオン子爵…?どうした何かあったのか? {シオン} …何かあったのかではありません!今回の蟄居は、理不尽です!! これ以上、王の暴挙を黙って見過ごすことはできません! お願いです!ボクと共に、現国王を討ち倒してください!! そして、あなたが新たな王となりこの国を治めるのです! {リッケン} …ふっ…そんなことをすれば私は大逆罪で、歴史に名を残すことになるな {シオン} ボクは本気です!!この国を変えるにはそれ以外ないんです!! {リッケン} …………私はこの国を愛している 先人たちの築き上げた法や伝統に誇りを持っている その法に背くことなどこの私にできるはずもあるまい… 王となる資格を持つのは現国王陛下のみだ 私に王となる資格はない {シオン} …………出直します… {ソウゲン} リッケンには蟄居を命じた先日、領内にて何やら騒ぎを起こしたとの報告があってな わしの命令もろくにこなせず自らが罰せられるとはリッケンも堕ちたものよ ほほ…いっそ、このまま… アイゼン皇国(王宮入口前) {シオン} …ボクは、まだあきらめてはいませんよ リッケン公爵は、自分には王になる資格がないとおっしゃっていました だったら、こっちで用意すればいいんですその『資格』を! リッケン公爵は、王家の遠縁…血筋としては問題ありません ならば、あとは何か決め手となる品があればいいんです! …大昔、ボクの先祖は建国王アイゼン1世の側近だったんです そして、その先祖がアイゼン1世の墓について文献を残しているんです! それによると墓には『建国王の遺品』が供えられているとか… 建国王の遺品を持った王家の血を引く公爵…それなら王になるのに充分だ! けれども…肝心の墓のありかがどうにも断定できないのです どうやらトドワ山岳のどこかにあるらしいというところまでは読み取れたのですが それ以上は文献の破損がひどくて… (ギルド名) の皆さん…ボクはこれを、クエストとしてオフィスに提出します どうかそれを受けて『建国王の遺品』を取ってきてください! クエスト発生『アイゼン王家の遺産』が発生しました! トドワ山岳(隠し通路の先) 墓がある恐らくこれがアイゼン初代王の墓だろう …古びたツルハシが墓に突き刺さっている 抜きますか?はい 『王家のツルハシ』を手に入れた! アイゼン皇国(王宮入り口前) 『王家のツルハシ』を手渡した! {シオン} これが…この汚れたツルハシが『建国王の遺品』ですか? 確かに柄の部分に王家の紋章がありますけど本当にこれが… いや、ボクにはもうこれしかないんだ…!これを信じるしかないんだ…! この『資格』をリッケン公爵の元へ届けましょう こんな物を『建国王の遺品』と言い張っても、否定されるかもしれません… でも、ボクはあきらめたくないんです!最後まで…この国の未来を! (ギルド名)のみなさんどうもありがとうございました クエストを完了してからまたボクに話しかけてください クエスト達成『アイゼン王家の遺産』を達成しました! {シオン} 完了なさったようですね…では、行きましょう! {リッケン} このツルハシがどうかしたのか…? {シオン} あなたには、自分には資格がないとおっしゃいました だから、お持ちしたのです王になるための資格…『建国王の遺品』を! {リッケン} このツルハシが『建国王の遺品』だと…? {シオン} やっぱり信じてはもらえませんよね…そんなものが『遺品』なんて… {リッケン} …いや、私にはわかる…これは本物の『建国王の遺品』だ ………… …私は、いったい今まで何に縛られていたのだろうな この遺品を手にしてようやくわかった気がする…今、この国の進むべき道が! これを探してきてくれたのは(ギルド名)だな…? {シオン} はい! {リッケン} 貴兄らの心遣いは決して無駄にはせぬ後は私に任せてくれ {シオン} では、リッケン公爵…!! {リッケン} ああ、行こう王に謁見するのだ! {ソウゲン} なんだ貴様ら…!!私に何の用だ!!? リッケン!!貴様には蟄居を命じたはずだぞ!! まさか…貴様ら…!本当にクーデターを!!! 誰かおらぬか!!であえ! であえい!! {リッケン} ええい、王よ!!うろたえなさるな!!! 一国の王ともあろう者がこれしきのことで取り乱さないでいただきたい! {ソウゲン} フン…どうせ、お前はわしのことを王などとは思ってはおらんのだろう… {リッケン} …………? {ソウゲン} わしは能なしだカラッポの王だ…貴様とはちがう…!!比類無き力…!部下の信頼…!すべて貴様と比べられてきた なのに貴様は、このわしから玉座まで奪おうというのか!! {リッケン} …………あなたは何もわかっていない… 王とはいったい何だ?国とはいったい何だ!? あなたは、それを考えたことがあるのか!? {ソウゲン} 何だと…? {リッケン} …これをご覧いただきたい {ソウゲン} な、何だ、その薄汚れたツルハシは…? {リッケン} お忘れか、王よこれこそ古き文献に残る『建国王の遺品』だ!! {ソウゲン} そ、それがどうした!それで、自分が王である資格があるというのか!? {リッケン} わからないのですか!?このツルハシにこめられた想いが!! このアイゼンも、最初から満たされていたわけではないはじめは岩だらけの平原だった 建国王アイゼン一世が自ら民衆の先頭に立ちこのツルハシで道を切り開いた 彼は、このツルハシで土地を開き、国を作り民を守るために法を作った だが、あなたはどうだ?民を守ろうともせず、ただ地位にしがみつくのみ…! それでも、あなたは王と言えるのか!!! {ソウゲン} …そ、それは…! {リッケン} 王でありたいと思うのであればなぜ王になろうとしない! 民を守り導く、真の王になぜ、なろうとしないのですか!? それができるのは正当な継承者であるあなただけだというのに!! {ソウゲン} リッケン…!お前は…!! {リッケン} 私の存在が目障りだというのなら今ここで命を絶ちましょう {シオン} 何をおっしゃるのですか…!リッケン公爵!! {リッケン} 私は、法を破り陛下に非礼を働いたその罰を受けねばならない {シオン} だったらボクを!! ボクはレジスタンスのリーダーです!罰するなら、ボクを!! リッケン公爵は、この国の未来に必要なお方です!!ですから、この僕の命を!! {リッケン} 子どもが簡単に命を捨てるなどと言うな!そう、言ったはずだ! {シオン} だったら、あなたも簡単に命を捨てるだなんていわないでください!! ボクも、この国を守りたい!この国を思う気持ちに大人も子どももないはずだ!! {リッケン} シオン… {ソウゲン} ………… …まったくなんというヤツラだ {リッケン} 陛下…? {ソウゲン} だまって聞いておれば死ぬだの死ぬなだの勝手なことを言いおって… 貴様らの命はこの国の物つまりは、王であるこのわしの物ということだ 勝手に死ぬことなど許さんわしに一生仕えこの国のために、尽くせ {リッケン} 陛下…! {ソウゲン} わしを誰だと思っておるエデンの頂点であるアイゼンのソウゲン王だぞ? わしがその気になれば成し得ぬことなどこの世にありはしないのだ! 貴様らが、そこまでこのわしを…アイゼンを変えたいと言うならばその望み叶えてやろう! そのツルハシに恥じない真の王になれというのならばなってやろうではないか!! だから、貴様らも誓え!このわしの元で、国を建て直すために力を尽くすと! {リッケン} もちろん、誓います! {シオン} ち、誓います! {ソウゲン} …(ギルド名)といったなそなたらが証人だ 今この時、眠れる獅子は目覚めたここよりアイゼンは再出発しようぞ!! 我こそが、その導き手!建国王の遺志を継ぐこのアイゼンの国王なり!!! {リッケン} アイゼンに誉れあれ!! {シオン} アイゼンに誉れあれ!! サブイベント完了『眠れる獅子』をクリアしました! {ソウゲン} おぉ、そなたらか先の件では世話になったな わしが本気になれば、アイゼンをより好き国にするなど造作もない今に驚かせて見せようぞ! ふむ…まずは第一歩としてそなたらを全面的に支援することを約束しよう まだ眠りから醒めたばかりだが最強の獅子がついておるのだ安心して進むがよい {リッケン} 貴兄らの協力なしではこの改革までこぎつけられなかっただろう改めて感謝の意を表したい…本当にありがとう 我々の問題は1つの結末を迎えたが、貴兄らのすべきことはまだ残っているのだろう? しっかりと気を引き締め成すべきことを成してくれ我々も応援しよう 農村サイモン(民家4) {シオン} (ギルド名)さん!!その節は、本当にお世話になりました ボクは平民と貴族の仲介役としてリッケン公爵の元で働くことになりました …ここから、本当の意味でアイゼンの改革が始まりますいえ、はじめてみせます! 変わっていくアイゼンを見ていてくださいね …そういえば、ここまで協力していただいたのに たいしたお礼もお渡ししていませんでしたね どうぞ、これをお持ちください 『韋駄天の外套』をもらった! {シオン} それは、ボクの家に代々伝わってきた品です でも、みなさんに渡すなら惜しくはありませんどうぞ、使ってください! ヒュプノス (*27) 学都プレロマ(地下牢獄) {エメル} その剣…ヘイズか!! トゥキオンでタケハヤを見つけるかとは思っていたが ドラゴンクロニクルをそんなことに使うとはな… やはり、あれは役に立たん!竜の力を用いて竜を倒してもそれは完全なる勝利ではない! ああ…その剣を私に近づけるな!憎しみがあふれてどうにかなりそうだ…!! あの日すべてを失ったたったひとつの感情を残して 愛する者を喰われ帰る場所を喰われ生きる理由すら喰われた… もはや、ドラゴンへの憎しみしか私には残っていない この身がどうなろうとたとえ、私のしていることが無駄だったとしても… 奪われた者の苦しみ、怒りを奴らに思い知らせてやるのだ…! {エメル} …まて …アイテルに会ったら言っておけ 憎しみを忘れたら我らの存在すらもドラゴンに喰われるのだとな… マスカミ遺地 {アイテル} その剣…二アラを倒すための武器…でも、私にはそう思えない。 ああ…タケハヤを感じますいいえ、それしか見えない!私の愛しい人…! 1つの感情に心を囚われ前に進めなくなる… これが、私たちが…ヒュプノスが抱える業なのです… エメルのことを伝えますか?→はい {アイテル} ………… 姉さんの心が憎しみから解放されることはない… 私が、タケハヤへの愛から解放されることがないように …姉さん… 姉さんと直接話がしたい… …(ギルド名)お願いがあります このマスカミ遺地のそばにあるシバの森…そこに巣食う魔物を退治してくれないでしょうか タケハヤが消滅してから彼の力で抑えられていた魔物が猛威を振るっているのです… 姉さんのところへ行きたくとも魔物を放ってトゥキオンを離れるわけにはいきません そこに、シバの森への道を開きました光に触れれば転移できます これはシバの森の地図です 『シバの森の地図』を手に入れた! {アイテル} シバの森に静寂を…お願いします…! シバの森に行けるようになった! シバの森 {物体Σ} くすくす…生きたお客さんなんて珍しいねようこそシバの森へ 森に漂う光には気をつけてね?触るとどこかに飛ばされたりいろんなことが起こるんだ {物体Ω} 私はこの森の結界 …結界というと聞こえはいいが実際は魂の移ろいを妨げるただの障害物にすぎん 生者よ、この森の奥に進み私を制御する2つの封印を解いてきてはくれまいか (*28) {物体Ω} おお、生者よ!私を解放してくれたのだな…恩に着るよ この先には、凶悪な怪物がいる 奴は自らの食料である魂を外に逃がさないため私を起動させたのだ …生者よ、戦う術なき魂に代わりどうかこの森に静寂をとりもどしてやってほしい 頼んだぞ…… (*29) マスカミ遺地 {アイテル} 魔物の気配が消えるのを感じました…倒してくれたのですね 本当にありがとうございますこれで、しばらくトゥキオンを離れられる… …さあ、行きましょう 姉さんのところへ 学都プレロマ(地下牢獄) {アイテル} 姉さん… {エメル} …お前!アイテル… …いつぶりだ?こうして直接会うのは {アイテル} トゥキオンを別次元に隔離したとき…かしら…本当に、久しい… {エメル} …そうか それで、永く袂を分っていた妹よ今更私に何のようだ? ドラゴンに報復する手段を失った私を、笑いにきたのか {アイテル} …憎しみに心を奪われた姉さんを放ってはおけません {エメル} …おまえに言われたくない心を囚われているのはお前も同じだろう {アイテル} そのとおり…です私たちヒュプノスの心は移ろわない けれど、それこそが私たちの弱さなのです {エメル} なにを言うか!人間の心の方がよほど弱い 我々のような信念を持たずわずかな事象で心を揺るがす それにひきかえ消えることのない憎しみはチカラをくれるのだ そのチカラのおかげで私は今まで戦うことができた …憎しみこそが私のすべて… 二アラも、帝竜どもも竜殺剣とやらもおまえが愛したタケハヤも… すべて同じだ!私が殺してやる!! {アイテル} …姉さん私たちにできることはもう、なにもないのです {エメル} なんだと!? {アイテル} ドラゴンに滅ぼされた時に私たちの時代は終わりました {エメル} ………… わかっているさそんなことは! だが、私の行く先にたとえ滅びしかなかったとしても… 燃えるような怒りが、憎しみが私を押し流していく! たとえこの身が何度滅ぼされようとも許すことはできぬ ドラゴンを憎みこの身を呪うことしかできないんだ…!! {アイテル} それは、違います…! …私たちにできることがひとつだけあるのです それは、後の世代…彼らを静かに見守ること {エメル} …………! 私に前線を退けと…退いてトゥキオンに来いとでもいうのか? {アイテル} そうですそれで私たちの心が解放されはしないけど… 姉さんの憎しみはきっと彼らが引き継いでくれます 彼らなら、姉さんの憎しみすら希望にかえて戦ってくれるはず {エメル} ………… アイテル…お前は故郷のことをまだ覚えているか…? 私はもうあまり覚えていないが…ドラゴンさえ現れなければ私にも平凡で幸せな人生があったかもしれない ふふ…今となっては無意味な空想でしかないがな {アイテル} 姉さん… {エメル} ………… …長い間、最前線で戦ってきて少し疲れたのかもしれないな… …(ギルド名)… お前たちに、覚悟はあるか?私の、幾万年もの想いを背負って剣を振るう覚悟はあるのか? この想いを受け止めてドラゴンを滅ぼすと誓うことができるのか!? …その目…あのときのタケハヤとそっくりだな… {アイテル} …ええ、本当に… {エメル} …わかった ドラゴン退治の大役(ギルド名)に託す しかし、約束しろ…私の憎しみを継ぐというのなら 己の命に代えても必ずその役目を果たすということを…! …見届けさせてもらおうおまえたちが、二アラを倒すところを {アイテル} 姉さんの心から憎しみの炎が消えることはないでしょう けれど、後のことをあなたがたに託しやっと休むことができる 竜殺剣ドリスにつまっているのはドラゴンのチカラではありません タケハヤの時代から受けつがれてきた人類の希望です タケハヤが守ろうとしたものをあなたたちが守って… サブイベント完了『ヒュプノス』をクリアしました! 戻る
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宇田 皆さんこんばんは。 ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 はい、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 まーす。 宇田 えーと先日、ようやくマスターアップいたしまして、 今週からは、こう、ちょっと、皆さん、ガンガン、ガンガンと、 情報を出していく方向で、どうでしょうか。 新納 はい、はい、いいんじゃないでしょうか。 宇田 はい、じゃあ、ちょっと皆さんからのお便りを、 ガンガンと、ガンガンと読んでいきます。 新納 ずいぶん溜めましたもんね、もう。 宇田 ずいぶん、ずいぶん溜まってしまって、 私のメールフォルダも大変なことになっています、はい。 宇田 お名前、えー、ペンネームDMさん。 えー、 「キャラクターがたくさんいますが、 キャラ達のデフォルト名はあるのでしょうか? 開発スタッフの間で呼ばれている名前があれば教えてください。」 新納 無いですよね。 宇田 無いですね、今回、見事に無いですね。 新納 デフォルト名無いですねー。 もう特にギルド名とかがデフォルト無さすぎてね、 みんな適当に(ギルド名を)入れて(いて)、 こないだ俺も…危ない商標のヤツを入れてしまってですね、 宇田 (笑) 新納 それで、使った動画が全てアウトだったという(笑) 宇田 (笑) 新納 やっちまった(笑) 宇田 やっちまったなー(笑) 新納 やっちまった。 しかも版権うるさいとこやっちゃった、みたいな。 宇田 あぁ〜、それはダメだわ。 新納 ダメだ。 もうね、動画撮影の人は泣いてましたね。 宇田 (笑) 新納 「〜新納さんやめてくださいよ(泣)」 宇田 全然使えないじゃないですか。 新納 使えないですね、失敗しました。 宇田 はい、そんなことがあるぐらい、決まって無い! 新納 でも、イクラクン、結構なんか最近定着してて、 俺、意外なんですけどね。 宇田 あ、イクラクン。 新納 イクラクン、定着しちゃいましたね。 宇田 あれイクラクン、どうしてイクラクンにしたんですか? 新納 あれ?それ答えるんだ? 宇田 うん。 新納 …ねぇ。 宇田 (笑) 新納 (沈黙) 宇田 あれ? 新納 まぁ、…そこは秘密にした方が、 宇田 判った。じゃあ秘密に、 新納 あ、ちなみにあの、イントネーションだけ言っとくと、 あれ、イクラクン(平板に)です。 イ↑クラクンでもないし、なんか、 宇田 イックラクンでもない。 新納 ないですね。イクラクン(平板に)です。 宇田 イクラクン(平板に)。 はい、内緒のイクラクンをぜひ皆さん、お楽しみください。 新納 はい。 宇田 ペンネーム、おつさん。 お、おっ さん。 新納 おっさんか! 宇田 おっさん!? 新納 はい。 宇田 まぁいいや(笑)、はい(笑)、えーと、 「HPとMPがなぜ、LIFEとMANAという名称になったのか、教えてください。」 新納 あ、LIFEとMANAにした理由? 宇田 はい。 新納 おー。 見下ろしゲームってなんか、LIFEとMANAってイメージが俺、あるんですけど。 宇田 なるほど、それがスタンダードであると! 新納 スタンダードであるって気がする。 宇田 なるほど。 特にないが、とにかく、そのスタンダードさを推したかったと。 新納 うん。 なんか、今回古代さんに、キャラメイキングの曲を作ってもらうときに、 ハイドライド3のキャラメイキングっぽく、 宇田 (笑) はいゔあいお、はいゔあいお(笑) 新納 (笑) そんときに、そんときに、 ハイドライド3がLIFEとMANAなんですよね。 宇田 あー、なるほど。 それでか、なるほど。 わかりました。 じゃあ、 新納 (ハイドライド3の商標名を)言っちまった。 宇田 あ、言っちまった。 新納 まぁいいや。 宇田 はい。 けど、そんな、スタンダードなRPGを踏襲した、ただそれだけでございます。と。 新納 はい。そうでございます。 宇田 はい。 ペンネーム槍狩人さん。 「パーティーメンバーは4人ということですが、 このメンバーは入れ替えが可能なのでしょうか? また、各キャラクターのスキルツリーは、 リセットして振り直すことができるのでしょうか?」 どうなのでしょうか? 新納 あ、パーティーメンバー4人入れ替えは、 もう、きっと今頃情報オープンされてると思うんで、 宇田 はい。 新納 できます。 宇田 できます。 新納 16人から4人を選ぶ。 はい。 宇田 はい。 新納 で、スキルツリーのリセットに関してはですね、 これは初ですかね? 宇田 はいそうですね。 新納 あのー、できます。 宇田 できます。お! 新納 今回は、あの、施設じゃなくて、 アイテムを使うと、スキルポイントが初期値に戻る。 レベルは、5下がる。 宇田 レベルは5下がる。 新納 5下がる。 宇田 はい。 新納 はい。 宇田 了解です。 まだ、僕やっててスキルの振り替えのタイミングが全然来てないんだけど、 したいなぁと思うタイミングが来てないんだけど、 結構来ます?このゲーム。 新納 うーん、なんかでもねぇ、 うちの開発の外のプレイヤーの人の雰囲気見てると、 皆、2人目3人目育ててるね。 宇田 あー。 新納 うん、振り直しするより。 宇田 なるほどね。 新納 結構このゲームってアレなんですよ。 あのー、経験値補正がかかるので、 レベルがすぐ上がるんですよ。 あのー、弱いキャラをつれてくると。 宇田 はい、はい。 新納 だから、なんか、2人目3人目をとっとと作ってる人の方が多いな。 宇田 なるほど、なるほど。 なんか… 新納 振り直しは、でもね、したい人がいるっぽいな。 宇田 あー、そうですか。 いまんところ、あの、無いですね、自分。 新納 まだですか。 それはきっとまだ強敵に出会ってないからじゃないですかね? 宇田 そうでしょうかね。 新納 はい。 宇田 なるほど。 じゃあ、強敵に出会うのを期待しております。 新納 はい。 宇田 お名前、ねのさん。 「一言、かむな。」 新納 宇田かみますからねー。 宇田 はいー、かみますからねー。 かみかみなんで、 新納 お気をつけください。 宇田 はい。 小玉? (笑) 宇田 すいません、ごめんなさい。 まぁ、許してください。 ちょっと、滑舌が、悪い子なんです。 新納 ま、プロじゃないんで、我々は。 宇田 はい、そうっすよね。 新納 すいません。 宇田 はい。 もうちょっと、もうほんとに、何回、これから先、もう百回二百回重ねれば、 大丈夫になるかもしれませんけど。(←ここも「なりゅきゃも」みたいな発音w) ま、無理です。 新納 無理ですね。 宇田 残念ながら、はい。 次。 宇田 はい。ペンネーム、ブラフマルさん。ブ、ブラフ?マルさん? すいません、よくわからない(笑)イントネーションが。 えー、 「公式サイトに、各キャラの始まりの物語がありますが、 これはゲーム内で実際に使われる設定なのでしょうか? それとも、キャラごとの設定は無く、 個人で自由に妄想して良いものでしょうか?」 新納 はい、もうこれ、すごい単純に言いたいことなんですけど、 もう、許可を取んないで頂きたい。と。 宇田 (笑) 新納 あの、やっぱり、もう自由に設定、すればいいんじゃないかなと 例えば、仮にですよ? 宇田 はい。 新納 仮に我々が、ガチガチの設定とストーリーを組んだとしても、 それでも、妄想すればいいんじゃない?って僕は思ってるんですよ。 宇田 そうですよね。 新納 だから、あんまりその、振り回されないで欲しいなってのはありますよ。 僕はだって、ホントに、他社さんの某キャラクターとかでも、 ぜんぜんもう、余裕で設定ねじ曲げますからね。自分で。 宇田 あー、そうですよね。 新納 はい。 俺のなんとかちゃんはこうなの!みたいな。 宇田 (笑) 新納 そんなことしてますんで、ぜんぜんそれで良いんじゃないでしょうか。 宇田 はい、そういう話を何度もわたしも聞いてます。 新納 まぁ基本的にはアレですよね、 ホームページにあるものは、とある、ある一人の冒険者の話であって、 宇田 はい、我々が書いて妄想してるだけの話… 新納 だけの話です。 しかも、僕のプレイキャラクターも違いますんで、ぜんぜん。 宇田 なるほど(笑)わかりました。 じゃあ自由に、勝手に、気ままに妄想して、 ぜひとも、ブログ等に勝手に発露して頂いて、 それを我々が勝手に見て楽しむ! 新納 そうですね、それ、良いんじゃないですかね。 宇田 それが正しい! 新納 ベストですね。 宇田 ということで、勝手に妄想してください!(笑) 宇田 はい、次。 じゃ、えーと。 ペンネーム「小玉プロデューサーにナインテールされたい」さん…(笑) 小玉 (笑) 宇田 …から、えー、 「連携技について。 ゲーム情報雑誌にて、連携技という存在を知りました。 現在、判っているのは姫とナイトの連携技が可能ということ、 それ以外の組み合わせでは、全部で何通りあるのでしょうか? また、それぞれの職に一つずつ存在するのか、全通り存在するのか、 そして、連携技の強さはいかほどのモノなのか、 どうなのでしょうか?」 新納 連携技ですよね? 連携技って、別に連携システムがある訳じゃ無くてですね、 あのー、プリンセスとナイトはロマンで入っている、のと、 あと、なんでしたっけ?えとー… サムライとローグ?がまぁなんか、 連携ぽいっていうか、関係してるっぽいだけでですね、 他にないです。 宇田 あ、他にない!! 新納 ないです。 宇田 あ?ないの? あらま… 新納 なんかその、連携システムとかって、俺、嫌いなんですよね。 宇田 (笑)その理由は? 新納 だって、なんかさぁ… やらされてる感、みたいなのが、すごいあるじゃないですか。 宇田 あー、こいつとこのキャラクターを必ず入れないとダメ、とか… 新納 そう。 このパーティーは固定なんだろ?とか、 このパーティーは開発者の想定なんでしょ? みたいになるのがすごい嫌なんで、 宇田 あー、確かにその通りですね。 新納 なんで、それはやんないです。 ただ、恵まれないキャラクターに、そういうのをこう、 追加してあげたいなってのがあったんで、 ま、そういうところで、 ナイト攻撃力ないし、恵まれるようにしてあげようかなぁっていう気持ちですね。 宇田 はい…はい、今、なんかカンペが来ましたが… 新納 あ、小玉さんから「ファイターとローグがあるでしょ」って、 確かに、今回はファイターとローグで、弓を追っかけて殴るってのがあったりします。 ま、それもロマンですね、たいしてダメージいかないし。 宇田 なるほど、つまりロマンであると。 新納 ロマンです、と。 宇田 男のロマンであると、判りました。 新納 あ、でも小玉さんから「ふるふる、ローグのダメージいくでしょ」っていう… いきます、確かにいきます。 宇田 おー、じゃ、そこらへんは… おっ? 小玉 (カンペを書く音がする) 宇田 あ、3000ポイントいくって、 新納 3000ダメージいくって話ですけど、残念ながら、 (イジワルに)そんなものは調整中になくしましたよ! 宇田 (爆笑) すごい、無視されてる。 ま、いいや。 新納 ま、確かに、今年の頭ぐらいまで、 ダブルショット追いかけてチェイスアローすると、すごい強いってのありましたけど、 残念ながら、無くなりました。(ちっとも残念そうじゃない) 宇田 そんなにバランスを崩壊させる… 新納 そんな最強技は、俺は認めませんので。 宇田 なるほど(笑) 新納 めでたく、小玉さんの部下の方からご報告いただいてですね、 なくしました。 宇田 あ、そうですか。 よかったー。 宇田 じゃ、同じ方で「隠しジョブの存在について…」 新納 ありません! 宇田 ない! 新納 ありません! 宇田 そうですかー、わかりました。 じゃあ、始めっからオープン、フルオープンで、 ガッツリ遊んでください!と。 新納 はい。 …昔は実はですね、プリンセス隠しにしようかと思ったんですけど、 …なんか、僕がやってて、プリンセス最初から組みたいなと思ったんで、 隠しにするのやめました。 宇田 わかりました。 宇田 はい、えーとー、ペンネーム「たみのべ」さん。 「具体的なシステム、 戦闘、シナリオ進行等がいまだに紹介されていないのですが、 いつぐらいに、そういう情報はでてくるのでしょうか?」 …えっとー… 新納 これ、宇田君どうなんですか? っていうか、俺もホームページ見てますけど、 開発者だからかもしれないけど、 結構もう情報全部出してるつもりなんですよね。 宇田 そうなんですよね。 新納 あれなのかな、スキル一覧とかが欲しいのかな。 宇田 スキル一覧とかが欲しい…、(スキル)ツリー自体が欲しい? 新納 あと、シナリオ進行とかが欲しいの? 宇田 なんか、いや?ていうか、出し… え?欲しいかなぁ? 新納 判んない。 イベント進行の序盤とか書けば良いのかな? 宇田 え?と、いうのは例えばその、 今回、、、、イントロダクションにつながるあたり? 新納 それはでも、ネタバレだからやれないでしょ。 宇田 …、そうですよね! …わかんないな。 新納 各国を巡って竜を倒すっていうのが、ホントのお話だから、 なんか、それを、どうしたらいいんだろう? …、勇者オルテガの息子とかいえばいいのかな。 宇田 (爆笑) もう、ちょっと、編集しなきゃいけないかと一瞬思っちゃったよ、 そういう固有名詞はやめてください。 新納 すいません。 なんか、そういうとことかの設定をだせばいいの? …設定ないじゃない、キャラクター。 宇田 設定は確かにないね。 新納 あればさぁ、書き易いんスよ。 運命の…なんとかの息子が魔王を倒す為に立ち上がる、とかっていえるけど。 いえないよ。 宇田 そうですね。 じゃ、例の総理大臣の設定とかを語るんすか? 新納 あ、総理大臣の設定? 総理大臣、大臣? 宇田 大臣。 新納 大臣?国王? 宇田 国王、国王とか。 新納 あぁー… じゃあ、なんかだしてみます?今度。 宇田 今度出してみましょうか。 それはじゃあ、出しましょう。 新納 出してみましょうか。 宇田 はい。 はい?はい?はい?…あ、なんか、はい。 (書かれたカンペを読んでいると思われる間) …あーなるほど、 どこでセーブとか? フィールド上にあるのかとか、そういうこと? 新納 そういうことですか。 フィールドはでも、フィールドマップ歩いてる動画とか結構出してるし、 街入るとザッザッザッザとか 宇田 (笑)や、まぁ… えーと… 新納 そういうこと書けば良いのかな?「フィールドシステム採用!」 宇田 (笑) 新納 「フィールドマップを歩くと街に入るぞ」とか書けばいいの? 結構ね、ほんとそこ、マジ困ってんですよ。 宇田 そうね、けどね、あの、それは、確かに、 RPGを説明するときって、あの毎回毎回、 どこまで説明するべきかってのを、本気で僕は迷うんですよ。 新納 悩むよねー。 で、おれも特に開発者だから「こんなの常識じゃん」って思ってるとことかって、 書かなきゃいけないのかな?って思う。 宇田 そうなんですよ。 新納 戦闘システムとかも、コマンドバトルで、 戦うがあって、防御があってとか、逃げるがあってとか、欲しいのかな? 宇田 いや、僕ほら今オンラインゲームの会社にいるじゃん? オンラインゲームのサイトを作ってると、 すっごい事細かなとこまで、説明書のようにホームページを作んなきゃいけないじゃん。 新納 ほー。 宇田 作んなきゃいけないんだよ。 新納 そうなんだ。 宇田 で、そういうのを体験してると、そのレベルで書かなきゃいけないのかな? でもそれって、オンラインゲームじゃないので、必要ないよな。って。 新納 買ってから楽しむのかなって、俺は思ってたんですよ。 宇田 そうそうそうそうそう。 新納 そこがちょっとね、今後悩みどころですね。 宇田 そうですね、それは逆に、 説明書を、オンラインゲームの場合WEBが兼ねているので、 説明書なんですよ、あれが。 つまるとこ。 新納 あー、なるほどなるほど。 宇田 なんで、説明書は、べつに買えばついてくる。 新納 そうだねぇ。 宇田 別にいらないですよねぇ。 新納 じゃ、あれですかね、 じゃあちょっと、判んないんで、 えっと、具体的に、この辺が欲しいってのがあれば(質問を)送って頂いて、 で、それがOKそうだったら、それを書く。 そうしようか。 宇田 そうそう、書く、Blogとかで書いていく。 新納 あと結構今って、フィールド、ダンジョン、戦闘って、 俺、結構網羅してるつもりだったんですよ。実は。 宇田 そうそう。 新納 スキルはまさか全部アップってのもなんか… 宇田 それはもう、興ざめですね。 それはもう攻略本、xxxぶれいんさんの攻略本で見てください。って話ですよね。 新納 と、思うんだよね。 宇田 他…何、何を出してないんだろ? 新納 あとあれか、これ言っちゃっていいのか判んないけど、 PV第2弾「ゲーム画面結構ある編」作ったんで、 宇田 あ、はいはいはい。 新納 それでもし、それを見てもし判んないんだったら、 ちょっとその辺、我々反省して、 宇田 そうですね。 新納 ちゃんとシステム出しましょうか。 宇田 出しましょうか。 …多分判ると思う。あのPVでいろいろ、こう、言ってあるから。 新納 判りますよね。 宇田 大丈夫だと思う… 新納 はい、了解です。 宇田 あ、はい、なんでしょうか、スタッフの方がまたメモを、 (笑)話してしまった方が早いんじゃないかと思うんですけど。 はい、え、えーと? 新納 やり込み要素! 宇田 あ、やり込み要素! 新納 やり込み要素! 宇田 やり込み要素! 新納 あー、やり込み要素について語って欲しいって話があったんで、語りますけど、 やり込み要素嫌いなんですよねー、僕。 宇田 (爆笑)全否定だ! 新納 やり込み要素…、 さっきたまたま取材があったんで、その話もしたんですけど、 やり込み要素って好きじゃないんですよ。 やり込め要素ってんじゃないんですけど、なんかね、もううんざり。 今回は一つ、言っておくとですね、 宇田 はい。 新納 爆弾発言をしておくとですね、 コンプリートゲームにしてないんですよ。 宇田 コンプリートゲームにしてない? 新納 つまり、なんかマスを埋めてって、全部クリアしろみたいな… で、図鑑があったり、チャートがあったりってのは、してない。 今回は、大雑把に自分が思った通りにガンガン進んで、 全部竜倒して、…だって全部倒さなくたっていいしね。 宇田 はい… 新納 だって、ラスボス…倒すときに、んー竜の半分残ってても倒せるからね。 宇田 おぉ。 新納 言うなれば、7匹の中ボスの竜とかだって、半分残っても(ラスボスを)倒せるからね。 宇田 あ、そうなんですか? へぇー。 新納 ぜんぜん余裕。 だって、苦手な竜とか、みんな避けてラスボス倒したりとかしてるんで。 宇田 なるほど! 新納 うん。 それを、倒したいって人は倒すってとこを、やり込みって言えばやり込みかも知んないけど、 うーん、それはなんか、違うよなって。 宇田 あー、そう、そうね。 やり込みって何をしてやり込みかによるんだよね。 例えば、あの、ふにゃごんくえすとだって、 新納 うにゃごんくえすとね(笑) 宇田 人によってはマップの隅から隅まで海岸線を歩くってのも、 やり込みっちゃやり込みな訳じゃないですか。 新納 そうそう、そういうとこはさ、あると思いますよ? 勝手にやればいいってとこはあると思いますけど、 今回は意図して、そのなんかこう、 図鑑を埋めていくみたいな作業は、無いんですよ。 宇田 なるほど。 新納 クエストとかもね、全部やったらウゼエよ俺。 宇田 (笑) 新納 やりたくないもん、全部なんて。 で、気が向いたときに2周目とかやって「こんなイベントあったんだ、へぇー」 っていうのが、今回の理想。 宇田 ああ、そうですね、そうかもしれない。 全く違うパーティーでね、2周目やってみるとかね。 新納 今回、1周2周するのは意外とストレスが無い気がするんですよ。 宇田 あ、それは(ストレスが)無いと思います、僕も。 新納 だから、2周3周して… ま、1プレイ30時間ぐらいかかるけど(笑) やっていただければいいんじゃないかな、と思いました。 宇田 わかりました。 新納 気が向いたらやって欲しいってのが、今回の、かなりキモですね。 宇田 かなり話が膨らみましたねぇ。 新納 あぁ、膨らみましたねぇ。 宇田 はい、じゃあ、えーと、次! ペンネーム「トキ」さん。 「ゲーム店で配布されているという、 裏面に謎掛けが書かれているというポストカードが、 地元のゲーム店を何回探しても配布されていません! もう配布は終了されてしまったのでしょうか?」 新納 これさ、俺も見たこと無いんだけど! 宇田 俺見たよ? 新納 どこであった? 宇田 えーとね、葛西のゲームズマーヤで見た。(笑) 新納 マーヤさんはそりゃありそうな気がするけど… でも、なんか、あんまり数が、数が多くなかったんですよね、そもそも。 宇田 そうですね。 新納 せっかくなんで、ホームページの方で、アップもうしたんですよね? 宇田 アップしましたね、はい。 新納 ですよね? はい、アップしましたんで、ぜひチャレンジしていただければと思います。 宇田 そうですね。 チャレンジして、あのー、特典動画の方を見てください! 新納 はい。 宇田 次、ペンネーム「こちこ」さん。 「個人サイトで自作のイラスト等、展示してかまいませんか?」 新納 おー、いいんじゃないですね。 ていうか、むしろ推奨しているというか、 キャンペーンもやってますしね。 宇田 そうですよね。 pixivさんでキャンペーンをやってるぐらいですから… ぜんぜん、構わないかと思います。 えーとあと、そうか!pixivさんのこと、我々は触れるのをすっかり忘れていた! 新納 てか、ここ数日すごい増えてて、ビックリしました。 宇田 そうそう! 新納 びっくりしました。皆さん反応ほんとによくて、すごくうれしいです。 宇田 ありがとうございます。 新納 僕、毎日見てますので。 宇田 はい、あの、選考は小玉さんと新納さんと自分(宇田)とあとモタさん、みんなで見ます。 新納 もうねぇー、どれ選ぼうかねぇー、すごい悩むっていうのと、 あとねぇ、自分が好きな作家さんが描いてると、 ちょっとほだされてしまうのがつらいですね。 宇田 あー、それはだめですよ。それは。 新納 でさ、そんときに、 この人、選ばないのも、自分が好きだから選ばないってのも変だし、 かといって選んだら申し訳ない気がするし… もうすごい悩んでますよ。 宇田 ねぇ。 なんかね、僕はシチュエーションがあるような絵がすごい好きで、 もーなんか、たくさんあるじゃないですか、シチュエーション系が、 もう、それを見るとほっこりとしてしまってですね、 そういうの選びたく、宇田はなります。 新納 なるほど。 宇田 新納さんは、ちなみに。 新納 僕ですか?僕は何かこう、「こう解釈したか」みたいなヤツが好き。 宇田 また、妄想を膨らませてくれてるヤツが好きなんですね。 …ん、あぁ!そうですね。 新納 そうですね。 宇田 あのじゃあ、いま、セガのスタッフの方が「これも読んでちょうだい」 新納 ちょうどいいタイミングですね。 宇田 ねぇ、はい。 えとですね、pixivのですね、期間なんですけども、 (2009年2月)20日23時59分とさせて頂いてたのをですね、 pixivさんのご好意により、少し伸びます。 新しい〆切が22日23時59分、 新納 お、2日延びる。 宇田 2日延びます。 ぜひとも応募していただければなぁー、と思いますので、よろしくお願いいたします。 新納 や、今でも結構来てるからね、22日までとかだと申し訳ない気持ちになる。 またさあ、あれですよ? こんなに描いてもらって、どれを選んでいいのやらもう、胃が痛いみたいな。 宇田 あぁー。(笑) 新納 だって、オレたちさ、前もそのブログキャンペーンとかやるじゃないですか。 もうね、つらいんですよね。 宇田 つらいですね。 新納 だってさぁ、我々は全部選びたい訳じゃないですか。 も、つらくてね。 これを選べっていうの?みたいな。 また同じことをしてしまいましたね。 馬鹿ですね、我々も。 宇田 はい。馬鹿ですね。 スタッフの方から言われたんですけどね、ユーザーの方からも、 応募の期間を延ばしてくれという要望が、非常に高かったと、いうことで。 新納 あ、それ込みの、pixivさんの好意。 宇田 そうです、好意。ということでございます。 すばらしい。 (笑)もう今回はpixivに無茶を結構言って通してもらってるんで、 すごい、ありがたい限りでございます。 はい、先日60万ユーザーを越えたということで。 新納 あ、ほんとに。 なんか、5億ビューでしたっけ? 我々が宣伝してもしょうがないですけどね(笑) 宇田 おめでとうございます、ということで、 ぜひともpixivさんに皆さん参加していただければなぁと思います。 宇田 やあ、だいぶ長く録りましたね。 新納 録りましたね。 宇田 ということで、何回かに分けて送らせていただきます。 ポッドキャスト、第何回になるか判りませんけれども。 次回をお楽しみに。 新納 お楽しみに。 podcastへ